《二重螺旋角色设计失衡,审美疲劳明显》
⸻ 作为长期体验过《Warframe》和《命运2》的玩家,我必须直言,《二重螺旋》在角色设计上存在严重问题:女性角色过度集中,男性角色稀缺甚至几乎缺席。每一次角色更新,新角色几乎全是女性,大眼萌妹、火辣身材、表情包动作高度模板化,缺乏独立性和深度。游戏世界因此显得单调,玩家选择空间被严重压缩。长期以往,这种策略带来了严重的审美疲劳。重复的女性角色无法引起兴趣,男性角色的缺失更让世界观失衡,代入感下降。每次新角色更新都只是视觉上的重复堆叠,而非真正丰富内容。整个游戏的节奏、剧情和玩法体验,都被这种单向的性别设计稀释。