大家好这里是种子,今天给大家带来煜明的攻略。希望能帮助你从0了解煜明,立刻上手。先放配卡

煜明配装
辅助配装

辅助武器推荐
最优选:罪愆的逆鳞
次选:万古的诀别,辉珀刃,弧光百劫,剥离
罪愆的逆鳞配装

罪愆的逆鳞buff只需要下落攻击就可以激活,所以辅助只需要上攻击速度/下落攻击速度即可拉满
组队推荐
止流+煜明+扶疏
黎瑟+煜明+扶疏/止流
主c配装
最佳爆发组合:罪愆的逆鳞+放逐怒雷

↑煜明配卡 罪愆的逆鳞配卡↓


↑放逐怒雷配卡(基础触发比较高,30次攻击足够触发怒雷的加成,所以只叠攻速即可)
输出手法
怒雷攻击 煜明专武平a q技能 e技能 近战 e技能 近战 q技能 e技能 近战 e技能 近战 (循环)
非常简单
操作解释:怒雷攻击是为了触发反转和自身武器伤害增加下落攻击的伤害,平a是为了触发警觉增加100%暴击伤害的buff,平繁q技能是因为q技能有高额倍率和为了获取6层[逆鳞]直接进行强化下落攻击,强化下落之后再次进行一次e技能→近战的循环是为了等q技能的冷却时间。
这时有人可能会问了,种子种子挂buff还是太麻烦了,有没有更轮椅的近战武器有的兄弟,有的
可以看看春玦戟和红叶一滴
春玦戟配装

春玦戟配卡春玦戟的优点是自身携带攻击,不依靠连击快速起手,不怕使用怒雷挂buff掉连击数
春玦戟输出手法
怒雷攻击 q技能 e技能 近战 e技能 近战 q技能 e技能 近战 e技能 近战 q技能 e技能 近战 怒雷攻击(从q技能开始进入循环)
红叶一滴配装

红叶一滴的优点是量大管饱,本身攻击频率很高,可以快速叠连击。但只能使用给角色加buff的远程武器,不能直接使用远程武器。否则会掉buff和连击数
红叶一滴输出手法
q技能 e技能 近战 e技能 近战 (循环)
特殊情况
如果缺少神智的话,可以使用
q技能 e技能 近战(e技能和近战循环)

辅助推荐
核心辅助:扶疏,菲娜

↑扶疏最简配卡 菲娜最简配卡↓

备选辅助:西比尔,松露与榛子,塔比瑟

溯源推荐
第一优先级:第二根源 ,第六根源,第四根源
第二根源:[酣战]伤害倍率提高至原本的160.0%。
第四根源:自身获得近战下落攻击雷属性追加伤害,数值为自身技能威力的12.0%,上限36.0%。
第六根源:增加25%穿透并额外增加[酣战]的攻击频率
第二优先级:第一根源,第三根源,第五根源
第一根源:增加[逆鳞]的获取量,提升[玉山崩]输出循环速率,并增加少量技能范围和攻击范围。但是对于常规输出流程来说,会频繁释放[濯暗鳞]并获取6个[逆鳞],所以这里把优先级下调
第三根源:[玉山崩]等级+2,[拂玄穹]等级+1。提升约15%E技能伤害,13.2%伤害提升
第五根源:[濯暗鳞]等级+2,[拂玄穹]等级+1。提升约15%Q技能伤害,5.2%伤害提升

技能加点
辅助方向
最低等级点法
E技能—4
Q技能—10
被动—10
优先点Q技能,再点被动,E技能点到4级解锁被动就行
输出方向
最低等级点法
E技能—10
Q技能—10
被动—10
优先点Q技能,再点E技能,最后点被动,最好相差等级别超过2级,如果只有两个8级和一个6级的资源建议点成886,不要点成787

