一小颗种子8
贝蕾妮卡?这是谁?二重螺旋有这个角色吗?
10小时前
最欧的一轮,两天,27个号出了8个老道
04-16
来点新人参加魔灵杯吧,群里已经好几天没进来新人了。免费抓魔灵,还能拿奖品的活动。我昨天抓了16个号,出了3个老道,还是挺欧的快来参加吧【集结!魔灵王!】陀螺杯-魔灵特别联赛第二弹!
04-09
陀螺杯-第二届魔灵杯-第三天直播9.7个小时,直播捉了18个号,私下捉了两个号。才三个老道。今天的高光时刻,一个号抓了一套你好箱,全部捕捉成功。感觉自己已经燃尽了 想让我抓魔灵的可以参加这个活动 【集结!魔灵王!】陀螺杯-魔灵特别联赛第二弹!
04-07
陀螺杯-第二届魔灵杯-第一天
直播将近3个小时,5个号,抓了493只魔灵。闪亮你好箱都出了三只,一个老道都没有。
04-01
论河狸在小团体中,发出了怎样的雷霆发言图2指路
03-29
狩月人之阶——低配该怎么刷才最省事,最省票
先说结论如果你 主控的C/AI控制的黎瑟 能一下能打出750万以上伤害,无脑打110级如果想挂机但是配置打不出1100万伤害,只能打75级机制讲解在巅峰排名中,需要击败boss,boss击败后关卡会立刻结束。并按照结算时剩余的时间进行积分结算。同时,在击杀小怪的时候,也会对boss造成约boss千分之一的血量伤害(击杀小怪时,boss会掉约1100万血量)注:在110级的时候,小怪血量约750万,号令者血量约1500万(所以在伤害不够的情况下,用范围攻击去猛攻小怪其实是最划算的)
03-27
狩月人之阶3s到底分了几个榜
就,在几乎同一时间,通过各种群和jjj。目前是收集到6个不一样的3s榜单,太厉害了
螺子这波操作怎么样(多选)
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螺子拉了0%
螺子神了0%
03-16
这卡怪的地方好怪,直接飘在空中
03-13
手把手教你玩煜明
大家好这里是种子,今天给大家带来煜明的攻略。希望能帮助你从0了解煜明,立刻上手。先放配卡 煜明配装辅助配装辅助武器推荐最优选:罪愆的逆鳞次选:万古的诀别,辉珀刃,弧光百劫,剥离罪愆的逆鳞配装罪愆的逆鳞buff只需要下落攻击就可以激活,所以辅助只需要上攻击速度/下落攻击速度即可拉满组队推荐止流+煜明+扶疏黎瑟+煜明+扶疏/止流主c配装最佳爆发组合:罪愆的逆鳞+放逐怒雷↑煜明配卡 罪愆的逆鳞配卡↓
02-10
手把手教你玩止流—0溯无环境无辅助+5魔之楔能打两百万伤害!
