角色攻略

角色养成、评测、最佳队伍搭配等

小维塔qaq4

·

4小时前

抓了这么久了,我的闪亮你好香呢,为什么还不出现?

皎皎杂谈 萌新指南 角色攻略
  • 6
  • 8

小维塔qaq4

·

5小时前

20号是不是有材料转换功能了?希望早点上线,还有设置轮次也是

皎皎杂谈 萌新指南 角色攻略
  • 14
  • 8

小维塔qaq4

·

6小时前

终末地值得入坑吗?

皎皎杂谈 萌新指南 角色攻略
  • 15
  • 11

小维塔qaq4

·

21小时前

还差1万经验就64级了,冲冲冲

皎皎杂谈 萌新指南 角色攻略
  • 9
  • 8

小维塔qaq4

·

01-17

小水怪潜水中

皎皎杂谈 萌新指南 角色攻略
  • 6
  • 8

hoboho4

·

01-17

肝不动了

皎皎杂谈 魔之楔 角色攻略
  • 9
  • 8

小维塔qaq4

·

01-16

快要成为4级小水怪了喵

皎皎杂谈 萌新指南 角色攻略
  • 8
  • 12

重楼9

·

01-16

【角色攻略】V1.1刻舟攻略(内附爆率和爆伤公式)

前言可跳过,有省流前言,刻舟开大后不吃武器额外效果,只吃主属性加成,比如红叶一滴武器词条是加爆伤和根据连击等级给增伤,只吃直接加到面板上的爆伤,而增伤不吃,即不吃武器后续上的buff,MOD也是同理,不吃后续buff,倾力这类就用不了。总之就是刻舟开大后只吃武器的面板,架势卡(也就是特殊紫色MOD)的改变招式也不会生效,但是加的面板属性生效。前言省流省流,刻舟开大就是拿着你武器的面板的数值套在一个新武器上,其中MOD给的招式变化和增益buff以及武器增益buff都不生效。

+5
角色攻略 攻略征集 《大风歌·上》攻略
  • 19
  • 31

一x一7

·

01-15

玩个游戏至于吗,机关算尽丑态百出,挂机还取个空白名,小丑

+1
皎皎杂谈 萌新指南 角色攻略
  • 评论
  • 5

筱泽广5

·

01-15

Chatgpt锐评二重螺旋18点关活动

《当活动在18点结束:〈二重螺旋〉对上班族玩家的“精准排除”》 在二游市场高度内卷的今天,厂商们常常口头上强调“尊重玩家”“照顾不同群体”“轻度友好”。但《二重螺旋》最近的一次活动安排,却用一个极其简单粗暴的设定,把这些漂亮话全部推翻——活动在18点关闭。 是的,18点。 这个时间点意味着什么,不需要多解释。它正好卡在绝大多数上班族仍然被困在工位、地铁、通勤路上的时段。也就是说,只要你是一个正常上下班的成年人,只要你不是“白天可以随时摸鱼”的幸运儿,那么这次活动基本与你无关。 一、这是设计失误,还是价值取舍? 有人可能会说,这是疏忽,是没考虑周全。 但问题在于: 18点不是一个“容易忽略”的时间。 它既不是凌晨,也不是深夜,而是一个对玩家群体高度敏感的节点。将活动结束时间定在18点,本质上就是在做一件事:主动筛选玩家群体。 筛选掉的,恰恰是: 有稳定工作、能持续付费的玩家 游戏生命周期中最重要的中坚群体 无法全天候在线的普通成年人 如果这不是价值取舍,那至少是对玩家现实生活的严重漠视。 二、你可以让人肝,但不能不让人“进场” 玩家并不排斥肝活动,真正让人愤怒的是: 你连参与的资格都不给。 很多二游都会被吐槽: 活动太肝 奖励太抠 设计太水 但《二重螺旋》这次的问题更基础,也更荒唐—— 上班族连“下班后开始肝”的机会都没有。 这不是难度问题,不是数值问题,而是时间设置直接否定了现实生活。 当一个游戏活动的默认假设是“玩家白天有空”,那它其实已经在告诉你: 你不是我们主要考虑的对象。 三、这是对“玩家多样性”的一种反向嘲讽 厂商们很喜欢谈“玩家生态”“多元用户画像”。 但真正尊重多样性,体现在最基础的设计细节里,比如: 活动是否覆盖下班时间 是否允许错峰参与 是否给非全天在线玩家留窗口 而不是在宣传稿里写几句空洞的口号。 一个18点结束的活动,与其说是“设计不合理”,不如说是对上班族玩家的一次冷处理: 你们存在,但我们不打算为你们调整任何东西。 四、结语:请别再假装“这是小事” 时间设置不是小事,它决定了谁能参与,谁被排除。 当越来越多玩家开始质疑这种安排时,问题已经不只是一个活动,而是《二重螺旋》在问玩家一个问题: “如果你不能围着游戏转,那你还算不算目标用户?” 如果答案是“算”,那请用行动证明; 如果答案是否定的,那至少请别再打着“全民向”的旗号。 毕竟,上班已经够累了,没必要再被一个游戏精准地拒之门外。

