普通的改装工匠3
思路清(猎)奇的枪匠,但老是遇到bug
02-12
深入研究了一下长柄武器的蓄力攻击简单来说就是狐假虎威,用什么同律武器算什么类型的伤害,而且保留自身近战武器的伤害性质(以为是开近战同律手持远程能吃满,发现不行)不开同律就只有自身面板与蓄力时结算的连击等级加成还有给近战的加成和给近战蓄力的加成,但不吃攻速开同律后 还 可 以 能吃到所有技能加伤(不是技能威力,指技能伤害增加x%这一类的加成)角色给同律武器的被动加成(比如坚忍给同律提供的范围与触发加成)
02-11
相信大家已经看出来想表达什么了,子弹不是镜头发射的所以说什么时候搞第一人称和开镜(有了再提镜内放大)陀螺的场景内建模与场景的碰撞箱非常契合(包括天花板,但是下水道有一块区域会掉出世界,相信是bug)再报告一下,本赛博枪匠其他的发现1.除了射线,所有的弹头都是有弹速和最大存在时间的2.有建模的大型弹头是有下坠的3.在准星瞄准敌人后,弹道由弹道计算机自动计算(这半句是坦克世界的原句),所以你们可能没感受出来下坠
长柄武器的价值再次增加,在初始蓄力攻击后切换其他武器继续攻击(但是期间会失去后者的蓄力攻击能力)而且这个蓄力扔出的飞镖是不锁面板的,也会随着连击等级的提升和新buff加伤害,还可以通过此伤害触发一些效果(比如莉兹2命和魔楔效果)再举个例子:长枪打到S连击后蓄力,可以吃到S级的增幅,也能吃到莉兹贝尔开大后的范围增加而远程可以白赚这一段伤害,或增加触发频率(基础概率算的是长枪,但能吃到包括给技能给同律武器的加成在内的的所有增益)
依旧i远TV(迷津版)有一类必须选好站位的武器,你知道它是谁有一类要掉落物续命的武器,你知道它是谁有一类伤害纯靠效果的武器,你知道它是谁有一类需要别人启动的武器,你知道它是谁为什么是用莉兹贝尔过的,不是为了挑战自己而是因为远程需要启动,要用近战过渡伤害其实全是靠浮海月的召唤物打的,嘶鸣的单发倍率是单体30%,浮海月的蛰刺是范围300%最后打西比尔用完了2次备弹如果其他伤害也是这个配置(12件主烛芯,1稀有遗物,3辅助增伤烛芯)是可以无伤或者速推的
武器真的该加强一下了,尤其是远程武器(有投稿)
给武器也上一个类似中枢的圆槽(建议叫核心),然后把那些改攻击模组的塞进去(这些魔楔和中枢很像,都是限一且绑定的),再加一条与该魔楔同趋向的魔楔费用减少[强化等级](该减少先于减半计算)远程武器的单发伤害倍率增加一半或直接翻倍(一个弹匣没有一个小技能伤害33%真的太难绷了,甚至打不过近战武器)投稿远程核心(其他的在之前的帖子,有烧弹匣强单发的提议)紫30费月牙趋向,借势装填闪避后完全装填你的远程武器,每15秒最多触发2次,每次触发后扣除25%神智(如果有的话)
02-10
别问了,让贝蕾天下无敌(因为遗物和烛芯都差一件飞升)老头事件一般是炉火和海月,结果被做局了(赎罪的刀枪一个店里买的,臂甲打劫掉的)
02-08
60级以前是全面发展,60级后就铺不动了,先歇一会
其实是因为AIC要更新了......大家懂的→_→
02-06
这个组合玩什么角色比较好?
以防你不知道嗜晶者开大时,头顶是有可以站空气墙的怎么我的帖子几乎都是这种练度不够才能发现的冷知识?2月11日复用时发现已修复
02-05
我宣布黎瑟是无时限boss战中最超模的角色只要不降低天花板高度就行(嗜晶者的扫描是防空的,要闪,羽化者命中率太低可以不用管,l)这个比前面的还好打一点,因为可以一直蹭到有伤害加成的头部。还可以带一个穿引共鸣长枪来增加容错,以及造一堆弹药箱打消耗战第二天……连嗜晶者也不用管了,头顶有空气墙可以站应该不会修(发现2.11修了)
立体机动装置还是太超模了.......子弹打完了靠下落偷刀磨过去的迷津也可以这么打,只要有耐心第一次在迷津打西比尔时发现边缘没有伤害区,在边上等贝蕾大招滞空刮过去的
54级,连新地图的怪的不一定打的过了
3下破盾,6击清血除了命座、魔楔、精炼都被卡上限了,现在主要在用蓝魔楔以及……C系的两个角色的碎片已经够了,但是因为剧情里还没见到所以一直忍着没解锁,差的1K经验我打算造新武器捞(习惯源于喵星卡段后遗症)
02-04
关于黎瑟的机动技能有同感的吗?
黎瑟的近战专精不应该是太刀,应该是双刀才对......在使用小技能打调停时总有一种既视感……那就是伤害不够刮炸药的时候有时候会以为自己在砍巨人
请告诉我,你们刷的时候也这样。告诉你们一个小寄巧:完成委托后,在选奖励时直接退后台可以把奖励卡没掉,然后就可以做出更极端的情况了(比如看起来16保底的武器图纸)吐槽:这已经是我遇到第3个确凿是bug的情况了2.11已修复
额外掉落是不是对委托结算奖励也生效?
遇到了2次只使用1倍卷却在结算时获取了3倍奖励的情况,原本以为是卡多卷使用了,但是出来时发现只用了一张卷,在使用其他翻倍卷时没有出现这种情况
02-03
打完竞逐后还是缺铜币怎么办?
今天打了3把武器,削骨(初始武器选的霰弹,现在补票) 塞壬(打剧院需要) 审判日(戳xp,没错,就是这个原因),4个爆弹都是现打现用的,打迷津换了40w,现在还剩8w铜币了
这是触发什么隐藏机制了吗?全是金的,但只能买一个
想要一些资源性魔之楔
事先声明:因为不会投稿,所以就只能发在这里了不是很会填数值,所以费用与x值就交给你们来填了蓝色,后期用处不大狩猎:从亲手击杀的敌人上额外获取x%的经验值(具有角色与近远武器的分化版本,可以叠加)携风:移动时的拾取范围增加x米 (仅角色)紫,感觉有点强了富集:获得额外掉落的几率增加x% (仅角色)悬赏:击杀的每个敌人都会额外掉落x铜币,且会根据敌人的阶位提升(号令者之类的),仅在委托生效且不可叠加 (仅角色)
纯整活,改装件有限,只能先这样了远程武器的S连击并没有什么大用还有:每个弹丸都会独立地判定一次多重射击,而目前的4把霰弹只有嘶鸣不是用独头弹的以及2-10还愿,出烧弹匣的远程武器了,虽然和评论里的有些出入……
02-02
也没人告诉我可以刷一起啊?这已经是我遭遇的第4个疑似bug的情况了前面3个分别是1.改同律武器的槽位趋向时,如果这个槽位上已有一个20费的a趋向魔楔,你在改成非a趋向时要花费2个模块2命坚守可以靠远程武器触发获取连击点数(但是符合文本描述)3.可以通过反复锻造然后取消来完成一些货币获取的成就