当狩月人完成夜航篇第一章剧情【审判日】后,将开放该玩法。该玩法可以从活动或历练页面进入。
「迷津」是常驻roguelike玩法,每一局的流程较长,可以在左上角菜单中选择暂离并保存当前挑战进度。在该玩法中魔之楔效果不生效(武器架势保留),且只有主控角色可以出战。每轮玩法探索将体验到不同类型的随机组合挑战,可通过合理搭配局内增益效果,激活各类套装组合,不断提升实力,来赢得最终的胜利。
当狩月人完成夜航篇第一章剧情【审判日】后,将开放该玩法。该玩法可以从活动或历练页面进入。
「迷津」是常驻roguelike玩法,每一局的流程较长,可以在左上角菜单中选择暂离并保存当前挑战进度。在该玩法中魔之楔效果不生效(武器架势保留),且只有主控角色可以出战。每轮玩法探索将体验到不同类型的随机组合挑战,可通过合理搭配局内增益效果,激活各类套装组合,不断提升实力,来赢得最终的胜利。
「迷津」中拥有5个不同的难度等级:Ⅰ(Lv.30)Ⅱ(Lv.40)Ⅲ(Lv.50)Ⅳ(Lv.60)Ⅴ(Lv.70)Ⅵ(Lv.80)。不同的难度获取的资源数量也不相同,等级越高获取数量越多。需完整通关每一难度才能解锁后续难度。每一难度首次通关可获得密函:莉兹贝尔、思绪片段·莉兹贝尔、【时之纺线】、铜币,每次完成探索(无论是否通关)都会获得【时之纺线】、【琉璃】和【行迹】。完成最高难度后可开启【沉潜深度】,选取减益增加战斗难度,提升最终获得的【行迹】、【时之纺线】数量。
每轮「迷津」挑战包含一定数量的节点,其中会遭遇各种事件,完成事件可以收集【遗物】、【烛芯】并激活套装,获得各种增益。
【琉璃】可以在“检视提灯”处激活多种仅在「迷津」内生效的探索和战斗增益效果,降低战斗难度。
【行迹】累积到一定数量时,可以领取包含【时之纺线】、暮夜的履迹(角色技能升级材料)等在内的奖励,该奖励会在每周一5点重置,领取奖励所需【行迹】和奖励会随历练等级提高而提升。
【时之纺线】可以在“命运纺锤”处兑换奖励,包含养成资源、同律武器魔之楔和金色同律武器魔之楔设计稿。其中铜币兑换无上限,每种资源每周刷新20次双倍购买机会;绿色、蓝色魔之楔兑换无上限,紫色魔之楔和金色魔之楔设计稿的兑换次数每四周刷新(26.7.28 1.5乐园序曲版本删除周兑换限制)兑换无上限。
在「迷津」中遭遇的事件、收集过的【遗物】和【烛芯】将被记录在“翻阅手记”中,累计解锁图鉴可以获得委托密函线索。
关于图鉴的详细内容,请查看 “翻阅手记” 。
1.「迷津」中将会继承当前角色的武器和等级(包括技能等级和溯源等级),魔之楔不生效。
2.在迷津中,完成任意事件后,均有可能获得【遗物】、【烛芯】、【余烬】等局内奖励。进入「迷津」后遭遇的前两个事件必定为【战斗事件】。
3.完成每一层的事件后会出现若干个门,选择后下一层将进入不同的事件:【战斗事件】,【奇遇事件】,【休整事件】。
4.进程最后一关必定为Boss层,消灭Boss后完成此次探索,结算奖励。
5.玩法过程中角色生命值为0且无复苏次数后,探索终止,按当前进度结算奖励。
区域说明:
【幽影事件】为战斗区域,包括微茫、离散、深邃、至暗等难度,这些难度从前到后依次提高。通过至暗幽影区域即可完成本次探索,其他幽影区域均可稳定获取余烬。
【休整区域】可在深渊行商处使用【余烬】交易【遗物】和【烛芯】,并可通过灵鸟恢复生命值和神智。
【奇遇区域】为特殊区域,可遭遇包含小游戏、剧情等在内的各类事件。 26.7.28 1.5乐园序曲版本下调了遇到【奇遇·游戏时间到】(开炮)的概率。





在此玩法中,狩月人进入蓝色门后触发的特殊事件,每个不同的事件拥有着不同的效果,可能会为你的游玩提供帮助。
点击此处查看完整图鉴
此类为玩法过程中可获取的拥有特殊力量的道具,可能会为你的战斗提供助力。
点击此处查看完整遗物图鉴
使用获得的【时之纺线】可以在此处换取所需物品。
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