机傀大乱斗机制解析
机傀属性~ 这次的机傀加入了属性机制,包含水火风雷,在看见这个机制的时候,我们几乎会下意识的认为机傀的属性会有克制关系,但实际上,这是一个很反直觉的设计,属性克制是不存在的!在控制变量法下,我们得出一个结论,不管是机傀互相之间的攻击还是每日buff中的劣化和炙烤,哪怕其伤害数字是有颜色的,也就是水伤的蓝色和火伤的红色,其数值也没有变化,也就是说,机傀属性的唯一作用是吃无尽棋局中每日buff的增伤与减伤,值得注意的是,每日buff里的描述是“xx属性机傀伤害提升”,而不是“机傀xx属性伤害提升”。