不是,这个武器突破材料的比例,策划呢觉得合理吗
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古战场摸鱼王
武器各类型数量不平均罢了,等后面武器越来越多,其他的也会吃的越来越多
HEAYFL
并不会,远程都需要枪身,近战除了重剑和双刀都需要握柄,就是制作组故意恶心玩家的
半夏未见青禾
现在出的6种近战,4种主要材料都是握柄
Edeny
因为近战非得要那个握把,远程非得要那个枪身
别走了
但枪身掉率明显比握把高
十六夜星恋
他明明可以设置3个材料平均,非要搞特殊设置2个,然后又按武器种类分需求,导致重剑和单手剑这种武器数量多的某个材料的需求量直线上升
我怀疑是某两种填错了
回味红尘灬
掉落平均不算坏事,但需求量有问题,应该加个材料兑换。
就不能给个随机昵称吗
这游戏近战武器突破特么就是故意恶心你几乎全要刀把。只有远程稍微好一点但也就一点,比如加特林突破不要枪管要20个握把,这都不是人能设计出来的。
轰多尼
其实主要是近战武器多,还都是那把螺纹剑,我60级之后没用的都不想突破了
少名针妙丸丸
YukiQvQ
掉落是差不多的,关键是用的很不平均
亦吱皎
是这样的。早上20本绿书80突破副本,最终只有4把武器突破70,还剩下14把 估计应该10次能突破1把
封花血月
故意的
葉蘭木栖
就是卡你们开服玩家升级,不服憋着
小柒
好对
柚稚
梦衣
紫罗兰永恒
猫猫猫猫猫
氵
沐潇
哈基米152
我甚至怀疑这是bug
古战场摸鱼王
武器各类型数量不平均罢了,等后面武器越来越多,其他的也会吃的越来越多
Edeny
因为近战非得要那个握把,远程非得要那个枪身
十六夜星恋
他明明可以设置3个材料平均,非要搞特殊设置2个,然后又按武器种类分需求,导致重剑和单手剑这种武器数量多的某个材料的需求量直线上升
回味红尘灬
掉落平均不算坏事,但需求量有问题,应该加个材料兑换。
就不能给个随机昵称吗
这游戏近战武器突破特么就是故意恶心你几乎全要刀把。
只有远程稍微好一点但也就一点,比如加特林突破不要枪管要20个握把,这都不是人能设计出来的。
轰多尼
其实主要是近战武器多,还都是那把螺纹剑,我60级之后没用的都不想突破了
少名针妙丸丸
YukiQvQ
掉落是差不多的,关键是用的很不平均
亦吱皎
是这样的。早上20本绿书80突破副本,最终只有4把武器突破70,还剩下14把 估计应该10次能突破1把
封花血月
故意的
葉蘭木栖
就是卡你们开服玩家升级,不服憋着
小柒
好对
柚稚
梦衣
紫罗兰永恒
猫猫猫猫猫
氵
沐潇
哈基米152
我甚至怀疑这是bug