今天更新狩月人难度四,我就想问问更多积分和减负有头关系?笑嘻了

110要9-12秒,150要17-20秒,收益一点没提依旧是5票800币减负在哪里?搞个几秒的差距的难度,目的在哪?哦我懂了,目的是榛子内部减负。

游戏内简单优化是要先画大饼,几个月后才能端上的,移动平台的优化开服就画的饼现在也没有成果的,后续版本从一版本2角色+2签到十连的产能砍到1角色+1签到十连

你游真要彻底玩完了

225 浏览 · 07-19

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应声虫

5

积分是积分,狩月币是狩月币,获得更多积分别人也没说错吧,确实做出来了。降肝减负我倒是没看出来在哪。

07-19
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水豚巴士超爱玩

11

我知道,那个积分本质就是竞速,所以我说搞那几秒差距有什么用,减负在哪里

07-19
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应声虫

水豚巴士超爱玩

我也不知道

07-19
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十浔

7

如何,草台班子

07-19
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水豚巴士超爱玩

11

神了,我说怎么觉得狩月少了点什么

08-03
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古希腊掌管欧气的神

5

这波属实是没看明白 它这个减负到底减在哪里了
它会不会原本打算110给600币 150给800币
然后改成110也给800币 这样搞了个减负?
能是这样不?

07-19
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魔羽

9

唯一能想到减负的就是打一把兑换商店条件就满足了

07-19
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蓝的天空

9

1

07-19
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牛魔大酬宾

14

神人制作组,减个负减不明白,明明是赚取信任的好机会,能这样砸自己脚

07-19
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不填昵称还登录不了了

9

这倒是让我想起来一句老话,游戏制作者是要有游戏游玩经验的,原话不是这样的,只是我只记了个大概

07-19
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星徒子

13

登徒子打卡

07-19
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苦命的鸳鸯

12

07-19
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怀远门

9

07-19
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香草菲娜

11

07-19
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桜小影

9

07-19
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愛做夢的小孩

9

07-19
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