皎皎杂谈 萌新指南 角色攻略
  • 评论
  • 4

小维塔qaq4

·

01-15

设置轮次具体什么时候来呀?会在下半版本吗?还是说要等到1.2甚至更久?

《大风歌·上》攻略 皎皎杂谈 角色攻略
  • 9
  • 8

樊楸煜3

·

01-15

现在赛琪满命俩个金mod毕业了海妖也快了

+1
皎皎杂谈 角色攻略 交友组队
  • 7
  • 8

白蘋3

·

01-15

早知道就少买点了

皎皎杂谈 角色攻略 交友组队
  • 21
  • 28

瞬Re4

·

01-14

【V1.1】密函线索掉率表 (以及萃取物&精工磁石)

本表汇总了不同历练等级下的掉落占比分布,涵盖密函线索/萃取物/精工磁石感谢观看!

《大风歌·上》攻略 角色攻略 萌新指南
  • 26
  • 54

小维塔qaq4

·

01-14

有没有大佬已经刷了满命黎瑟的?我想问一下黎瑟的二命对比六命提升有多大呢

皎皎杂谈 角色攻略 游戏反馈
  • 8
  • 7

不离5

·

01-14

刻舟哥哥的pv呢怎么还不出 本来昨天就应该有了

难道是弃子 还是 产能没了 ...

皎皎杂谈 萌新指南 角色攻略
  • 3
  • 5

江南嘉安3

·

01-13

刻舟真的有那么弱吗

​刻舟一直被诟病的的大招倍率低与贝雷尼卡相似,其实都忽视了一个细节。蓓蕾弱在其同率武器的数值较低,但是刻舟会继承近战武器的属性,可以说刻舟的武器mod弱必然导致刻舟数值不理想。以下是具体的推荐以及原因:1.武器推荐 ​红叶一滴 因为暴击伤害的优势,可以弥补刻舟倍率低的不足。虽然和红叶同一类的鎏金也一样,但考虑到鎏金在周本刷取难度要高于红叶。所以红叶目前是最优选择。红叶唯一缺点就是基础面板的触发概率低只有百分之15​。但是可以通过相应的mod搭配以及刻舟自身被动最终将触发概率提升至百分之80。

+1
角色攻略 萌新指南 皎皎杂谈
  • 73
  • 33

Lee小坏5

·

01-12

【二重螺旋】全角色培养攻略一图流(已更新至1.1版本)

ps.图片记得点开查看会更清楚喔~攻略并无定式,以上仅为一种推荐思路。希望能助大家轻松上手、玩得畅快。如果觉得有帮助,不妨点个赞支持一下哦!我是小坏,我们下期见~

+7
《大风歌·上》攻略 角色攻略 萌新指南
  • 123
  • 362

周防逹哉5

·

01-12

一个讨论已实装角色的帖子(娱乐向)

4.主角(光)主角是一个夹在武器C和武器拐中间且有一定技能伤害的光属性角色配卡配卡方面攻击力提升主角输出和武器面板技能持续增加天赋与大招buff持续时间技能范围主要用于提升剑气宽度技能威力提升被动触发伤害根据配队玩法可替换全盛振奋(安神)和色散成霓配装主角的配装主要分为1.蒙恩御礼+告谕圣言(登龙流)2.祈请净火+枯朽(远程触发流)3.茵布拉花序+苍瑚凝碧(近战触发流)4.织梦的白羽 或 若华的飞光(ai协战辅助流)

+1
萌新指南 角色攻略
  • 5
  • 8

君挽歌5

·

01-12

悠闲不要钱吗,凑齐了就疯狂送

皎皎杂谈 萌新指南 角色攻略
  • 5
  • 11