好多人都在骂1.1关于魔之楔只有风。
其实这应该二重为了活下去的一些做法。
在稳住现有环境下,推出一个新的阶段划分玩家。
不过还是在强度一条路上走到底。
打击外挂与脚本,同时拉高成型难度与强度,并增加充值替代方案。其实换个角度来看就是,稳住劳动强度,同时随着游戏体量的增长劳动收益逐渐降低,拉高充值收益,改变玩家行为思路,创造收益点。
比如商店1枚金+10魔之楔售价50,高强度刷本72个小时才够打造(约一周),而我上班1小时25,那么2个小时就可以打造(约0.25天)。
为了游戏体验部分玩家就会充值,因为收益摆在那里。
刷本正反馈低,那就对了,高了你就愿意刷了。
就是不愿意刷本才需要减负,减负的高收益玩法又与强度挂钩,要么你默默熬着,要么金钱开路。
感觉以后,0氪30本绿书,小月卡30本蓝书,大月卡30本紫书,氪佬直接买道具再送30本橙书。
但这背后要本身过硬的质量去平衡,官方真的觉得游戏质量够吗?当然也可能是迫于无奈吧。
这次魔之楔可能是官方对于充值玩法的探索,唔,可能没有那么有余裕,所以直接是执行,也可能没招了。
但应该角色、武器获取上不会受到影响。如果哪天强度影响到这个了,那它要么是活了,要么就是死了,虽然一直都有点,不过总之先观望吧,另外这游戏玩着真累。各种意义上的。
补充:
删删写写总是会跑题,文章只说了魔之楔强度,没谈只有风的事。
我是这样想的,新魔之楔的刷取强度是一般人无法接受的,同时强度十分在线,那么就会有人充值。此举就是为了抬氪佬的。
氪佬可能并不在乎风水光火暗雷这种属性区分,而是强度够了爽了,就会付钱。
为什么是风?很可能只是因为版本在推风。至于为什么推了几个版本,则可能是因为产能不够。
所以说这部分内容的更新其实是面向氪佬的而非所有玩家的,是官方为了收益的定向举措。暂时。

去山的另一边
所以为什么只有风
菲娜的狗
骗你的,想赚钱就不会只出风了。现在出水MOD强力一点才能提高奶龙的销量。风强力过了头只会让奶龙皮肤卖不动
林小鸭
一个金10的mod才卖50吗?那我可要买爆了,我觉得真出的话,一个不得卖500,一个金10的mod,养成难度可比一个满命难,一个角色30个碎片都得卖328了,一个金10的mod卖50确实是太便宜了,感觉官方可以采纳这个意见,让我异想天开一下
杼夏
脑子有坑的养服氪佬就那些,把普通玩家逼走,把员工一裁,可以一直定制化拿钱了
灰鸦雷文治
看完直播那会儿是满怀期待,今天看完新魔之楔这坨,只觉得一脸死相,下个版本氪金计划也先停停
我爱吃兔团
听说增幅器一个268,对的就是能当任意金mod的增幅器,9个直升+10,帖子说的一个金10卖50还是太保守了
西端吖
所以为什么新魔之楔那么通用的数值要限制属性 光环卡还整个计划槽的要求
白暮羽
质量不够的情况下,硬加肝度,玩家选择跑还是氪金?
它质量要是好,我忍了,慢慢肝吧,大不了再氪点。但就这现在的质量,各种恶心人还指望玩家因为肝而氪?
Yudachi
丨欢愉丨
合成公式要一起出来的话 ,就好了 ,我就能开喷了,测试服那个简直就是一坨
丨欢愉丨
看不懂看不懂,不可能氪金买强度的,这辈子不可能
沄莱
你字多,跟你混