Oivila4

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10-24

有人懂吗......

在官方群反馈bug和问题,却没什么人关注。只管涩图满天飞

二重螺旋行于破晓
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10-24

每天的乐趣就是看二重螺旋例行的bug大爆发(还有ace冲突,闪退,游戏界面突然爆出不知名洋文,界面变透明卡住,游戏启动黑屏卡住.........)还有刷怪给我改回上版本的!刷怪提示一点用没有,出怪变慢刷怪点变远黎瑟晚开大已经严重拉低了驱离效率!

二重螺旋行于破晓
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10-16

?6爆这么多票

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10-10

有懂的吗.....一天重启七八次。一碰驱离必出问题

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09-30

关于契约者系列魔之楔......

希望多增加些类型吧,有几个属性我就不说了很牢,双词条都很垃圾。希望是直接增加商店密函,我认为这本来就是项目组该做的事,不应该再拿夜航卡进度

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09-30

扶疏技能加速判定.....

伊薇短时间连续放e只能加一层。但扶疏技能描述中可没有说明啊。应该是释放技能都能叠层的。有问题的逻辑判定还有苏乙e的释放结束飞行(应为加两层)。老板娘的连续e(每释放一次e都应该加一层)持续型技能的施法开始和结束都视为释放技能。

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09-19

磁石和生物质....

新版本感觉这两个产出下降了,看博主测过因为刷怪逻辑总量下降,掉落量也跟着下降了。这两个定位就是随刷本过程中附带产出的资源,希望官方增加点掉率或者其他获取途径

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09-14

优化

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09-08

!!!

「第22只乐园的白兔」攻略 二重螺旋第22只乐园的白兔
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09-08

关于额外武器精通槽位.....

上线后,我看了看槽位的开放情况。和实机中的界面差不多,但......每个角色所能增加的额外精通类别(近远程)都是提前定好的,你不能从所有未精通的近战远程武器类别中选一个,这一点算是小失望。比如芙罗拉,她的专武是近战武器,那她额外解锁的槽位只能选择远程武器中的一个比如苏乙,她的专武是远程武器,那她额外解锁的槽位中只能选择近战武器中的一个明明这一点能做得更好,能做的更自由一点,为什么不做到底呢?

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08-21

关于魔之楔的趋向...

调整趋向是可单方案独立调整还是会全部同步?比如我在一方案打了一个○型趋向,二和三方案的槽位趋向会不会也跟着改变?

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06-09

改灾厄本!

不要装死,回应玩家的声音!

二重螺旋银星奔流
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04-08

震撼首发!

版更后增加了拍照能力,进入赛琪的同律武器界面再退出能将绕身的蝴蝶伊卡洛斯留在地图上,重复操作几次便能形成蝴蝶海,搭配特定的场景拍照绝美!

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03-28

?为什么外观和游戏中的不一样?

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03-13

修复赛琪皮肤音效缺失bug!

详情见链接对比视频https://b23.tv/wYGH5MG

游戏反馈
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02-10

赛琪的万华皮肤被暗改了......

开大射击造成的敌方单位死亡音效被改成一种蝴蝶振翅的音频,打击感削弱。大招状态下的小技能释放音效和浮光鳞粉的命中音效在刚出的时候都是有全新音效的,某一个版本更新后全变成原皮的了。这是否构成消费欺诈?请官方回应

游戏反馈
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