水豚巴士超爱玩11

她所书的九十亿个「神」之名于「塔」中永恒

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08-03

艾达(??)真名是“伊薇”?可爱捏~

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07-19

今天更新狩月人难度四,我就想问问更多积分和减负有头关系?笑嘻了110要9-12秒,150要17-20秒,收益一点没提依旧是5票800币减负在哪里?搞个几秒的差距的难度,目的在哪?哦我懂了,目的是榛子内部减负。游戏内简单优化是要先画大饼,几个月后才能端上的,移动平台的优化开服就画的饼现在也没有成果的,后续版本从一版本2角色+2签到十连的产能砍到1角色+1签到十连你游真要彻底玩完了

皎皎杂谈
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07-17

游戏优化公告(转发)

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皎皎杂谈
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07-17

谈谈陀螺的封禁力度吧,评价拉完了用桂测了几个号,一个被封,原因是倍率开太高了,开了好几万。剩下几个低倍率都没封,目前正常结算狩月人。骡子封禁力度真的要被笑死了

皎皎杂谈
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06-16

榛子一到店里,所有聊天的人便都看着他笑,有的叫道,“榛子,你脸上又添上新伤疤了!”他不回答,对柜里说,“一份皎皎简报,还有4本金书。”又排出了十个华彩沙漏。他们又故意的高声嚷道,“你一定又得罪玩家了!”榛子睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我亲眼看见发了公告,被玩家吊着骂。”榛子便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“公告的事不能算挨骂……公告!……策划的事,能算挨骂么?”接连便是难懂的话,什么“深境罗盘”,什么“金书”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。

皎皎杂谈
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06-05

666,灾厄等级没有上限无敌了

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06-04

以前我赤石,没人喊我大王现在我玩陀螺,他们称我为陛下。侧滑自己设计的游戏,自己不吃?联机优化做不好,卡顿闪退问题一直不解决。从开服吃到现在,我这辈子也是有了。

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05-30

1.4版本新角色芙罗拉攻略

先附上一张芙罗拉小姐精美图片~正文芙罗拉技能机制分析与构筑:Q技能-繁花舞会(核心增益拉满等级)简单来说,就是生成跟随自身的永久领域,每秒消耗30蓝(上满级魔之楔后可降低到12)、消耗1层核心被动层数,自动生成人偶造成近战攻击,并提供受技能威力加成的近战爆伤提升、可叠层的强大增益。E技能-风花飞旋(不推荐拉高等级)造成伤害(倍率低无需关注),可以只视为一命触发器,可以不用点高等级。核心被动-群花邀约(核心机制拉满)

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「银星奔流」攻略 二重螺旋银星奔流 角色攻略
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05-29

1.4版本爆料来了

我再次声明 下版本我将于榛圣帝君划清界限 不再供奉香火钱,重铸黑白 单方面撕毁大风九章!1.两个新暗中枢,材料新版本才可以刷2.新暗羽翼。总共需要200蓝羽翼鼓舞100蓝不死鸟炽灼100蓝不死鸟涅槃。3.最让人无语的来了,开服以来最大份作的魔之楔副本,10000盲盒万分之八的抽象概率!这个概率,你们看了难道不想笑吗???我不信先遣服没人反馈这个问题,这个出货率真的会有人觉得合理吗?其次就是,共斗副本还是限时的,每周房主只有3次开启房间,也就是说整个活动的4周时间,你只有12次机会。

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二重螺旋银星奔流
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04-22

芙罗拉万华皮真漂亮啊。实话实说,这样对比,苏乙万华皮真的有点廉价了。

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04-22

关于1.3剧情的一些想法

先说感想:1.止流塑造得非常好。人物个性鲜明,目的明确,剧情推动力更是顶中顶,真的是好女人。2.华胥的建立和权力更迭讲的很清晰。把烛阴之灾何来、山外山与大风九章的矛盾是何故、华胥治国的初衷等一层层掰开阐述,没有任何谜语人,这是非常值得夸赞的。3.看到了主角的成长,能逐渐掌握自己的力量和意志左右局势了,在大场面上,真正意义上能从一枚棋子转变为棋手而不受他人掌控。不足之处:1.没解决像山外山类“有罪之人”与大风九章神权间的矛盾,这体现在“刻父救止流枉死”“朱朴双亲蒙怨”“望春申冤无果”等剧情上,虽重铸黑白,但此等冤屈仍未有后续。

