坚决反对公会任务和公会战
结论,公会战是旧时代的糟粕,分化玩家群体并最终导致玩家流失。首先恶心新手,可以预见并且有无数先例的就是,有公会的游戏无一例外的都会在公会形成规模后拒绝新手加入。甚至于肝度一般但玩的比较久的玩家也会被拒绝,无数的游戏公会都会留言“收活跃,不参加公会战踢”“加q群xxxxx”,再往上一点就是“全+10魔之楔进”。新手开始加不了这些好公会只能进养老公会,养老公会又不能做到拿满奖励,于是常有的事就是相当多的一批新手会在练度达到后立马踹开养老公会去投奔活跃的公会,然后又在未来的某天为了冲分而加入顶分工会,当然这是后话了。新手顾念旧情就吃不到奖励,出于个人喜好不愿意加更是一点奖励没有。对于肝度一般的牢玩家也是一样的,而高战玩家也需要花更多时间去参与多出来的新公会战系统,你游是觉得这样的图景对哪一方来说很好吗?