“一”点少少的吐槽
随着1.1版本快推出真忍不住来吐槽氪金方面,饰品的价格定位到底从哪学来的参考?做过市场调研?薄利多销的道理不懂?别的游戏都有从小到大的氪金项目,而在这直接段层。以池子获取皮肤学谁呢?常驻跟活动分开能理解,为啥抽钻也要分开?看不懂。感情买月卡的玩家只配去抽常驻搞阶层是吧?只要有金主爸爸们氪金养服就行的这种想法是不是过于武断?不考虑潜在会氪金的用户?下个大版本开始全区覆盖联机明明就是一个可以赚钱资金回流的好机会,但可惜的只有通行证跟池子里抽出来的劝退不少想氪金的用户。实属左脑打右脑