CZHolic3
2025-11-07
今天活动每日有bug不计算
已经打了三趟了一次不算,又出bug了?
2025-11-02
每个资源单独一个本纯粹败笔
现在这个资源本分部就是纯粹的体力二游思维,很多其实应该整合一下给玩家减负让大家有更多精力刷锻造材料,角色武器这些,就像现在这个钱本完全可以改成挖机给红珠子每轮结算给金币,一个本两个都解决了玩家也能清晰体会到每个挖掘机给人带来收获的正反馈,像角色突破和经验本也完全可以整合成每轮结算自选一次需要属性的突破材料同时结算一次经验书奖励
2025-11-01
真的钱本是不是该提升点啊
后面50往后造武器是很关键的升级来源,结果锻造不说素材,金币就是大问题几个材料就十几万没了还不算造武器又要二十多万,这还不说升级突破这些开销,结果一轮就两万还要等三个挖机,WF都是一个挖机一轮
2025-10-30
玩了两天一些感想
差不多该打的都打完了,虽然说能刷但感觉到很多刷的精力被分散给我不感兴趣的东西了。刷的核心在于角色武器mod这三部分,还有连带的锻造素材和金币,像角色升级的经验,突破的材料这些现在占用玩家刷的时间有点太多了,最好能提高下产出,毕竟不升级突破角色就升不了历练解锁不了很多mod和武器的刷取,这个需求比其他二游升级需求迫切太多了