伊梵4

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11-28

二重的六边形角色应该考察哪六个维度?

总所周知,游戏有很多关卡,我在dp小姐协助下,总结出来以下关卡考验的六个维度1:攻坚能力(打boss/精英怪)2:对群能力(清杂)3:跑图能力(机动性)4:挂机能力(舒适性)5:辅助能力(后台支援)6:生存能力(防护)每个维度从弱到强1-5分以此为标准,我们就可以更加系统的给一个角色的不同能力做评分举例夫人攻坚:5分(毋庸置疑)对群:4分(虽然不是最顶级的但是也很强)跑图:1/5分(跑不快,但是穿!引!共!鸣!)

皎皎杂谈 攻略征集
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11-18

看完两个陀螺的公告,突然释怀了

有没有可能,官方只是真的太过草台班子,而不是不愿意修bug做优化,证据如下证据+1

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11-18

这就是我们二次螺旋的猫娘客服!

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11-17

调整角色技能扩充玩法流派:丽蓓卡篇

前言总所周知,二重螺旋很多角色因为设计原因,或者是因为某些技能词条不受魔之锲加成,导致可开发空间十分狭窄,然后我突发奇想,如何在只进行小改动的前提下扩展角色玩法正篇丽蓓卡被动纯爱试炼“使用近战武器和[召唤物·海月水母]攻击造成伤害时,附加1层[爱之毒],最多叠加6层。”可以发现,被动的近战武器叠毒机制几乎没有用武之地,原因有两点:其一近战武器攻击范围有限,相较于e并没有优势;其二被动叠层上限过低,近战武器即使拥有高攻速快速叠满层数收益也并不高,哪怕有被动2概率结算中毒伤害的进一步补强,依旧十分鸡肋

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11-15

bug螺旋

由于11.13号大佬刚科研完的西比尔Q,传导伤害受到增伤类效果增幅的机制,在11.4号被官方当bug修掉了,由此专门整理了我已知的尚未修复的bug1.丽蓓卡六溯原因不明的叠层效率极低2.女枪裂伤伤害会多吃一次同律武器攻击和技能威力3.人面狮系列的乘势目前携带,在boss清空架势条后完全没有任何增伤效果4.钓到的鱼无法出售(因为没有悠闲目前没钓过鱼不知道真假)欢迎评论区补充更多bug或者纠错

皎皎杂谈 游戏反馈
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11-11

二重螺旋超级吐槽杂谈

关于周本周本卡武器角色我可以理解,毕竟要保证新角色满命的稀缺性,给氪佬体验;但是技能升级的材料绑不同周本非常有问题,一眼半路改道导致的;现在出现一个两难问题,我想刷特定角色/武器,就没法决定我能获得什么技能升级材料,我想刷特定技能升级材料,就必须放弃刷特定角色/武器其实这个问题有玩家提出过解决思路:周本打完掉代币,代币可以去周本商店换想要的升级技能用材料,就是不知道什么时候官方会去修改,现在周本同时产出武器/角色+技能升级材料的设定从根源上就是有问题的

游戏反馈 皎皎杂谈
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