丧失感情诺亚子3

压力马斯内

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2025-06-14

二重改动建议

1,取消无尽轮次体力增加,将多个属性突破、进阶材料本合并,改为固定副本掉落物资盒,打开随机数量的集中属性材料。2,魔之楔获取途径不限于固定副本,更改为地图内卓越者概率掉落,周本BOSS概率掉落,无尽任务轮次奖励3,持续扣篮技能由一秒一扣改为蓝量缓慢减少。4,增加密函升级,提高高价值部件获取概率,或者增加密函获取途径并降低入场体力需求。5,破条处决和易伤对任务内精英怪和部分小兵奏效。6,目前同屏怪物数量远低于50,刷新算法问题,不会在怪物减少时缓慢增加敌怪,而是一次刷新五十名敌人,会造成严重电脑负担。

游戏反馈 魔之楔 致明日测试攻略征集
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2025-06-09

游玩游戏需要知道的几个小知识

1.武器暴击几率为武器基础暴击几率,武器之间数据互相独立,只会受到武器装备魔之楔影响。2.非独立说明,所有魔之楔数值均为乘算,计算方式为基础数值×(1+魔之楔数值)。3.魔宠前期非必要物品,优先升级魔之楔提高对敌数值。4.魔之楔栏位可以通过角色进阶解锁,而非谣言命座解锁。5.触发几率会影响武器异常触发概率,二测异常状态没有意义,按下不表,只需要知道有些场景需要触发武器异常状态,遇到没打开的机关可以多打几下直到触发异常。

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