关于玩家和二重螺旋游戏之间的认知差异
谈谈我为什么要写这篇文章吧,以及标题为何要提到“认知”,起因之一便是社区内外、尤其是B站乱七八糟的节奏,有吹过头的,也有骂过头的,甚至还有造谣的。写这么多内容并非洗地,对于游戏存在的问题我也进行过反馈和分析,所以这片文章主要是想让看到的人明白作为玩家该有的心态问题。众所周知,二重螺旋有些框架借鉴了Warframe星际战甲(以下简称WF),但刷子框架和二游结合,产生了一个非常严重的认知割裂。从宏观来看,赛琪版本接近一个月时间,足够拿到所有深渊资源,足以让玩家在活动期间拿满奖励,然而大部分二游玩家并不会这么认为,原因很简单:近几年二游的活动模式已经让多数玩家对周期性活动的刷法产生固定思维。