反馈纠错
武器
最近更新:2026-02-26 22:17:34浏览数:212
词条贡献者:
共0人编辑
概念解释

武器是可以被角色在战斗中对敌人攻击并造成伤害的工具。在二重螺旋中,目前有着两种武器类型,分别为近战武器远程武器。

武器攻击与等级

武器的基础攻击会随着武器的升级而提升

武器基础攻击力 = 1级基础攻击力 × 等级系数

·详细属性可以在攻击界面的攻击成长中看到

·角色/武器的生命值,防御,护盾,攻击力均取决于这个系数

·上图是以基础攻击21的武器的攻击力成长曲线

武器成长系数对照表
角色/武器等级 角色/武器成长系数
1 1
10 1.6155
20 2.5895
30 3.792
40 5.1935
50 6.6415
60 8.5685
70 10.212
80 12.552
武器技能

武器技能词条

武器自身会自带1~2个词条,一般第1个/只有1个词条的武器均为 角色增益/武器自身增益 。拥有2个词条的武器,2个词条的武器均为 特殊加成 。通常情况下,只拥有1个词条的武器在 角色增益/武器自身增益 会比拥有两个词条的加成高。

武器熔炼

武器熔炼 一般武器每次会提升 20%武器加成,第5熔炼 后的武器的加成数值为 第0熔炼 的2倍

· ​缄默育种者​ 等武器并不会按照一般规律成长

·武器熔炼一般只会提升加成数值,不会对加成的持续时间造成影响

举例——剥离技能

武器基础属性

攻击

武器自带的攻击会有着三种属性,切割攻击,贯穿攻击,震荡攻击。武器能造成的伤害均为武器自带攻击+角色自带攻击(菲娜6溯被动除外)

暴击

武器的暴击决定了武器所造成暴击的几率与暴击造成的额外伤害

如果暴击率超过100%时,这时会造成更高级别的暴击,能够造成更多的伤伤害

触发概率

单次伤害触发额外效果的概率。触发时,触发该次伤害包含的所有属性的额外效果。

武器的攻击会根据武器自带的攻击属性触发额外效果,并造成持续伤害/伤害增加/站姿额外削减

攻击速度

武器每秒能造成伤害的次数。武器的攻击速度始终显示为1 ,具体数值可以查看武器技能右上角的三个点,可以看到具体攻速。

武器伤害倍率

武器伤害倍率 作为武器伤害的基础,每个武器不尽相同,武器最多样的攻击形式也体现于此。远程武器可以通过更换武器获取不一样的倍率,而近战武器在每一段不同的架势中均不相同,我们也可以通过近战武器更换架势带来不一样的攻击方式

在没有任何其他加成下,武器攻击倍率对武器伤害的公式:

武器伤害= 武器攻击倍率 × (角色攻击+武器攻击)

·鞭刃武器可以通过蓄力攻击切换攻击模式,鞭刃的鞭模式与刃模式的武器伤害倍率均不相同,游戏内展示的倍率为鞭模式的倍率,刃模式与单手剑的默认倍率一致

伤害倍率获取——破晓赞美诗

随着熔炼提升倍率的远程武器
近战武器/近战同律武器

近战武器是进行近身战所使用的武器。根据不同的按键组合,能进行不同的近战连招

近战武器独占属性

攻击范围

武器挥动攻击时的有效范围,不同武器和武器架势的攻击范围均不相同,也可以通过增加攻击范围的魔之楔进行加成

增加攻击范围的魔之楔

蓄力攻击

蓄力攻击是近战的一种特殊攻击方式(默认按键——长按左键),拥有着受连击数影响蓄力攻击倍率的特殊机制。

滑行攻击

滑行攻击是近战的一种特殊攻击方式(默认案件——滑行期间短按左键),滑行攻击一般为360°的回旋攻击方式(更改攻击模式的架势除外)

下落攻击

滑行攻击是近战的一种特殊攻击方式(默认案件——滞空期间短按左键),下落攻击一般为范围伤害并击飞

双刀——特殊攻击倍率

增加特殊攻击数值的魔之楔

连击数

近战武器每攻击到一次敌人,都会增加1个连击数。

·基于连击等级对近战武器加成的魔之楔,实际加成为对应连击等级 加成×连击基数

连击等级 蓄力伤害加成 连击对应数值 连击基数
S +700% 120连击 4
A +400% 70~119连击 3
B +200% 39~69连击 2
C +100% 15~39连击 1
D +0% 0~14连击 0
连击数获取加成的魔之楔
远程武器/远程同律武器

远程武器是通过弹药对敌人进行远程伤害的武器

远程武器独占属性

多重射击

发射子弹时额外发射1枚子弹的概率,该额外发射不消耗弹药。超过100%时,有概率一次额外发射多枚子弹。

·射线武器无法受到多重射击触发的加成,但多重射击对于射线武器的增幅为独立乘区的伤害加成

增加多重射击的魔之楔

弹匣容量

单发弹匣能携带的最大容量

增加/减少弹匣容量的魔之楔

最大弹药

远程武器在任务中能携带的最大弹药量

增加/减少最大弹药的魔之楔

装填速度

武器装填弹匣时的装填速度

装填速度计算公式:

实际装填时间 = 武器装填时间 ÷  (1 + 装填速度加成)

增加/减少装填速度的魔之楔

弹药转换率

每次拾取弹药补给箱时,能回复的弹药量。(100%弹药转换率时,每个弹药拾取箱能每次回复20点弹药)

增加弹药转换率的魔之楔

子弹速度

子弹的飞行速度受子弹速度速度的影响(加成为百分比加成)

子弹速度计算公式:

实际子弹速度 =子弹初始速度 × (1 + 子弹速度加成)

增加/减少子弹速度的魔之楔

射线距离

射线武器为射线的武器的独有词条,射线武器的射线距离为固定距离(加成为数值加成)

射线距离计算公式:

实际射线距离 =初始射线距离  + 射线距离加成

增加/减少射线距离的魔之楔

子弹爆炸范围

拥有范围伤害攻击的武器的独有词条,范围攻击武器的射线距离为固定距离(加成为数值加成)

子弹爆炸范围计算公式:

实际子弹爆炸范围 =基础子弹爆炸范围  + 子弹爆炸范围加成

增加子弹爆炸范围的魔之楔

0

0

全部评论
默认
最新
最早