棘刺真是超模完了,逆天适应性 在其他灾厄武器专业不适配效果变成棍木的时候(别问我怎么知道的,我测过了) 还能保留核心机制(甚至还吃到了2线的两倍范围,别的没有)
靠着一手蓄力加成硬生生抬高了突击专业的地位,遇上菲娜更是通解 非专业也能把三角慕斯机制爆了 适应性比轮椅还高
经过测试非专业情况下灾厄武器的灾厄伤害,会被转变为对应属性的伤害,触发后的伤害加成奖励不变(灾厄武器伤害太高,所以就没打克制本)
所有不使用本体给额外给点数的效果与buff失效
(实例1:扶疏+无止不能获得降灵buff与伤害区)
(实例2:煜明+权火AAA爽吃滚木buff)
(但是苏乙+棘刺就可以双倍AOE+吸怪)
推测程序员为了偷懒 并没有在原弹头上修改,而是复制后改了下ID和数据,绑到点了2-3的棘刺上,最后再设置非专业屏蔽,结果漏了天赋后的新弹头
当然只是推测,因为已经点了的没法知道之前能否生效, 这么推测,是因为我做模组因为这个疏忽出现了类似情况

b老大
扶疏不能吃长柄特性不是因为改不了长柄精通吗,煜明吃不到权火buff不是因为他不是同律c,权火是要近战同律伤害叠灾厄值的吗
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