关于二重的各种问题!

359 浏览 · 11-15

玩了快200小时了,说说我个人对于二重的看法和提出意见。

1:关于大世界,现在这个情况就是大世界已经死了,几乎现在就是刷刷刷模式。除了抓抓魔灵,大世界材料完全就是可有可无,也没有什么其他用处,一个大世界材料做出来的蓝瓶如果用的话更本顶不住,而且还费劲还要等刷新,我的结论是有它没它没区别,小蓝瓶更容易做出来,但是限制使用次数,加的也不多,可以说也是毫无乱用,我建议大蓝瓶更改制造材料,使用时无限制次数,改为用一次持续10秒一次回复30mp类似。血瓶,弹药类似。吧大世界材料改为其他新道具的使用材料,比如攻击暴击爆伤,移动,这些,像移动这些偏辅助改为中等获得,攻击暴击那些改为高等获得。

2:关于角色和副本联机问题,关于角色属性魔之歇,去掉只能对应属性携带,改为全角色都可以携带,对应属性角色携带同属性魔之歇,增强属性强度,不用多一点点就可以。没有属性限制就会有更多配卡更多玩法而不是一成不变。联机问题,现在可以说是单人模式毫无联机体验。唯一有的存在感的就是每周三次那个本,也可以说也没有感觉联机的体验,这个副本直接来个重置,重点放在玩家合作上,奖励直接成品且不限制次数。副本时间10到30分钟。在现在的模式下玩家刷这个本完全是金币和娇娇币顶住,当大量玩家等级上来,这个本可以说一点水花都不带动一下,随机极难获得。每周3次又锁大部分,不如从新做来个联机合作不限次数。联机必定要改角色被动些,现在的被动还是大世界那一套,如要联机被动必须改。不改被动就是单人完美。

3,另外其他日常本联机体验也不太好。重点说一下副本产出。几乎所以副本都是角色升级突破武器升级突破类似材料,这一套大世界玩法。如果在提出开密函可以获得队友的,那么很多副本材料系统都要大改。对于刷子游戏现在的材料问题很大。如果做好了可以推一个新版本新老地图从而大改。一个刷子游戏地图资源掉落的重要性。但是现在二重的掉落资源几乎所有地图都能获得,除了魔之歇。

4,敌对单位识别。现在游戏的敌对势力我完全分不清。辨识度很低,没有特色。对比甲甲敌对势力,很容易分清,克隆里,丑,人形,装甲,肉!科普思:能量武器,机甲,机械。灵煞:不可描述。感染体:像丧尸。二重的敌对我打着像是一种敌人

5:武器,这乱玩意我感觉完全就是挂件,就是挂件,武器没用武器皮肤就更不用说。

6:武器皮肤,我不知道当初谁设置的武器隐藏。买皮肤不拿来看给我隐藏干什么,缺德?拿近战隐藏远,拿远隐藏近,放技能甚至一个都看不到。

7氪金系统,战令,月卡,我只买了两这玩意,说说我的看法,买了更没买一样。送的石头只能买双倍,那么一点多打一局的事,买其他的血亏,战令那个宠物对比箱子没有可比性。过期后我也不会再买,买了也没用的东西买了干嘛,送的石头还是特殊石头只能买那一点点没用的东西。而且石头不值钱60块钱的石头还不能买到什么货。还有限定皮肤更本没有氪金欲望,我是甲甲玩家,也玩过原神,鸣嘲你们商店也要改改才行,连染色一次都要买一次。我在甲甲染色为了那些颜色买色板买了几十个。这里毫无兴趣。在甲甲为了装修买教材等等,为了紫卡买槽位,战甲槽位等等,因为他们都不会过时,武器,甲(角色)每一种都会用到。还会遇到加强崛起。各种甲的皮肤,武器皮肤。还不贵任意改色。全新外形。在二重在里角色没用就是没用,武器没用就是没用,

8大招特效,硬控几秒。我不知道有没有人吐槽。打图的时候是真的大招都不想按下去,烦死了。

9属性克制和等级机制问题,这个完全还是大世界留下来的老毛病。在现在这个机制下剧场你来个词条没毛病,日常都有,打一些高波,辫太角色伤害突破天际,同样的角色只能原地打滚。我玩大剑妹一刀200万砍不死80精英怪,70级精英怪平a几刀带走。等级压制真够离谱的。打暗属性怪一刀几千万都来了,日常你搞这个,有毛病吧。其他角色更只能干瞪眼。武器毫无用处。所有伤害全靠角色带来才行。抛开角色,任何武器都是路边一条。刷子游戏武器毫无卵用,必须要依靠角色带来加成,和属性和特效才行。这对吗?

0

19

全部评论
只看作者
默认
最新
最早

方玄

4

大世界那些蓝瓶和弹药没意义吧,大世界要用什么蓝和弹药有什么用?做个委托清怪的怪都撑不了几秒,而且你一传送就回满了,要是是一天都在本里刷东西,可以在大世界站一天,而且大世界的占比小不好吗?本来刷个本就不轻松,还把世界搞复杂干嘛

11-15
回复

音音音音

4

大蓝瓶是要在大世界获取材料

11-15
回复

方玄

音音音音

蓝瓶有啥用吗?根本用不上吧

11-15
回复

查看8条回复

北落师门

4

对的

11-15
回复

一只小羊仔

6

11-16
回复

梦叶

4

沃肥很多机制玩法他抄都抄不会

11-15
回复

所念

3

喜欢联机可以理解,但目前联机副本的团队合作程度已经可以了。对团队合作要求增加,那野排和单人玩家的游玩体验就要降低。举个简单例子,假如把现在竞逐副本的第一阶段改成BOSS随机刷新,固排玩家可以划分区域刷怪找BOSS,但对于单人玩家简直就是灾难。这还只是简单让玩家划分区域,团队配合的要求也没提高多少。
而且联机时不时就会有毒瘤出现,团队合作要求提高,野排玩家也会因为配合不好,有毒瘤出现而体验不好。
竞逐目前难度就是单人可以在可接受时间能刷材料,野排一般来说可以稍微提高效率,固排就提升更多。这种程度就挺合适的

11-15
回复

眠晓梦

6

11-15
回复

风亦友

5

这不算开放世界,只能算箱庭吧

11-15
回复

菲比骑士

6

11-15
回复

LTgame

7

11-15
回复

aaa魔灵批发商

6

11-15
回复

彡苏苏

6

1

11-15
回复

金色麋鹿

5

mod分属性是为了让你多刷,没那么容易毕业

11-15
回复

空空软绵绵

5

11-15
回复

Fleiss

5

发这里没有任何作用,发反馈贴或者工单策划看到的概率还大点

11-15
回复

夜月梦月

6

11-15
回复