不是,这个武器突破材料的比例,策划呢觉得合理吗

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古战场摸鱼王

4

武器各类型数量不平均罢了,等后面武器越来越多,其他的也会吃的越来越多

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HEAYFL

4

并不会,远程都需要枪身,近战除了重剑和双刀都需要握柄,就是制作组故意恶心玩家的

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半夏未见青禾

4

现在出的6种近战,4种主要材料都是握柄

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Edeny

4

因为近战非得要那个握把,远程非得要那个枪身

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别走了

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但枪身掉率明显比握把高

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十六夜星恋

5

他明明可以设置3个材料平均,非要搞特殊设置2个,然后又按武器种类分需求,导致重剑和单手剑这种武器数量多的某个材料的需求量直线上升

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半夏未见青禾

4

我怀疑是某两种填错了

11-23
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回味红尘灬

4

掉落平均不算坏事,但需求量有问题,应该加个材料兑换。

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就不能给个随机昵称吗

5

这游戏近战武器突破特么就是故意恶心你几乎全要刀把。
只有远程稍微好一点但也就一点,比如加特林突破不要枪管要20个握把,这都不是人能设计出来的。

11-23
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轰多尼

4

其实主要是近战武器多,还都是那把螺纹剑,我60级之后没用的都不想突破了

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少名针妙丸丸

6

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YukiQvQ

5

掉落是差不多的,关键是用的很不平均

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亦吱皎

5

是这样的。早上20本绿书80突破副本,最终只有4把武器突破70,还剩下14把 估计应该10次能突破1把

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封花血月

4

故意的

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葉蘭木栖

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就是卡你们开服玩家升级,不服憋着

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小柒

7

好对

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柚稚

7

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梦衣

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紫罗兰永恒

7

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猫猫猫猫猫

6

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沐潇

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哈基米152

7

我甚至怀疑这是bug

11-23
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