只是突发奇想

35 浏览 · 10-31

首先,我知道当前优化是个问题,以及这个想法只是突发奇想。同时我明白并不是所有人都会被这个想法吸引。(叠甲)


在玩莉滋贝尔的时候突发奇想,想看看随着技能被动的“愤怒”阶段上升,角色会不会出现什么表情变化。


当然结果是没有的。


如果能给角色加一些小小的细节,或许能在建模不太优秀的情况下增加角色的吸引力。比如莉滋贝尔会随着连击阶段上升带来的“愤怒”效果而逐渐出现表情变化之类的。


这个想法确实是个几乎没必要的设计,甚至可以说就算有大部分玩家也不可能注意到。但确实是一种讨巧的手段,一旦被发现就能带来不小吸引力的设计方式。

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KoKo

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这个就是制作组懒得做或者是太赶工就没做,就比如说一些大世界上的收集物,材料明明可以显示出来标出来他就是不做,本来肝副本就已经很烦了还要去翻各种wiki在大世界找材料就非常的掉体验。

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