省流:@二重螺旋 你游商业策划是内鬼!!!
吃相难看!《二重螺旋》饰品定价是把玩家当“提款机”? 饰品一个走量的玩意你TM走价格?真的分不清一个人买100块 和1000个人买10块的分量吗?当一款游戏的外观道具定价脱离了玩家的消费认知,甚至到了“抢钱”般的离谱程度时,它注定会被玩家群体所诟病。《二重螺旋》在商城上架的各类饰品、小配饰用堪称“天价”的定价,狠狠刺痛了真心热爱这款游戏的玩家,其吃相之难看,已然刷新了二次元动作游戏圈的定价下限。先看商城里的直观定价:单个狐狸尾巴饰品要980货币,一个没用的小翅膀甚至要680货币,一个头部装饰“星霜光轮”也敢喊出480货币的价格。而这些货币与现实充值的兑换比例本就不低,换算下来,一个小小的头部装饰、一把武器外观,就要让玩家掏出几十甚至上百元,一套形象礼盒更是直奔百元乃至数百元而去。要知道,市面上主流的二次元游戏,即便是高品质的限定外观,也很少会把单件饰品的价格抬到如此离谱的高度,《二重螺旋》却反其道而行之,仿佛觉得玩家的钱包是可以随意收割的“韭菜地”。