
亲爱的狩月人:
大家下午好。近期,项目组在产品优化与新系统的开发方向上进行了一系列调整。借新一期的《皎皎简报》想和大家好好聊一聊后续的产品思路。
近期的几个版本,我们将重点围绕三个方向推进:
· 让副本的战斗与非战斗体验都能更流畅、更爽快
· 养成材料获取更便捷
· 更多角色、武器都能找到自己的出场机会
以上的方向都基于思考如何让狩月人们刷的更爽、游玩体验更加畅快,所以我们针对过去版本中大家集中反馈的问题,集中进行优化,并且将从「乐园序曲」版本开始,在后续版本中逐步实装。(为了方便大家理解,我们会在部分功能包装词后补充通俗的说法。)
首先在「乐园序曲」版本中我们将会有如下优化:
一、「深境」副本优化
1、罗盘最高等级调整为240级,所有罗盘可手动分解,分解后可在灾厄商店兑换「委托手册」、「深境罗盘·扼守设计稿」(免费兑换,并将在版本下半,跟随新灾厄武器同步上架)及其他养成材料;
2、新增「深境 · 扼守」副本,在下半版本将随新的灾厄武器同步开启,该副本仅可选择新灾厄武器的原型掉落;击杀「深境 · 扼守」怪物,灾厄武器原型的掉落概率相较「深境 · 探险」副本有所提高;
3、「深境扼守 · 罗盘」可通过罗盘分解材料铸造获取,从而降低委托手册的消耗。
二、「沉浸式戏剧·联袂演绎优化」
优化「沉浸式戏剧 · 联袂演绎」的魔之楔奖励:六属性选项合并为一个「契约者魔之楔礼箱」,开启后可从六属性中自选中意的契约者魔之楔。
三、「委托」副本优化
1、优化扼守副本的出生点位,删去过往"先跑图再开始"的设计;优化后玩家将直接出生在扼守设施附近;
2、优化调停副本地图,删掉了下水道地图,替换成废矿地图;
3、优化夜航手册中的「扼守」副本,现调整为「扼守/无尽」形式;同时任务波次调整为:LV30、LV50、LV65 每次保护探险家皎皎两轮,LV75、LV80每次保护三轮。
四、「迷津」相关优化
1、取消「命运纺锤」(迷津商店)中同律魔之楔的周兑换限制;
2、下调迷津最高难度的开放等级,从60级下调到55级;
3、上调沉潜深度上限,从300%提高到600%;
4、提高战斗选项的余烬收益;
5、下调奇遇中遇到「奇遇·游戏时间到」(炮台玩法)的出现概率。
五、后续为所有武器添加高速位移魔之楔(类似「穿引共鸣」的体验)
在本次新版本中将为鞭刃添加该类招式魔之楔。
目前暂定9月初版本规划的功能与优化:
1、「沉浸式戏剧·联袂演绎」每周新增免消耗委托手册,也可以开设掉落加成房间的次数;
2、「沉浸式戏剧·联袂演绎」剩余进度清零后,会立刻进行结算,MVP以此刻的贡献度为准。结算时贡献度未达到3%的参与玩家可继续挑战,达到3%后依旧可以领取贡献奖励。
3、新增「联机大厅」功能,方便狩月人们根据游玩目标快速组队;
4、优化怪物在部分副本中的刷新方式,使其更快且集中进行出现;
5、「狩月人之阶」玩法删除属性克制设计;
6、优化新金色魔之楔的数值成长曲线,在+10的数值总量不变的前提下,提升前期养成等级的数值成长;
7、对现有武器进行平衡性调整;
8、新增「角色精通武器转化」道具,使用后可为角色增加一项新的武器精通类型;
9、新增副本连战功能:夜航手册中的「驱离」「避险」副本胜利后,可自动开启下一把;
10、新增双刀高速位移的招式魔之楔(类似「穿引共鸣」)
目前暂定10月下旬版本规划的功能与优化:
1、PC 端新增操作模式:远程武器可通过新增按键进入"瞄准射击"状态,该键位支持自定义按键;
2、优化后续金色魔之楔的获取方式,优化后将减少制作魔之楔的繁琐步骤。
3、新增「魔灵周本」用于快速获取更多魔灵。
4、优化钓鱼玩法:在携带装配"悠闲"词条的魔灵进行钓鱼时,可连续自动钓鱼;
我们深知以上优化改动未足以弥补之前给狩月人们带来的不佳体验,但我们仍希望通过一次次迭代更新,将《二重螺旋》逐步打磨至我们自身满意、各位狩月人体验更佳的状态,所以除了以上玩法系统的优化外,我们对后续版本的规划也同步进行了调整:
1、从【乐园序曲】版本开始,缩短至42天的一个大版本更新频率,确保更迅捷的线上版本更新与迭代优化;
