手把手教你玩刻舟

477 浏览 · 01-21 · 最后编辑于:01-23

大家好啊,这里是种子。今天给大家带来刻舟的攻略,希望这篇帖子能教会你从0了解刻舟。

技能介绍

e技能-少年游

e技能可以造成少量伤害,同时为远程/近战施加攻击速度加成和不会产生僵直(自带磐石),持续12秒(受持续时间影响)

e技能——被动1 +20%伤害

e技能——被动2 +30%伤害

q技能-霜剑拂流星

q技能有多个可以造成伤害的我们一个个拆开讲解

古今刀剑——在释放霜剑拂流星的时候造成的范围伤害(受技能范围影响)

借相——释放霜剑拂流星的时候进入的特殊状态

剑非剑——开启霜剑拂流星后覆盖近战武器并继承所有近战面板属性的近战武器,剑非剑会随着每一套攻击打完切换武器攻击模式

羽非羽——在剑非剑造成额外效果时获取,最多7层。在剑非剑切换模式时自动发射出,对路径上的敌人造成伤害(受技能威力影响)并基于剑非剑的触发概率结算一次伤害(持续伤害只受攻击力影响)

飞羽逐轻尘——在[借相]状态时,释放霜剑拂流星进行的范围攻击(受技能范围影响),并退出[借相]状态

q技能——被动1 +20%武器暴击率

q技能——被动2 +30%武器暴击率

被动-浮生多变化

剑意值——初始拥有50点,每点会减少0.3点在未处于[借相]状态的霜剑拂流星,每进行1次远程伤害时将1点弦意值转换成1点剑意值,每1点剑意值会按照收益值增加近战造成的伤害(独立乘区提升)和触发概率提升

弦意值——初始拥有50点,每点会减少0.3点在处于[借相]状态的霜剑拂流星,每进行1次远程伤害时将1点剑意值转换成1点弦意值,每1点弦意值会按照收益值增加远程造成的伤害(独立乘区提升)和触发概率提升

被动1-犹记刻舟痕

犹记刻舟痕——进入[借相]状态锁定剑意值锁定至最高状态,退出[借相]状态锁定弦意值锁定至最高状态,持续时间12秒(受持续时间影响)

技能详解

输出流程

这里首先提一下,后面的行文刻舟的技能会被简化(也会统一颜色进行标明突出)

少年游→E技能

霜剑拂流星→Q技能

浮生多变化→被动

犹记刻舟痕→被动①

输出步骤

1.开启E技能使用远程武器将剑意值叠加至100

2.开启Q技能,对周围敌人造成范围伤害

3.开启E技能,并使用近战攻击对敌人进行攻击

4.在被动①时间耗尽后主动释放Q技能,对周围敌人造成范围伤害,重复步骤1完成循环

步骤讲解

1.开启E技能为远程武器叠加攻速,加速剑意值的叠加

2.开启Q技能,进入[借相]状态,并对敌人进行范围伤害,同时利用被动①将锁定剑意值锁定到100

3.开启E技能,为进入[借相]状态后的剑非剑增加攻击速度,同时利用剑非剑,进行大量伤害输出,慢慢叠加弦意值到100

4.被动①结束后,被动①通过锁定到100的剑意值剑非剑提供的大量独立乘区增伤结束,主动退出[借相]状态重新获取buff,对周围敌人进行范围伤害

诸位也可以看出来,目前输出主要依靠的就是刻舟的Q技能,无论是E技能还有被动以及解锁的其他机制都属实是给Q技能打工的增益技能

注:E技能也可以在在开启Q技能前开启,因为E技能与被动①的持续时间均为12秒,而且显示不太明显,这里可以用E技能明显的标记作为被动①的计时器,诸位可以根据手感和操作流程来灵活变动

霜剑拂流星-技能详解

古今刀剑/飞羽逐轻尘

古今刀剑/飞羽逐轻尘为开启/关闭霜剑拂流星的范围伤害,古今刀剑对周边范围6米内的敌人造成伤害(受技能范围影响),飞羽逐轻尘对前方范围(视野内)10米内的敌人造成伤害(受技能范围影响)。相比之下,古今刀剑/飞羽逐轻尘的伤害还是非常高的

