「第22只乐园的白兔」攻略

「第22只乐园的白兔」攻略

不爱摄影的镜头9

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1小时前

『1.6』版本更新内容及改动

此帖子内容很多,请耐心观看图片较大,请在WIFI环境下点击1.6兑换码:狩月的意义——改 动——1. 刷怪机制进行了全面更新,以角色中心半径15米边缘进行刷怪。改动的有=>【勘察/无尽】【避险】【驱逐】【探险/无尽】【调停】【驱离】【扼守/无尽】【夜航手册全等级】【争衡】2. 全副本模式都加上自动轮次。除了悬赏委托、周本boss和戏剧3. 扼守/无尽(皎皎币)波次改为1。夜航手册【扼守/无尽】保持不变

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魔羽10

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1小时前

整一套尝尝鲜

皎皎杂谈 「第22只乐园的白兔」攻略
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末药14

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1小时前

魔灵啊魔灵——1.6版本魔灵扫盲攻略

什么是魔灵?首先有请我们的松露老师——不过这个攻略不讨论剧情,所以对于我们来说,魔灵=其他游戏中的“宠物”。魔灵主要分为活力魔灵和失活魔灵两种(详见wiki):活力魔灵是“出战宠物”,失活魔灵是“技能石”。活力魔灵种类和技能是对应的,而失活魔灵的技能和种类没有联系,所以失活魔灵只看技能——潜质(详见wiki或游戏内潜质图鉴)可以看游戏内-教学-系统教学-遇见魔灵朋友和魔灵潜质两部分来系统性的了解魔灵基础玩法。这里也粘贴一份,并附上一些个人观点。

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这是一只河狸9

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1小时前

【V1.6】充盈伤害机制解读(科普向)

这次二重螺旋也是对触发做了不小的改动,最主要的就是多出了充盈伤害和属性紊乱这两个概念。河狸在这里简单做一个科普介绍,如果有哪些地方不懂,可以在评论区留言,或者是皎皎角私信我,如果发现错误也欢迎指出🫡那么我们首先来看看关于充盈伤害的描述。首先我们要分清一个概念,那就是充盈伤害≠属性紊乱二者本身没有必然联系,不要有以下错误想法!1,我打出充盈伤害就能给敌人上属性紊乱2,我只有消耗紊乱才能产生充盈伤害

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Oivila4

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1小时前

!!!

「第22只乐园的白兔」攻略 二重螺旋第22只乐园的白兔
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阎梦5

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2小时前

榛子何意味?氪了不给买。。。

「第22只乐园的白兔」攻略 二重螺旋第22只乐园的白兔
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末药14

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3小时前

泊暮篇主线剧情回顾(第一章·俯瞰者的游戏)

随着夜航篇1.4版本【银星奔流】剧情最后维塔的昏迷,视角也是再次来到了泊暮篇。上次见到墨斯还是在公测时,离现在差不多过去一年了。所以趁着还没开服,我们就先来回顾一下泊暮篇的剧情,开服后就能顺利衔接新版本了。在夜航篇主线【黑铁·白花】后,维塔在卡戎狩猎事件中被布鲁斯袭击而昏迷,视角就切到了泊暮篇梦中的少年/少女身上(默认名字是墨斯)。*泊暮篇的时间节点要比夜航篇早15~20年(推测值)*墨斯是海伯利亚帝国的年轻士兵,在军校时期便展现出非凡的作战实力,是海伯利亚皇家军事学院第133届的首席毕业生,人称“苍白死神”。墨斯只拥有最近几年的记忆,对自己的过去和来处一无所知,此外,一个只存在于墨斯一人脑中的声音——那声音诉说着对哀嚎、鲜血与死亡的渴望,不遗余力地试图引诱墨斯堕入黑暗。

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