荷茜茜9

这家伙很懒,什么都说了

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09-29

实体模型,重合了,快去加班吧,虽然不影响

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09-25

聊天有感

共斗1000倍率没人打,打得过的不缺这些资源,打不过的是真打不过要不要给帮忙的大佬一点灾厄方面的额外奖励,按贡献度奖励原型箱子,类似于mod箱子那种,主要是探险的那两个原型,搞赛季轮换也行

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09-25

锻刀大赛以及疯狂锻刀有感

以远程武器为例,出六个槽位放置我们自己的远程武器,面对汹涌的怪潮,固定位置或者可移动,类幸存者小游戏活动。升级获得一些进化卡,可选进化方向有提升武器属性,间隔释放一些角色技能,解放武器mod(一开始mod不生效),一些武器类型羁绊,同类武器羁绊(六把相同的武器将获得巨量加成,增加一些攻击特效什么的,确保拿到就无敌,不然我为什么要去额外锻这些武器呢,同时也让无聊刷多武器的大佬爽了)一些遗物,真正的元素特效比如火焰麻痹之类的,还有怪物死亡爆炸或者分裂出子弹之类的

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09-23

刷完mod图纸后世界就这样了,别有一番风味

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09-14

灾厄门票的比喻随想

灾厄门票感觉不像是门票,更像是打开一座魔塔的钥匙。价值高达四本金书以及较多的铜币让人望而却步,却是走向巅峰的必经之路,是必要的代价。然而打造门票刷灾厄的体验反而像是在高端商店里买一只宝箱怪幼崽,可以通过殴打的方式获取毛皮般的奖励,并且宝箱怪会随着战斗越来越强。扼守就像一只傲娇小猫,麻烦但收获满满,而探险就像只吝啬的大疯狗,即使拿下了,也是两败俱伤。 等到打不过了,就把它们低价卖掉,然后买新的。

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08-10

魔灵竞速的活动小小建议

最后几天或者最后一天下注可以梭哈而不是最多下注30万----------------------------梭哈是一种智慧

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03-10

大月卡

诶不如给大月卡玩家个专属副本刷月石晶胚,上限1600个,刚好换10抽emmm那160个?一抽。?或者专属无尽探险本,可以刷所有材料,嗯!哈哈

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03-10

突然的想法(提高日活)

每日任务每日任务的奖励一个是多倍书一个是历练经验这对于后期玩家都是没用的或许可以增加一个昂贵的奖励。借鉴其他游戏,应该与抽卡相关联。吝啬一点的话每日给一个兑换彩沙漏的那个碎片石头。起码不会让人每个版本更新后一天毕业然后躺一个月,期间甚至卸载一个碎片虽然少但好过没有吧(忘记多少碎片换一个沙漏了,而且还可以换外观,好像确实少了,emmm)不管了,反正也不会采纳

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02-03

随机产生想法

钓鱼似乎是留存中算重要的小部分?在此前提下,可以对钓鱼进行优化改进如果有小概率(类似抽卡)获得一份神秘宝藏宝藏里再分金银铜铁等级的奖励。不要线索!金,没想好银,随机未满命(优先未获取)常驻角色碎片几个铜,没想好铁,10000铜币1000红珠100娇娇币组合包。低于这奖励还是算了好了,那么需要增加钓鱼的等级,来提升钓鱼的次数。、鱼饵的消耗或者利用率或许到大师级别,增加钓到金鱼给线索、铜币、红珠、娇娇币随机一份

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01-11

偶然的想法,和建议喵喵喵

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