羽非羽

羽非羽作为剑非剑造成额外效果时获得的一种攻击机制,属于额外增伤项目。拥有路径伤害和额外结算持续伤害的特殊机制(曾经被我寄予厚望),路径伤害只会对怪物进行3次伤害,且每次造成伤害会对怪物进行一次额外倍率结算(100%触发概率在羽非羽里面取值为1,也就是在10级技能的情况下,怪物身上拥有6层光属性额外效果,被攻击一下也只会造成12%角色伤害+武器伤害的伤害),无法作为主要输出技能,仅能作为剑非剑伤害的补充

借相/剑非剑

[借相]状态和剑非剑本身就是一体,目前剑非剑有着四种攻击模式分别是单手剑,长柄,重剑,双刀,这里给大家一一展示一下主要打伤害的平a和切换攻击的gif,手机端的小伙伴记得点击gif查看

↑单手剑平a 单手剑切换攻击↓

↑双刀平a 双刀切换攻击↓

↑长柄平a 长柄切换攻击↓

↑重剑平a 重剑切换攻击↓

剑非剑诸位可以把他看作一把近战同律武器剑非剑只继承你手里那把武器的面板(武器自带的贯穿,震荡,切割都不会继承),所有诸如幸运,时运等需要触发/依靠其他条件触发的魔之楔均无法在剑非剑上使用,并且在同一种攻击模式下,刻舟的每一次平a的伤害都是相同的(我知道你在想什么,不同模式下的近战平a倍率都比较接近,通过断架势的方法提高伤害的收益几乎没有)。与此同时,塔比瑟这种拥有技能伤害加成,也无法对刻舟的剑非剑进行加成。

对于剑非剑来说,目前的输出模式只有平a一种。无论是通过s连击获得蓄力伤害+700%独立乘区增伤的加成,也和平a一下的伤害差不多,目前刻舟进行蓄力/滑砍/震地攻击的收益都非常低。

犹记刻舟痕-技能讲解

作为刻舟最重要的增伤技能,犹记刻舟痕给刻舟带来的是剑意值与弦意值机制。他们既能增加对应武器大量的触发概率,也能增加不少的武器造成伤害(这个加成为独立乘区加成)。

剑意值/弦意值的积攒与塞壬的拥吻的武器技能不同,剑意值/弦意值的增加是与命中多少怪物相关的,也就是说增加近战武器的范围或者是增加远程武器的多重射击都会加快剑意值/弦意值的积累。

角色养成

技能加点与溯源推荐

技能加点

在刻舟的技能方面,我推荐同步先给犹记刻舟痕与霜剑拂流星,这两个是刻舟主要输出技能与主要增伤技能,都是不可或缺的。这里不是说少年游不重要,相比之下近战会有+10的迅捷进行加成。如果你只有两个8级,一个6级技能的资源,我的推荐加点顺序是688,但是如果你没有+10的迅捷,那么我还是推荐你按照778的模式加点

溯源推荐

第一优先级:第一根源,第二根源,第六根源

第一根源:增加70%独立乘区加成,同时优化boss战场景的剑意值与弦意值的叠加

第二根源:增加90%独立乘区加成,同时增加一部分神智回复,优化输出流程与辅助

第六根源:增加54%穿透(另一个独立乘区加成),大幅度提高输出

第二优先级:第三根源,第五根源

第三根源:增加[少年游]与[浮生多变化]的技能等级,可以提升12%攻击速度,13%武器造成伤害,13%武器触发概率

第五根源:增加[霜剑拂流星]与[浮生多变化]的技能等级,可以提升约15%剑非剑的攻击倍率,13%武器造成伤害,13%武器触发概率

第三优先级:第四根源

第四根源:提供免疫僵直的buff,与受到伤害降低25%,但是少年游也能提供免疫僵直的buff,所以能用的基本上也就是降低25%受到的伤害

溯源展示

第一根源:[浮生多变化]的每点[剑意值][弦意值]收益倍率增加0.7%,自身周围20米内仅有1/2名敌人时,每次造成武器伤害时转化的[剑意值][弦意值]变为3/2点。

