v1.7 魔之楔密函与夜航手册改版

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在1.6版本及其之前密函的奖励掉落可以分为

金(武器图纸,10片碎片,魔之楔图纸)

随机数范围为 1

银1(武器银部件,2片碎片,100深红凝珠)

随机数范围为 0~7

银2(精工磁石,生物萃取物,50深红凝珠)

随机数范围为 0~10

铜1(武器铜部件1,战斗旋律·二,30深红凝珠)

随机数范围为 0~13

铜2(武器铜部件2/武器说明书·二,武器说明书·二,20深红凝珠)

随机数范围为 0~13

铜3(委托密函线索,委托密函线索,10深红凝珠)

随机数范围为 0~13

机制:各个奖励从随机数范围内抽取一个随机数,相加并随机打乱。将金色奖励放到最后,抽出金色奖励后将奖励池全部重置。

游戏内每次随机抽取3个奖励自选,按照期望数 金取1,银1取3.5,银2取5,铜1取6.5,铜2取6.5,铜3取6.5,合计29。按理论期望为10轮获取1金(游戏内的综合概率10%就是这么来的)

在1.7版本魔之楔密函奖励更新后比例为

金(魔之楔本体)

随机数范围为 1

银1(魔之楔图纸)

随机数范围为 0~5

银2(100深红凝珠)

随机数范围为 0~36

铜1(50深红凝珠)

随机数范围为 0~36

铜2(30深红凝珠)

随机数范围为 0~36

铜3(20深红凝珠)

随机数范围为 0~36

游戏内每次随机抽取3个奖励自选,按照期望数 金取1,银1取2.5,银2取18,铜1取18,铜2取18,铜3取18,合计75.5。按理论期望为26轮获取1金,26轮获取2.5银。考虑金与银可能一起出现,银的概率实际约为2.3。

实际出本体+图纸的概率约为12.7%概率比之前略高。

在1.6版本及之前65夜航的奖励掉落可以分为

怪物掉落

65夜航mod(掉落槽位1)

权重 10

中庭蛇锋芒xx(掉落槽位2)

权重 30

中庭蛇锋芒xx/狩猎xx(掉落槽位3)

权重 60

轮次奖励

四种对应属性契约者*5(池子循环6次)

权重 5*4

不死鸟*5(炽灼,涅槃,庇佑,羽翼,坚守)(池子循环2次)

权重 5*5

冥犬*5(攻势,专注,盛怒,缠缚)(池子循环2次)

权重 5*4

夜魔*5(攻势,专注,盛怒,缠缚)(池子循环2次)

权重 5*4

在1.7版本更新后65夜航的奖励掉落可以分为

怪物掉落

65夜航mod(掉落槽位1)

权重 10

中庭蛇锋芒xx(掉落槽位2)

权重 30

中庭蛇锋芒xx/狩猎xx(掉落槽位3)

权重 60

轮次奖励

六种对应属性契约者*5(池子循环6次)

权重 5*6

不死鸟*5(炽灼,涅槃,庇佑,羽翼,坚守)(池子循环2次)

权重 5*5

冥犬*5(攻势,专注,盛怒,缠缚)(池子循环2次)

权重 5*4

夜魔*5(攻势,专注,盛怒,缠缚)(池子循环2次)

权重 5*4

在1.6版本及之前70夜航的奖励掉落可以分为

(人面狮)

怪物掉落

设计稿:人面狮(掉落槽位1)

权重 10

设计稿:锋芒xx(掉落槽位2)

权重 30

设计稿:锋芒xx(掉落槽位3)

权重 30

轮次奖励

设计稿:冥犬(攻势,迅捷,领界,攻势·专注,盛怒·缠缚,锋锐,透析,重压)

权重 7*8

设计稿:夜魔(攻势,迅捷,叠影,攻势·专注,盛怒·缠缚,锋锐,透析,重压)

权重 7*8

(夜魔)

怪物掉落

设计稿:夜魔(掉落槽位1)

权重 10

设计稿:夜魔(掉落槽位2)

权重 10

设计稿:夜魔(掉落槽位3)

权重 10

轮次奖励

设计稿:冥犬(攻势,迅捷,领界,攻势·专注,盛怒·缠缚,锋锐,透析,重压)

权重 7*8

设计稿:夜魔(攻势,迅捷,叠影,攻势·专注,盛怒·缠缚,锋锐,透析,重压)

权重 7*8

(冥犬)

怪物掉落

设计稿:冥犬(掉落槽位1)

权重 30

设计稿:冥犬(掉落槽位2)

权重 30

设计稿:冥犬(掉落槽位3)

权重 30

轮次奖励

设计稿:冥犬(攻势,迅捷,领界,攻势·专注,盛怒·缠缚,锋锐,透析,重压)

权重 7*8

设计稿:夜魔(攻势,迅捷,叠影,攻势·专注,盛怒·缠缚,锋锐,透析,重压)

权重 7*8

在1.7版本更新后70夜航的奖励掉落可以分为

怪物掉落

人面狮(掉落槽位1)

权重 4

锋芒xx (掉落槽位2)

权重 15

锋芒xx (掉落槽位3)

权重 15

设计稿:人面狮(掉落槽位4)

权重 10

设计稿:锋芒xx(掉落槽位5)

权重 28

设计稿:锋芒xx(掉落槽位6)

权重 28

轮次奖励

冥犬mod(攻势,迅捷,领界,攻势·专注,盛怒·缠缚,锋锐,透析,重压,专注·迅捷,盛怒·蓄势,锋锐·缠缚,重压·缠缚,攻势·坠击,透析·缠缚)