2、主线剧情更新频率将放缓至3个版本1次;期间的版本会更新支线剧情,并安排对应的限时活动。9月初版本将更新一次主线剧情,下一次主线剧情更新将在2027年1月版本;
3、自9月初版本起,每版本更新1名新角色、2把新武器、1把灾厄武器及新的魔之楔;商业化内容保持1个新的万华池、1 个新的活动限定池(用「星辉丝线」抽取)的更新节奏;
4、在上述内容调整后、版本开发周期趋于稳定后,我们将扩充测试服用户人数,收集大家的反馈与建议,并基于实际情况进行调整优化。
对于以上排期和剧情调整可能会让部分狩月人对游戏产能进行担忧,但就如开头所说,我们近期的目标在于对现有系统玩法的优化和调整,扭转体验不佳的玩法和数值平衡,所以目前平衡玩法体验的优先级高于内容展现,因此我们将加速版本更新频率促使更多优化快速上线,同时关注原有系统/玩法的丰富和迭代上,排期的调整将有助于更好实现这个目标。
我们清楚游戏不是闭门造车,目前展现新内容的规划和开发进度,都还有许多未能完全满足大家期待的地方。后续我们将持续收集大家的反馈,尽快安排对应的优化,并适时与狩月人代表们进行深入沟通。在此,恳请狩月人给我们一点耐心和时间——我们有信心能在后续为大家呈现出更优质、更丰富的内容。
后续产品的优化方向和安排将继续通过《皎皎简报》与各位狩月人沟通,谢谢大家的耐心,谢谢每一位抽动陀螺的狩月人。
附赠内容:委托手册·二*3、委托手册·三*2、华彩沙漏*10
发放时间:2026年7月17日11:00(UTC+8)
领取条件:解锁【邮件】功能,邮件领取有效时间至 2026年7月24日23:59(UTC+8)

淡定才是霸道
评论真逆天,见个人就是挂,戾气又重,我给你解释为什么6溯芙比5溯芙强那么多,你在说我装、骂我、拉黑我,乐子人,自己菜的离谱,连挂和绿玩都分不清,笑了
苏公子
联袂这么久了 还有这么多开挂狗呢 我5命芙洛拉 打不到4%。
苏公子
灾恶本 打一轮3小时,!!!你们真的不会设计游戏,把游戏策划开了吧
红莲之梦
42天一个大版本,一个大版本多少个新角色,这梦魇残声(周本)一周5次是不打算改了,不是特别欧洲人就别想每个版本6命了是吧,然后狩月人之阶不买碎片,非一点,3命去打了是吧
自由之鸟
联袂这个活动还是不错的,像我这种以前懒得肝65副本的咸鱼也不缺属性MOD,委托副本终于优化无尽了,可喜可喜,不知道能不能默认使用绿色护肝片。迷津的300%优化到600%是不是相当于现在的两把获得的奖励等于以后一把。
萌新91号
好快的优化,这灾厄改动说实话感觉挺快的了,毕竟是大改的级别
荒无
皎皎简报10详细分析,绝对有道理的兄弟们顶我上去
无冕
两次签到10连变成一次,版本日期缩短,两次狩月人之间的时间也会缩短,缺周本次数怎么说?直接砍一次周本次数呗😅两个角色变成一个角色,连带着你的周本次数也砍一次,策划的小巧思你就学吧
旭日莲
只有一个角色了,那岂不是只送10抽了吗,每个版本的20抽没啦
Z卡缪Z
打击外挂加强一点吧。挂狗在公频上随便叫点什么都一堆傻子信。傻子被挂狗挤下去不恨挂狗,还只想跟游戏爆了。。。
兰小草
还是要把挂狗当大爷供着是吗?
孤抿星夜
剧情缩减无所谓反正我感觉又臭又长,不如把有限资源放在游戏玩法上,但你这角色设计一个版本只有一个那很难
微风漫步
剧情三个版本更新一次 你们搁这骑蜗牛吗 不会改就别改
杨桃老师
就说一个点,一直很担心角色的产能。因为这个游戏的底层逻辑就是每个版本深渊沉浸式戏剧里边要塞一个免费的新角色。他没有办法像别的游戏一样摆烂一个版本出复刻角色,因为他角色是免费的,必须得出新的,不然深渊空的。从一年12个角色这样子改完,变成一年8个角色。制作组出新角色的压力其实并没有变小。因为每一个角色都要出万华皮肤。还要出T2的丝线皮肤。好好打磨新角色和新皮肤质量比乱出要好多了。
荠sama
不是很敢信你啊现在,谁知道会不会又拉一坨大的
帕西
碎梦
爱好是睡觉
倍率书是玩家减负的道具,不应该是开启副本的必需品,把罗盘改成用密函线索合成,联袂演绎也改成用密函线索开房间
帕西
氵
星辰洛雪
。