深入研究了一下长柄武器的蓄力攻击
简单来说就是狐假虎威,用什么同律武器算什么类型的伤害,而且保留自身近战武器的伤害性质
(以为是开近战同律手持远程能吃满,发现不行)
不开同律就只有自身面板与蓄力时结算的连击等级加成
还有给近战的加成和给近战蓄力的加成,但不吃攻速
开同律后 还 可 以 能吃到所有技能加伤
(不是技能威力,指技能伤害增加x%这一类的加成)
角色给同律武器的被动加成
(比如坚忍给同律提供的范围与触发加成)
同时可以触发长柄武器上自带的魔楔(但因为是蓄力攻击所以本身不能打连击,但可打伤害触发效果叠层,并且可以 绕过切换武器后失效的限制 把buff加到同律上)
还可以可以代替同律触发效果与同律的魔楔
(现在知道为什么近战同律喘息出来后还被削弱了吧?)
感觉像是因为长柄蓄力滞留后开同律导致滞留的飞镖在判定上当成同律武器的输出了,然而这个飞镖是普通近战扔的,所以还保留了这一点

普通的改装工匠
拿来堵剧院怪的出生点非常好,可以靠大范围高速刮痧迅速降抗性和叠连击,4到6秒搓一个S连击出来
五月mom
普通的改装工匠
但是好像依旧幽默,只有满足触发或暴击启动和带同律武器两个条件才有点用,要想真正有点用的话还得想办法让官方给这个飞镖上一个追踪和减速敌人
普通的改装工匠
但是这个蓄力扔出飞镖有致命的缺陷,持续时间只有十几秒,而且不能增加持续的,
存在期间同律武器不能使用蓄力攻击(因为这个飞镖被视为同律武器的蓄力攻击了)只能使用普攻和技能