二重的关卡设计真的得优化吧
关卡设计不合理,掉落概率不平衡。目前我62级半,上班族没办法一直肝,这游戏近半的关卡体验是毁灭性的吧。先说概率,那别的魔之楔都出了一两百个,要用的才出一二十个过于离谱了。其次,关卡内容及其不合理,就不是为了让你爽刷,而是为了拖住你给他们贡献游戏时长的你知道吧。比如,说几个让人血压飙升的例子,一些副本里莫名其妙的卡怪,你得跑很远才能给他杀了硬拖你几秒,让本来就刷的不够爽直接变得恶心;要么直接加个破坏体验的怪,比如角色升级经验书的最高级本,里面塞一个巨肉的怪,对比上个等级难度的本,要多用近一倍时间才能通关,同时还只多给三本蓝色书,导致体验极其不佳;