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01-21

刻舟武器推荐带倾力魔之楔?非也!听我细细道来~

省流:不带,因为刻舟开大后不生效。测试过程小编使用刻舟角色mod白板测试:1.不装倾力魔之楔红叶一滴面板:正常开大后,算上刻舟50暴击加成,菲娜色散光环,有65.78+22×(0.5+0.75)=93.28暴击率。实战暴击伤害(也就是没有二级暴击的伤害):2.装备倾力mod若倾力在开大后生效,计算上刻舟50暴击加成,菲娜色散光环,吃满倾力有65.78+22×(0.5+0.75+0.8)=110.88暴击率。

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角色攻略 致明日测试攻略征集 二重螺旋公测攻略
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01-18

1.1下半新角色刻舟攻略

各位狩月人好呀!1.1下半即将上线,想必大家都很期待新角色——煜明……他的师弟·刻舟的到来!这一期咱们就来攻略刻…聊聊刻舟的攻略吧!一、刻舟人物技能介绍1.浮生多变化——核心被动说人话,就是开大后有满剑意12秒超雄时间,超过这个时间输出能力直线下降,需要关闭大招使用远程武器积累100层剑意后,再次开大才能保证极致输出。2.霜剑拂流星——大招机制简单来说就是大招后,把近战武器替换成相同面板的「剑非剑」。值得一提的是,「剑非剑」不是同律武器,造成的伤害不吃技能威力加成,但是它触发额外效果生成的「羽非羽」造成伤害时,能享受技能威力加成。

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角色攻略 二重螺旋公测攻略 致明日测试攻略征集
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01-07

告诉你们一个小bug,赛琪你就算堆满范围,同律的平a也打不到躲在墙后你看不见的怪,因为赛琪同律武器平a套用的是女枪代码

角色攻略 游戏反馈
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01-04

疑似1.2之后新魔之楔爆料?!

我已经不想说话了兄弟们

魔之楔 攻略征集
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2025-12-28

水母修复和鸣增益和昂扬了,想必很多人又给水母投入了许多资源,但还是有必要再次提醒各位宝子:检查下自己水母的mod,不要带进击和决斗,这两个都不生效。

角色攻略 魔之楔 二重螺旋公测攻略
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2025-12-27

不得不说你游bug真多,刚想上线打个皎就给我卡死在界面51%无论是PC还是移动端还是云游戏都卡这里,游戏也重新下了,什么方法都试了都不行。。。。气笑了

游戏反馈
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2025-12-22

1.1新魔之楔换生灵系列功能预测(仅代表个人见解)

相信大家都知道1.1版本新魔之楔并了解其效果了吧?什么,你说不知道?忘了?那小编帮你们回顾一下“新噩梦”:由此,小编有两点关于换生灵系列魔之楔的见解:1.换生灵系列作为新“交换性”魔之楔,会将自身属性(如风属性/背水/减伤)一定程度增减后,和触发条件一起作为“交换材料”赋予至已有魔之楔系列(海妖系列)上,使其成为“定制化”的“双词条”海妖同源魔之楔。2.正是换生灵系列的属性以及其效果触发条件被“交换”至“双词条”海妖魔之楔,因此其词条触发条件从逻辑上冲突,无法同时佩戴,尽管他们所属不同源系列。

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2025-12-21

关于1.1实装的ACE反作弊系统一些信息(ai科普向)

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2025-12-21

1.1新mod合成路径!提前刷取了各位!

新mod介绍羽蛇系列(中枢)新紫色mod(1.1版本前暂时无法提前刷取)每个金中枢除了一定数量紫色mod外还需要2个转移模块制造也就是说,一个+10金中枢在需要总共10个金情况下,备好10*2=20个转移模块。两个+10新金中枢就总共需要40个转移模块。换生灵以及海妖系列100个蓝色不死鸟羽翼(10合成1换生灵背水)100个蓝色牧神鼓舞(10个合成1换生灵决断)200个蓝色羽翼鼓舞 (分别用于以上2种换生灵合成羽翼背水和羽翼决断)

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攻略征集 魔之楔 二重螺旋公测攻略
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