卡米拉角色技能设计太拉
我不知道二重的策划是不是对火系角色有意见还是怎样,我还以为卡米拉这个火系角色到来会改变火系角色开服到现在伤害低的问题。我本以为火系中间的魔之楔会有金色的昂扬和技能威力,金色的海妖之羽翼鼓舞,然而一个都不更新,苏乙都已经出了一个月多了,火系的魔之楔没时间弄?我不知道卡米拉的到来意义何在。 第二:卡米拉的技能设计和伤害低,我也看不懂,卡米拉这角色从开服到现在人气都很高,理应是火系主T才对,非要定位成协战辅助。 第三:技能问题。首先是Q键:赤霞珠舞,不应该围绕角色攻击,而是像突击自由高达的8个浮游炮围绕角色一定范围距离自动寻怪打或者碰到怪就有伤害,这个距离可以设定为最高15米,时间限制为25秒都好, 然后是E键:猩红欢宴技能,伤害范围距离和赤霞珠舞技能一样才对,因为伤害范围距离显示和实战不同,按了Q键再按住E键,伤害范围距离起码差不多30多米。 其次就是你们二重策划将卡米拉.斯卡雷特的人物档案故事塑造那么好,有血有肉,连老板娘脸上右眼的伤疤来源都描述了,退一万步来说有多少玩家都期待卡米拉老板娘这个角色,最后竟然是这样的角色定位和强度,你们二重不改好卡米拉,下个版本月卡我就不氪了。