我就冲着爽刷,还有喜爱的角色染色,以及流畅度的优化去重点关注。我对游戏本身要走的刷宝赛道确实是有很大的期待值,况且是在国内二游市场上的刷宝游戏简直屈指可数。平时就有在玩诸如:枪火重生,无主之地3,影子武士2等等,再往外的说比如吸血鬼,土豆兄弟,雨中冒险2等等这些能吸引大部分人玩就是因为可玩性高,能体验战斗的快感或者是爽感。毕竟游戏还没上线,我个人还是比较关注游戏的打击感是怎么样的,毕竟你以刷宝为题材,爽刷的爽我个人觉得就体现在音效方面和战斗模式方面。像着重在刷,而音效清淡,会让人觉得这个游戏玩的像自己随手扔的一个手纸团一样,轻飘而又无力。我希望二重螺旋能不要有这种情况,我是真不希望这游戏死了,而且讲真的国内二游市场上大世界探索这个赛道真的挤满了,对于我来说确实是玩的有些累,有点审美疲劳。需要一种特别的游戏模式来调和一下口味,相对我而言刷宝模式就是其一,再者说了,你们愿意牺牲短期的利益来换取长线运营所做出的改动就让我觉得值得一试。加油吧,反正这游戏还没上线就已经把我的期待值拉满了,至于怎么运营就看你们自己了
公测前的小感想
32 浏览 · 10-26
0
6
全部评论
只看作者
默认
最新
最早













































































































































寒时明月
冰丿影
Hunting
Hunting
ZERO丶空白
希望产能跟得上
ZERO丶空白
互赞互评

最速回贴传说,没有人比我更懂回贴