音音音音4

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2025-12-12

游戏的前景已经可以看到了

通过这次的1.1更新可以预测复活赛已经没有希望了。他重点更新还在大世界,现在大世界是什么还不知道吗?一个风景区。二重是个四不像,不像原神鸣嘲二游wf每个都有每个都不精通,还每个都想着能让玩家满意,现在二重就是个刷子游戏,但是二重的底层逻辑是套的原神鸣嘲皮。就注定后面很抽象的。他的逻辑注定最完美就是要单人,各个角色被动,和属性。都是单人联动,还有他的输出方式依靠角色这一点武器皮肤就注定大卖不了,和武器就是挂件都是问题,到属性定位每个属性从魔之歇就已经给你安排好了,不通用注定了以后的角色通过属性可以看出是什么前景。还有副本单一重复,且越后面越兴致缺失。

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2025-11-16

大剑妹能不能满暴击?

按照我的想法,我准备刷个满命双暴击武器,在加上那啥一下子想不起来了,就是大剑妹的显赫武器mod也能加100%,到这里已经80%暴击率了,在上个光专属暴击,和辅助被动,理论上我能打出2级暴击了吧。

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2025-11-15

关于二重的各种问题!

玩了快200小时了,说说我个人对于二重的看法和提出意见。1:关于大世界,现在这个情况就是大世界已经死了,几乎现在就是刷刷刷模式。除了抓抓魔灵,大世界材料完全就是可有可无,也没有什么其他用处,一个大世界材料做出来的蓝瓶如果用的话更本顶不住,而且还费劲还要等刷新,我的结论是有它没它没区别,小蓝瓶更容易做出来,但是限制使用次数,加的也不多,可以说也是毫无乱用,我建议大蓝瓶更改制造材料,使用时无限制次数,改为用一次持续10秒一次回复30mp类似。血瓶,弹药类似。吧大世界材料改为其他新道具的使用材料,比如攻击暴击爆伤,移动,这些,像移动这些偏辅助改为中等获得,攻击暴击那些改为高等获得。

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