露法夜3

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10-28

开服第一天,真的有些失望

以下为我的个人观点,不喜勿喷真的是期望越大,失望越大。uid10045直接制裁,卡加载然后恢复,一直循环,玩到最后说真的我没想到是这种情况,玩一半就没玩了。看到网上甚至还有官方程序员在赛琪服装获取上没来得及改的报错,无论是人物建模,还是剧情,亦或是操作模拟,都没有做到一个优质二游该有的水准,本来以为在前面的一测二测三测玩家所反馈的种种问题,你们都能得到改善,可最终端上来的却又总感觉有点半成品,改善了功能形式,但在人物以及剧情细节处理真的是太烂了,这难道是什么鱼和熊掌不可兼得的道理吗?你们说角色,武器,全免费这种敢于打破常规的做法确实值得表扬,但是说真的,你们在直播里展现的优化,在公测里玩家所体验到的不能说是不值一提,也只能说是上升的空间还很大。游戏刚起步不要话说太满,毕竟你也不会知道从内部测试,再到面向公众,之间的体验是有多大的差别。凡事都不可能是万无一失,面对错误如果只是不做声,不作为或者是默默修复,只想着弥补,没有一点态度,说真的很难走远。我是希望你这游戏活下去的,但是你得给我一个理由才能去相信你可以做的更好。今天是公测的第一天,还有好多槽点我也不想多说了,于我而言整体体验很差,只是希望你接下来几天能把基本的优化给优化好。过早的夸下海口,只会让玩家为接下来的错误而更加失望

皎皎杂谈 游戏反馈 剧情
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10-26

公测前的小感想

我就冲着爽刷,还有喜爱的角色染色,以及流畅度的优化去重点关注。我对游戏本身要走的刷宝赛道确实是有很大的期待值,况且是在国内二游市场上的刷宝游戏简直屈指可数。平时就有在玩诸如:枪火重生,无主之地3,影子武士2等等,再往外的说比如吸血鬼,土豆兄弟,雨中冒险2等等这些能吸引大部分人玩就是因为可玩性高,能体验战斗的快感或者是爽感。毕竟游戏还没上线,我个人还是比较关注游戏的打击感是怎么样的,毕竟你以刷宝为题材,爽刷的爽我个人觉得就体现在音效方面和战斗模式方面。像着重在刷,而音效清淡,会让人觉得这个游戏玩的像自己随手扔的一个手纸团一样,轻飘而又无力。我希望二重螺旋能不要有这种情况,我是真不希望这游戏死了,而且讲真的国内二游市场上大世界探索这个赛道真的挤满了,对于我来说确实是玩的有些累,有点审美疲劳。需要一种特别的游戏模式来调和一下口味,相对我而言刷宝模式就是其一,再者说了,你们愿意牺牲短期的利益来换取长线运营所做出的改动就让我觉得值得一试。加油吧,反正这游戏还没上线就已经把我的期待值拉满了,至于怎么运营就看你们自己了

公测前瞻直播
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10-26

经验

互关,互赞,一起做任务~

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