第二根源:造成的伤害触发额外效果时,获得造成的伤害提高90.0%效果,持续5秒,自身回复2点神智,回复神智的效果每1秒最多触发1次。

第三根源:[少年游]等级+2,[浮生多变化]等级+1。

第四根源:释放终结技后,获得[风拂月照]:受到伤害时不会产生僵直,受到的伤害降低25.0%,持续25秒。

第五根源:[霜剑拂流星]等级+2,[浮生多变化]等级+1。

第六根源:造成的伤害触发额外效果时,获得1层属性穿透提高3.0%的效果,持续12秒,最多叠加18层。

角色配卡

如果你是追求极限伤害的玩家,目前刻舟还是只有一个解,那就是全盛·昂扬+天光·极昼+6炽灭(剩下的空格全部塞下+10炽灭)

注:如果你准备携带增加技能耐久≥21%的远程武器,并且有+10的天光极昼和+10的流光交辉的话,此时流光交辉带来的攻击力收益是会比+10炽灭要高的,这时就推荐带+10流光交辉+5个+10炽灭

如果你是性价比玩家,我目前推荐全盛·昂扬+天光·极昼+流光交辉+2炽灼·永恒+3炽灭(在两个光+10刷完后基本上就有2个+10炽灼·永恒,1个+10炽灭,2个+9炽灭),目前这个流派伤害只比极限伤害差个位数的百分比,而且大幅优化了输出时间。

注:刻舟被动会提供大量的造成伤害提升(10级+1溯 100剑意值能提供250%),与决斗陷阵同级,需要注意不同使用环境的加成(绝大部分场景都是不上的)

远程武器推荐

这里说一下,因为霜剑拂流星的切换有3秒间隔,所以理论上只要3秒内能造成100次伤害的远程武器都可以用,这里只推荐比较快的武器

专武-若华的飞光

思路:主要是用于快速叠加buff,需要多重与射速,如果周围有大量怪物,则15发的备弹大概率不够,选择最大备弹量增加容错

专武替代品-销骨

思路:基础面板与若华的飞光完全一致,就是缺少若华的飞光带来的大量攻击加成,加成也和刻舟需要的技能耐久相同

最快叠加弦意值-弧光百劫

思路:拥有短弓类型都有的基础7点多重射击与不错的射速,加上也有技能耐久加成顺理成章的也成为了推荐武器

近战武器推荐

这里提一嘴,目前光属性克制环境下,刻舟提供的光属性攻击会 × 4,但是武器提供的物理攻击会 × 0.5,也就是在目前有环境的情况下,去堆叠武器的攻击力收益是非常小的,再加上目前触发系统的羸弱效果,推荐各位优先选择高双爆且武器技能有双爆/攻击速度增加的武器

当前版本的最优解-鎏金岁月

24%的暴击率 215%的暴击伤害,与增加暴击伤害的武器技能提供了较为坚实的基础(缺点-目前还在周本中,获取较为困难),同时双刀类型有着增加暴击伤害的架势(锋刃圆舞+50%的暴击伤害),可以提供比双攻魔之楔更加高效的加成(配卡中的金攻势并非最大效益卡,最大效益为金重压,但实际收益提升不到2%,推荐各位还是选择金攻势作为性价比选择)

当前版本的性价比之选-红叶一滴

22%的暴击率 225%的暴击伤害,与鎏金岁月一样的增加暴击伤害的武器技能,当选理由与鎏金岁月一样。(优点-常驻密函商店,可随时刷取满熔炼),与鎏金岁月不同的是,太刀没有增加双爆与攻速的近战架势(有增加范围的乱花斩月,如果不在意伤害可以装备提升手感),配卡方面只能选择收益较低的双攻击

当前版本的通解-春玦戟

24%的暴击率 215%的暴击伤害 30%的触发概率,与鎏金岁月一样的双爆面板,同时拥有着极高的触发面板,武器技能也能提供不少的攻击速度(优点-常驻密函商店,可随时刷取满熔炼;缺点-近战的魔之楔与刻舟的技能都会增加攻速,稀释后熔炼的提升会比较有限),同时长柄武器也有着增加暴击伤害的架势(多重贯通+50%的暴击伤害),日用赶路也可以用差不多的配卡(多重贯通换成穿引共鸣即可),十分省事。

