江南嘉安7

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05-07

别再说老板娘弱了!卡米拉全面机制解析与未来配队攻略

一、为什么会觉得她弱? 这源于卡蜜拉的伤害机制非常特殊。她的核心伤害不是来自于技能直伤,而是来自于被动「啜饮毁伤」的一个特殊效果——「酒红伤」。简单说,就是她用「开酒刀」给敌人挂满印记,然后需要火系队友用高频率的攻击去“引爆”这些印记。如果队友攻击频率不够,伤害自然极其难看。所以,不是她弱,是你没给她找对“搭档”。二、颠覆认知的核心:被误解的「酒红伤」这个技能最可怕的地方,在于伤害计算公式。 面板上写着:[酒红伤]伤害 = 365.4% × 远程武器多重射击。很多人以为这个365.4%就是最终伤害,错!关键在“多重射击”这个乘区。这意味着,她的伤害是和“多重射击”属性做乘法。我拿一把后期常见的5.56多重射击的武器举例:单次「酒红伤」伤害 = 365.4% × 5.56 = 2031.6% 攻击力「酒红伤」每秒最多触发20次。理论秒伤 = 2031.6% × 20 = 40,632% 攻击力/秒每秒4万倍率的火伤,这数值已经碾压绝大多数主C了。

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01-13

刻舟真的有那么弱吗

​刻舟一直被诟病的的大招倍率低与贝雷尼卡相似,其实都忽视了一个细节。蓓蕾弱在其同率武器的数值较低,但是刻舟会继承近战武器的属性,可以说刻舟的武器mod弱必然导致刻舟数值不理想。以下是具体的推荐以及原因:1.武器推荐 ​红叶一滴 因为暴击伤害的优势,可以弥补刻舟倍率低的不足。虽然和红叶同一类的鎏金也一样,但考虑到鎏金在周本刷取难度要高于红叶。所以红叶目前是最优选择。红叶唯一缺点就是基础面板的触发概率低只有百分之15​。但是可以通过相应的mod搭配以及刻舟自身被动最终将触发概率提升至百分之80。

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