进阶部分
操作,配卡收益占比
Buff部分:6溯煜明(全技能拉满) +止流(只计算激活被动)+扶疏/菲娜buff(不算专武buff)+满熔剥离+满熔炼春玦戟/红叶一滴(满连击数,满倾力)+固定魔之楔(百首·昂扬+10,狮鹫·极昼+10,羽翼·鼓舞·昂扬+10,+5个契约者+10)
进行以下操作:
1. q技能 e技能 近战 e技能 近战 q技能
2. q技能 e技能 近战 e技能 近战 e技能 近战 e技能 近战
经@瞬 测算 操作① 为321帧,操作② 为317帧实际上相近,所以取这两个作为对比技能取值:因为总操作近似5秒20帧(60帧每秒),我这里取5秒计算[酣战]和6溯[酣战]被动,[酣战]取两次,6溯[酣战]被动 取130%的5/6,[奔雷]选中5次敌人,这里只算1次。

可以从上图看到,目前的主c最佳配卡应该是雷云+4昂扬。
非常反直觉的就是,有些时候技能伤害占比竟然在大部分配置中是大于武器伤害的,目前可以将煜明归纳为混伤c。
这个计算,得具体环境具体分析,比如在本期戏剧中(+150威力,+90%伤害),就是5昂扬最佳,但是雷云+2昂扬+2决断,其实再怎么偏差也就是10%左右,如果不追求极致/只做辅助雷云+2昂扬+2决断就够了。

注:这里默认计算是全部命中的,具体情况得具体分析。例如戏剧10米的基础范围可能清不完怪,绝大部分怪都在比较远的地方。这里仅供参考
e技能—[玉山崩]—[疑星落]与[星河寥落]
e技能的输出流程可以被拆分成四部分:起跳,攻击,下落,收刀
受到技能速度影响的部分:起跳
受到攻击速度影响的部分:攻击,收刀
不受任何加成影响的部分:下落
下落目前我测试的加成,比如说跳跃速度,螺旋飞跃速度,滑行摩擦,滑行速度的加成貌似都不受影响。
在有其他增伤魔之楔,可以拆一个攻速魔之楔,对伤害的影响目前不是太大。
下落攻击范围问题
下落攻击目前是吃领界等近战范围魔之楔的范围的,只是作用比较小。这里拿沙海的地砖举例子,在装备+10极昼时,下落攻击的范围差不多是2.5块地砖;在额外装备了+10领界之后,下落攻击的范围差不多是3.1块地砖了。这个范围是直接加成2.5的范围,当我装备熔5的裂魂后,这个范围增幅仍然差不多是0.6块地砖,并不受技能范围的影响。(0溯测的,没有1溯技能的加成)

总结:从主c方面来说,煜明的平均倍率不如止流,但是短时出伤比止流快。如果有着超短轴的环境,煜明还是能够出场的。从辅助方面来说,对雷属性角色而言,煜明增加的数值和附加的伤害都是比较可观的;对于其他属性而言,煜明的增伤他们基本上吃不到,可以说煜明是雷属性专辅。
好的,煜明的问题都讲的差不多了,希望对诸位有所帮助,如果还有不懂的或者文章中有错处,请留言我会及时解答并改正,我们下个新角色再见

秦御史
有没有放逐怒雷的配卡,还有玉米要不要带坠击
魔羽
最近用煜明打竞逐,把把输出都是第一的,队友肯定有黎瑟,开Q不动伤害就来了
夜莺千夜潭菲娜
好耶!竟然是种子大佬!我们终于有救啦!(记得删括号内容)
青石古巷
是种子!我们敬爱你口牙
小气包卖气球
我去!学会了!感谢大佬! 这条五毛,括号记得删
一朝一暮一岁岁
_[/菲娜-讲故事]
口丶口
萌新维塔
1
轩xx
1
不填昵称还登录不了了
蛙粉夏
1
梦依然
1
Rerir
很有帮助,确实如此。
寒心z
好望角的猫
火箭头锤猫
火箭头锤猫
碎的蝴蝶
DAFDSG
道灬玄