0熔炼的最佳伙伴-追忆的残影

30%的暴击率 210%的暴击伤害 ,超级优秀的暴击率面板,对于资源匮乏的小伙伴来说,相对易得的双爆魔之楔能够快速的形成战斗力,它同时也是常驻密函商店的武器,十分容易获取(缺点-熔炼对伤害没有任何提升),但基于优秀的面板0熔炼的追忆的残影在均满配时,3熔炼鎏金才能超过他的伤害,是性价比十分高的武器

辅助角色推荐

必带辅助:菲娜

菲娜加成:+75%暴击率(+10色散成霓),6%*4穿透(e技能-1溯解锁),30%→45%独立乘区加成(被动①-2溯提升至45%),Q技能-属性追加伤害*4(满级10级-5溯增加2级-满级为17.2%*4)

可选辅助:狩月人-光,达芙涅,扶疏

狩月人-光加成:+75%暴击率(+10色散成霓), +8% 武器独立乘区加成(被动②),+59%武器独立乘区加成 (12级Q技能),+100%触发概率(被动①)

达芙涅:+40%暴击率(被动2),24.2%风属性追加伤害(12级Q技能),+10%独立乘区加成(e技能-1溯解锁),+21%独立乘区加成(Q技能-6溯解锁)

扶疏:-30%敌人防御(q技能-1溯解锁),+12%昂扬*3(被动-4溯解锁),平均每秒8/12点神智回复(0溯每秒8点→2溯每秒12点),+275点伤害(激扬寒波)

萌新推荐:狩月人-光+达芙涅,(优点-达芙涅为常驻角色,狩月人-光过完华胥剧情后自动6溯)

满配推荐:5溯菲娜+6溯达芙涅

总结

刻舟作为目前最特殊的武器输出角色,虽然刻舟本身的输出倍率不算优秀,但是他可以吃到与莉兹贝尔等其他角色不一样的buff,这样导致在满配情况下的刻舟,伤害并不会低于赛琪这种依赖于技能威力的同律武器大c。相比之下,刻舟的养成成本会比正常的角色高出一大截,所以不是很推荐萌新去养刻舟这个角色,如果只是为了应对这期戏剧的话,其实更推荐养成成本更低的莉兹贝尔,刻舟的上下限都极为夸张,这也是限制刻舟的一大难点。


好的,刻舟的问题都讲的差不多了,希望对诸位有所帮助,如果还有不懂的或者文章中有错处,请留言我会及时解答并改正,我们下个新角色再见

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文中《独立乘区》出现的太多了,感觉很不适用,增伤就是增伤,因为你要说独立乘区,那么游戏里的增伤词条、穿透词条、昂扬背水、减防御等等都是互为独立的乘区,而刻舟本身的增伤与菲娜增伤等等并不是独立的,而是加算,所以满配上为何扶苏会差于达芙捏呢?扶苏有其余人没有的独立乘区,减防御、36%昂扬、攻击速度,这样的加成比不了达芙涅吗?感觉不太对

01-22
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一小颗种子

7

文中所有的独立乘区全部都是造成的伤害加成,这里指的是造成的伤害/技能伤害/武器的造成伤害。全程没提背水昂扬这种其他的独立乘区

01-22
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一小颗种子

7

还有达芙涅我只是没提,实际上达芙妮还有两个风属性魔之楔。一个可以增加9.9%背水,一个增加22%背水,这个提升会比昂扬大多了。

01-22
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星淼喵

6

追忆的残影这把武器呢,初始30暴击,架势还是加暴击率的,真得拉表算算实际暴击效率和鎏金岁月谁更高

01-21
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星尘MINUS

5

被鎏金爆完了

01-21
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一小颗种子

7

加了,之前拉表多算了个数据,导致我以为鎏金的伤害起码比追忆高20%。重新算了之后追忆虽然熔炼不加伤害,但是实际上的数值已经只有3熔炼以上的鎏金能打过了。

01-21
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爱绝子

10

“”

01-21
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人皇伏羲

3

01-28
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iCura

5

01-28
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门外是谁

10

01-25
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00438

10

01-23
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熬老头

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01-22
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扶疏不拿铁

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01-22
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有点飘飘

10

1

01-22
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松露榛子

10

01-21
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一夕桃花雨下

5

做这个攻略好辛苦的吧。。

01-21
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猿神气动

10

01-21
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想啥来啥

7

大佬

01-21
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