开服玩到现在,还是比较喜欢这款游戏的,就提提我个人觉得游戏的不足和想法吧
第一点,优化,能看出是制作组一直在努力的方向,不多赘述
第二点,迷津,可以说是萌新友好模式,毕竟不吃MOD练度(笑),但是在自选词条之前没法无限兑换金币就比较难受,我开荒时打迷津最大的动力是坚忍大人,到了后期就是各种各样的同率MOD以及长草期的金币获取,如今因为游玩无法挂机,重复率高,兑换之路漫漫被老登诟病,估计制作组也是考虑到这一点,苏乙才不是同率角色,不然下版本月阶苏乙同率主C的话对于不肝迷津的老登和新登就很不友好
第三点,武器如今武器大多是作为角色挂件来定位的,还是希望能出一些能玩得起来的武器(哪怕是伤害高攻坚类型的)
其实我有一个大胆的想法,迷津可以更偏向于新手一些,陀螺很大的一个劝退点就是前期资源获取(密函,金币之类的),迷津干脆所有等级开放无限金币兑换,同率MOD的话新手前期也不会大量去刷(我到现在还在金+7上下徘徊),常驻获取可以移到生存副本,当一个轮次副产物,然后活动期间出点像这次搜打撤的盲盒大量随机获取。
那同率MOD移除,迷津商店放什么呢?诶↑,常驻商店里面的角色、武器,每一周轮换着选几位放一批30张密函兑换,这样也能帮助新人更快的上手。同时每周再随机几个稀有MOD,迷津商店限量兑换,老登每周一把迷津也不会亏,属于新人有的肝,老登也能看奖励打。
牢角色方面,可以将角色碎片设置成可溢出,六溯或者七溯以后可以直接用溢出碎片来提升角色面板主要属性(生命,防御,攻击),这些提升的面板常驻模式生效,月阶不生效,这样牢角色也能打常驻高波,而且不会对版本主推造成太大的影响(月阶排名)。 至于武器方面,海伯利亚第六军团实验失败,实验体"骸"带着特化武器出逃,威胁到了普通居民,需要狩月人小队清剿,打败后可选择击杀拿武器或者用和鸣之力感化,刷本或大世界能召唤出来帮忙,诶,不如叫玄骸怎么样(乐)

XI7109
老登不缺mod和金币,新登缺金币,但是没到60之前,迷津奖励获取太少,我觉得你建议开应该开迷津全部的等级,这个才是关键的,而不是金币获取,迷津金币获取本就无限。
然后搜打撤是常驻的,现在新手比我们那会好多了,现在秘境要做的就是扩充新mod,我们老登也就新出的没满了,其他全满了
家家
武器最大的问题就是现在出的角色大多是纯技能流或者同律武器,纯武器流,现在比较一般,而且太吃高练度了,刻舟,菲娜,奥特赛德,这几个的武器流是比较强势的,但是都是比较冷门,而且大毕业练度高,得等大暗歌了,芙洛拉听说是武器流,看他带来mod,能不能武器流更上一层吧?
奶茶贴贴
迷津是真的牢,感觉可以在活动里面增加迷津币的兑换,出一些有意思的模式,在体验新模式的情况下把牢的东西给换了,这次搜打撤能增加百兽mod的兑换不是挺好的吗,减轻压力
时光丶o
还有那宝箱,往里面塞多点铜币、皎皎币、密函、红豆这些,也不至于像现在这样。放多少东西,根据开宝箱时间对比刷本的时间放资源这样,至少要比刷本来的收益高,不然榛子做这些宝箱纯属浪费精力
一朝一暮一岁岁
摇摇尾巴
只要陀螺不死,抽尸块二游永远不会进入我的视野
菲比就比
星徒子
登徒子打卡,哈!
哞哞牛头
陀螺对手机端的战术背包手感也最好优化优化
末药
NO皎皎
秽土仓鼠
水
TIMBA
其实喵,由于刻舟的存在喵,设计武器都得小心翼翼喵,一旦面板膨胀刻舟就能把面板扒过来然后起飞喵
寒风似天上星
落征
秋雨烟寒
皮皮瓜
0Re
Raspberry
ALow