只是突发奇想
首先,我知道当前优化是个问题,以及这个想法只是突发奇想。同时我明白并不是所有人都会被这个想法吸引。(叠甲)在玩莉滋贝尔的时候突发奇想,想看看随着技能被动的“愤怒”阶段上升,角色会不会出现什么表情变化。当然结果是没有的。如果能给角色加一些小小的细节,或许能在建模不太优秀的情况下增加角色的吸引力。
比如莉滋贝尔会随着连击阶段上升带来的“愤怒”效果而逐渐出现表情变化之类的。这个想法确实是个几乎没必要的设计,甚至可以说就算有大部分玩家也不可能注意到。但确实是一种讨巧的手段,一旦被发现就能带来不小吸引力的设计方式。