权重 1*14

设计稿:冥犬(攻势,迅捷,领界,攻势·专注,盛怒·缠缚,锋锐,透析,重压,专注·迅捷,盛怒·蓄势,锋锐·缠缚,重压·缠缚,攻势·坠击,透析·缠缚)

权重 1*14

冥犬之缠缚·满溢mod

权重 1

设计稿:冥犬之缠缚·满溢

权重 1

委托密函线索*10

权重 50

在1.6版本及之前75夜航的奖励掉落可以分为

怪物掉落

设计稿:羽翼·鼓舞·xx/换生灵·xx(掉落槽位1)

权重 10

设计稿:涅槃(掉落槽位2)

权重 30

设计稿:庇佑(掉落槽位3)

权重 30

设计稿:坚守(掉落槽位4)

权重 30

轮次奖励

设计稿:冥犬(攻势,迅捷,领界,攻势·专注,盛怒·缠缚,锋锐,透析,重压)

权重 7*8

设计稿:夜魔(攻势,迅捷,叠影,攻势·专注,盛怒·缠缚,锋锐,透析,重压)

权重 7*8

在1.7版本更新后75夜航的奖励掉落可以分为

怪物掉落

换生灵·xx(掉落槽位1)

权重 2

不死鸟·涅槃(掉落槽位2)

权重 4

不死鸟·庇佑(掉落槽位3)

权重 4

不死鸟·坚守(掉落槽位4)

权重 4

设计稿:换生灵·xx(掉落槽位5)

权重 10

设计稿:涅槃(掉落槽位6)

权重 25

设计稿:庇佑(掉落槽位7)

权重 25

设计稿:坚守(掉落槽位8)

权重 25

轮次奖励

夜魔mod(攻势,迅捷,叠影,攻势·专注,盛怒·缠缚,锋锐,透析,重压,盛怒·聚焦,专注·威压,锋锐·缠缚,迅捷·箭匣,透析·缠缚,重压·缠缚)

权重 1*14

设计稿:夜魔(攻势,迅捷,叠影,攻势·专注,盛怒·缠缚,锋锐,透析,重压,盛怒·聚焦,专注·威压,锋锐·缠缚,迅捷·箭匣,透析·缠缚,重压·缠缚)

权重 1*14

邪龙之缠缚·满溢mod

权重 1

设计稿:邪龙之缠缚·满溢

权重 1

委托密函线索*10

权重 50

在1.6版本及之前80夜航的奖励掉落可以分为

怪物掉落

设计稿:羽翼·鼓舞·xx/换生灵·xx(掉落槽位1)

权重 10

设计稿:涅槃(掉落槽位2)

权重 30

设计稿:庇佑(掉落槽位3)

权重 30

设计稿:坚守(掉落槽位4)

权重 30

轮次奖励

设计稿:冥犬(攻势,迅捷,领界,攻势·专注,盛怒·缠缚,锋锐,透析,重压)

权重 7*8

设计稿:夜魔(攻势,迅捷,叠影,攻势·专注,盛怒·缠缚,锋锐,透析,重压)

权重 7*8

在1.7版本更新后80夜航的奖励掉落可以分为

怪物掉落

羽翼·鼓舞·xx(掉落槽位1)

权重 2

不死鸟·涅槃(掉落槽位2)

权重 4

不死鸟·庇佑(掉落槽位3)

权重 4

不死鸟·坚守(掉落槽位4)

权重 4

设计稿:羽翼·鼓舞·xx(掉落槽位5)

权重 10

设计稿:涅槃(掉落槽位6)

权重 25

设计稿:庇佑(掉落槽位7)

权重 25

设计稿:坚守(掉落槽位8)

权重 25

轮次掉落

冥犬mod(攻势,迅捷,领界,攻势·专注,盛怒·缠缚,锋锐,透析,重压,专注·迅捷,盛怒·蓄势,锋锐·缠缚,重压·缠缚,攻势·坠击,透析·缠缚)

权重 1*14

冥犬之缠缚·满溢mod

权重 1

夜魔mod(攻势,迅捷,叠影,攻势·专注,盛怒·缠缚,锋锐,透析,重压,盛怒·聚焦,专注·威压,锋锐·缠缚,迅捷·箭匣,透析·缠缚,重压·缠缚)

权重 1*14

邪龙之缠缚·满溢mod

权重 1

委托密函线索*10

权重 120

总结:本次更新平均减少约20%的工作量,本质上是减负。但是由于更新池子不断扩大,虽然期望更有利,但是方差也更大了,体感上的体验可能会比较差。如果有多余的密函线索这里建议统一开密函(期望260个密函一个+10),如果按照之前的刷法平均需要350(65夜航)/420(65夜航契约者)+80(密函)才可能有一个+10

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K1TE

11

随机数范围这个是怎么来的

15小时前
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一小颗种子

9

咳咳,秘密渠道

15小时前
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K1TE

一小颗种子

懂了,一次一次试出来的,致敬伟大数学家()

15小时前
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莲華

6

那是不是意味着以前平均就95张图刷一个加10,现在差不多70~80之间就能刷一个+10。2%的区间差不多这个波动

10小时前
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一小颗种子

9

对,但是其他魔之楔变的更难刷了。现在最佳是直接开密函,平均260把就能直接刷齐。走之前那种流程需要420+80把。

10小时前
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尜尜0704

3

省流:挂大鼓舞本体然后密函挂本体,其他卖了换珠子

9小时前
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烬野

2

9小时前
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药神不是曜神

3

1

9小时前
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哒哒哒你好呀

14

12小时前
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失約

9

13小时前
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啊啾啾

6

15小时前
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天枢星寒

9

15小时前
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K1TE

11

15小时前
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