咱实在不行就学一下战甲的奖励机制吧,这密函线索纯靠脸,挂机血清本有的人五分钟二十个,有的人五分钟十个都没有,不怪玩家玩不下去,非要改成杀怪掉,最难绷的是他掉落还吃加倍书。攻略区里翻来覆去就那几把武器,就那几个角色,大家不是不想做别的角色,养成成本太高了,一个角色本体最少都要230张线索,一把武器本体运气好100张线索,运气不好200张线索都不一定够。咱就不说战甲直接给核桃那事了,咱就说二重,也别杀怪掉落了,一次性任务(驱离,追缉,调停,破坏)任务完成之后给五张。波次任务(扼守,勘探,血清),每波给五张,一视同仁。我也没见战甲这种奖励模式玩家都刷齐了就退游啊,不还是天天大批活跃玩家在线组队。