今天更新狩月人难度四,我就想问问更多积分和减负有头关系?笑嘻了
110要9-12秒,150要17-20秒,收益一点没提依旧是5票800币减负在哪里?搞个几秒的差距的难度,目的在哪?哦我懂了,目的是榛子内部减负。
游戏内简单优化是要先画大饼,几个月后才能端上的,移动平台的优化开服就画的饼现在也没有成果的,后续版本从一版本2角色+2签到十连的产能砍到1角色+1签到十连
你游真要彻底玩完了
今天更新狩月人难度四,我就想问问更多积分和减负有头关系?笑嘻了
110要9-12秒,150要17-20秒,收益一点没提依旧是5票800币减负在哪里?搞个几秒的差距的难度,目的在哪?哦我懂了,目的是榛子内部减负。
游戏内简单优化是要先画大饼,几个月后才能端上的,移动平台的优化开服就画的饼现在也没有成果的,后续版本从一版本2角色+2签到十连的产能砍到1角色+1签到十连
你游真要彻底玩完了
225 浏览 · 07-19
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12
应声虫
积分是积分,狩月币是狩月币,获得更多积分别人也没说错吧,确实做出来了。降肝减负我倒是没看出来在哪。
十浔
如何,草台班子
古希腊掌管欧气的神
这波属实是没看明白 它这个减负到底减在哪里了
它会不会原本打算110给600币 150给800币
然后改成110也给800币 这样搞了个减负?
能是这样不?
蓝的天空
1
牛魔大酬宾
神人制作组,减个负减不明白,明明是赚取信任的好机会,能这样砸自己脚
不填昵称还登录不了了
这倒是让我想起来一句老话,游戏制作者是要有游戏游玩经验的,原话不是这样的,只是我只记了个大概
星徒子
登徒子打卡
苦命的鸳鸯
怀远门
香草菲娜
桜小影
愛做夢的小孩