如图这两个
一、公会驻地
1. 共建养成
全员捐材料建造升级议事厅、工坊、农场、仓库等;研发公会全局buff;自由装饰驻地外观。
2. 资源产出
驻地采集、专属工坊制作特有道具;共享仓库存集体材料;专属代币与专属商店兑换。
3. 集体活动
驻地日常任务、宴席增益、各种公会战团建活动,以及奖励帮贡与公会资金。
二、拜访功能
1. 社交打卡
参观他人驻地装修、留言送礼;每日拜访领小额奖励,提升双方公会好感度,解锁同盟奖励。
2. 同盟互动
结盟公会互相拜访共享同盟buff、及特殊资源;结盟公会参加联合活动。
3. 偷菜(纯恶意)
入侵其他公会驻地,掠夺公会资源;衍生对抗玩法

不填昵称还登录不了了
这些不就是一众MMO玩剩下的
SLTS
他要真的能搞这样才叫好呢。任何游戏玩法都没有高低只有机制做的好不好。你们去玩mmo难道有什么困难吗?和公会的人一起打本会让你吐血吗?说白了如果公会建设能有足够的好处,那建设有啥不好。wf里氏族大家不都挺积极的。现在的问题是根本没有社交玩法的机制,只是有人跟你轮票比你在公屏里喊话舒服多了。这就是没有机制但又利好小团体。靠这个逼你认识一些好友?那玩家肯定不爽啊。
dacaimc
应该还有攻占沙巴克
哞哞牛头
配队助战租借,公会神器租借,公会载具租借,发布魔之楔代肝悬赏委托(c级,b级,a级,s级,ss级),公会跑环任务链,公会审判庭,公会外观装逼系统,以雇佣兵身份参与国战......又是熟悉的那套
崔希斯
工会包pvp的
我爱小萝莉
抄一下怪猎的猫猫探险队,搞个皎皎探险队
古月浪
就这优化搞不动的
心静悄悄