大家好啊,这里是种子。今天给大家带来止流的攻略,希望这篇帖子能教会你从0了解止流。伤害展示角色0溯,无克制,无环境,无辅助。打护盾205万左右,打小型怪血量145万左右。伤害十分恐怖携带武器:0熔 万古的诀别,5熔 剥离buff:3层万古的诀别buff,8层雷云摧朽,1层天地明(巽·巽的q技能),20层相生输出技能:震有声(震·震的q技能)技能讲解E技能—解天机解天机·震—对周围造成圆形范围伤害,并获得[泉符]—[解天机·震]
02-06
什么叫做?二重螺旋的内鬼是二重螺旋?暗属性的三合一就这么被官号爆出来了分别是huntdown和focus追袭和专注2.8号追加这个截图后面还被我忽略了,新中枢也曝出来了分别是eternity和morale永恒和昂扬
01-24
论斩杀线向我走来,把我一步步推上了sss
01-21
手把手教你玩刻舟
大家好啊,这里是种子。今天给大家带来刻舟的攻略,希望这篇帖子能教会你从0了解刻舟。技能介绍e技能-少年游e技能可以造成少量伤害,同时为远程/近战施加攻击速度加成和不会产生僵直(自带磐石),持续12秒(受持续时间影响)e技能——被动1 +20%伤害e技能——被动2 +30%伤害q技能-霜剑拂流星q技能有多个可以造成伤害的我们一个个拆开讲解古今刀剑——在释放霜剑拂流星的时候造成的范围伤害(受技能范围影响)
01-02
脑测一波刻舟的强度
大家好,这里是种子刻舟作为1.1第一的光系男性角色的近战大c(只要定语加的多我就是第一),落在了目前我正在研究的领域,同时我也搜集了一部分网络上的在二测时期的一些消息,与诸位在上线的前半个月脑测一下刻舟的强度(这里贴一下刻舟的wiki页面,关于刻舟的基础部分我可能不会讲的太细,各位可以自行去看一下)注意事项这里首先提一下,后面的行文刻舟的技能会被简化(也会统一颜色进行标明突出)少年游→①技能霜剑拂流星→②技能
2025-12-29
今天抓魔灵的时候,出了两只巧手,望周知
2025-12-22
狩月人之阶里面兑换你好箱的是魔灵啊
大致意思是兑换限制1/1达到xx层数解锁兑换moling100代币这个划线的地方翻译过来是moling,应该是魔灵实体啊。为什么总有人以为这玩意是头像新增一部分官方说会新增钓鱼的两个魔灵分别是巧手和悠闲,但前瞻里面的截图翻译不一样第一个是LUMINOUS JELLOMON:DEFT 闪光摇摇冻:巧手第二个是PET_NAME_4942 宠物_编号_4942再新增一部分这个名字不知道是不是真的。前瞻里面,官方的名字好多是随手填的
近战武器讲解---重剑篇
大家好这里是种子,今天给大家带来重剑类的攻略注:本攻略写于1.0版本,后续版本可能会有所变化(如果改了会改前面的标注版本)首先我先介绍武器伤害的基础机制武器伤害=(角色攻击力+武器攻击力*同律武器精通)*武器倍率所有武器基本上都是基于这个公式,本贴的目的也是为了解释武器倍率和武器的技能所带来的影响连击对近战武器蓄力伤害的提升:C+100%,B+200%,A+400%,S+700%对于更改攻击模式的魔之楔,只会对它更改的部分增伤
近战武器讲解---鞭刃篇
大家好这里是种子,今天给大家带来鞭刃类的攻略注:本攻略写于1.0版本,后续版本可能会有所变化(如果改了会改前面的标注版本)首先我先介绍武器伤害的基础机制武器伤害=(角色攻击力+武器攻击力*同律武器精通)*武器倍率所有武器基本上都是基于这个公式,本贴的目的也是为了解释武器倍率和武器的技能所带来的影响连击对近战武器蓄力伤害的提升:C+100%,B+200%,A+400%,S+700%对于更改攻击模式的魔之楔,只会对它更改的部分增伤
2025-12-20
近战武器讲解---双刀篇
大家好这里是种子,今天给大家带来双刀类的攻略注:本攻略已于1.1版本修改,后续版本可能会有所变化(如果改了会改前面的标注版本)首先我先介绍武器伤害的基础机制武器伤害=(角色攻击力+武器攻击力*同律武器精通)*武器倍率所有武器基本上都是基于这个公式,本贴的目的也是为了解释武器倍率和武器的技能所带来的影响连击对近战武器蓄力伤害的提升:C+100%,B+200%,A+400%,S+700%对于更改攻击模式的魔之楔,只会对它更改的部分增伤
近战武器讲解---单手剑篇
大家好这里是种子,今天给大家带来单手剑类的攻略注:本攻略写于1.0版本,后续版本可能会有所变化(如果改了会改前面的标注版本)首先我先介绍武器伤害的基础机制武器伤害=(角色攻击力+武器攻击力*同律武器精通)*武器倍率所有武器基本上都是基于这个公式,本贴的目的也是为了解释武器倍率和武器的技能所带来的影响连击对近战武器蓄力伤害的提升:C+100%,B+200%,A+400%,S+700%对于更改攻击模式的魔之楔,只会对它更改的部分增伤