二重改动建议
1,取消无尽轮次体力增加,将多个属性突破、进阶材料本合并,改为固定副本掉落物资盒,打开随机数量的集中属性材料。2,魔之楔获取途径不限于固定副本,更改为地图内卓越者概率掉落,周本BOSS概率掉落,无尽任务轮次奖励3,持续扣篮技能由一秒一扣改为蓝量缓慢减少。4,增加密函升级,提高高价值部件获取概率,或者增加密函获取途径并降低入场体力需求。5,破条处决和易伤对任务内精英怪和部分小兵奏效。6,目前同屏怪物数量远低于50,刷新算法问题,不会在怪物减少时缓慢增加敌怪,而是一次刷新五十名敌人,会造成严重电脑负担。