某些人能不能闭嘴😅

848 浏览 · 11-17

我一说加强什么什么角色就急着反驳我,加强弱角色怎么了,我一没说要加强到t0强度二没说要削弱强角色,凭什么不能加强,一说就一堆人跳脚,一天天的连字都看不懂逻辑都不清晰就上网发言了,直接就是各种扭曲我的观点,类人群星闪耀时是吧,我只是觉得游戏角色弱的太离谱了,弱到不能太能玩的程度了,加强一下给角色厨一点玩头,然后马上就是有人直接开始🐶叫,我真的是服了😅😅😅

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列克星敦

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西比尔的球要是吃满昂扬增伤,能突破100%,这个绝对是“不是我们的本意”级别,左脚踩右脚直接上天,而且这个技能组设计明显是要带配套角色的,现在下结论未免太早了。

至于贝雷,总得有弱的角色,为什么不能是贝雷呢(

用黎瑟表情包来说,角色一定要很强吗,很搞笑不行吗,能整活也是一种强度,比如神秘座椅男

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橘橘橘橘橘橘橘橘橘子

4

你这种算很理性的回复了,西比尔那个确实该修,但是修完之后角色还是弱,黎sir可是有自己的用处的,不是你贝蕾西比尔能碰瓷的,而且我不是说我喜欢的角色就一定要很强,比别人弱也可以,问题是差距太大了😭😭

11-17
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列克星敦

橘橘橘橘橘橘橘橘橘子

还是这句话,技能组摆在这里,独一份的机制,现在下结论太早了,这才开服几天,哪怕后来证明本身伤害确实不算出色,能激活ai队友的攻击机制也是非常有可玩性和科研潜力的。

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负资产玩家

5

直接点行不行,技能倍率操作模式全部调成一样的。
只把造型换一下就行。

11-17
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橘橘橘橘橘橘橘橘橘子

4

又是极端评论,一定是从一个极端到另一个极端,我喜欢的角色可以比别人弱,我在意的是差距,差距大到这种程度明显就不对吧,凭什么呢,我不是想要完全平等,她可以弱,但是不能弱到怎么离谱吧

11-17
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aaaa

负资产玩家

弱的和强的差个50%差不多了,现在差出几倍了

11-17
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就不能给个随机昵称吗

5

加强角色之前先平衡MOD吧,加强一个角色只是那个角色到及格线,而MOD垃圾全系低人一等。

这游戏随着历练等级的提高会给非常多的攻击力加成,但除风以外的攻击力收益有人均300-400技威的风系一根毛吗?

11-17
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橘橘橘橘橘橘橘橘橘子

4

对,这个也是很严重的问题,每个属性mod不平等,不过本身角色的差距也会一定程度限制mod的平衡,就比如夫人,要是给光mod上了强力的,那夫人对其他角色的强度将是碾压性的

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橘橘橘橘橘橘橘橘橘子

橘橘橘橘橘橘橘橘橘子

这两个都得好好做平衡,该改就改

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梦一场

4

角色强度不能一概而论,得看具体就业环境,比如夫人就是肉鸽竞逐的神,赛琪深渊地位无可撼动,水母挂机一姐,具体得看情况通过机制来获得角色强度,单纯的数值加成其实没有意义,只会带来膨胀

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橘橘橘橘橘橘橘橘橘子

4

可是想贝蕾妮卡这种毋庸置疑的弱,不就应该加强吗😭目前没找到用处,输出未必有夫人暗伤害高,而且我也确实没看见有什么机制😭😭😭

11-17
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梦一场

橘橘橘橘橘橘橘橘橘子

我不是反对加强或者重做,我的意思是每个角色有自己擅长的点,这个是根据游戏内容逐步开放决定的,单纯的去弥补数值没意义。况且你想升历练等级,角色就得投入资源培养,最终你肯定是角色都80级,命座根据需要

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摸鱼的谢同学

4

其实这个强弱不能太早下结论,毕竟玩法开发不完善,说不定就开发出啥奇怪玩法成了某个模式的轮椅呢,魔之楔武器新角色都在慢慢出,再观望观望吧,也许后面有和wf一样的集团卡加强一波呢

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吞木

5

但像贝蕾就怎么开发都特别弱,不仅伤害倍率低,而且开大能量消耗高

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吞木

5

不加强到后面都难打动

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Chorx

3

有点抽象了说实话,这游戏说加强角色有人反驳才是最神的😂。
隔壁人家尽管加强方案拖一两年至少最终都兑现了,顺带还有新皮肤,二重还保持着内测没来得及改的高低贵贱数值不加强以后玩集贸呢,刷子游戏的免费角色基本属于moba游戏那种类型的角色含金量,只要环境问题导致太冷门,每个人都有机会改动,只是计划排期问题。
想不通刷子游戏角色弱别人喊加强了反驳的人是个什么心态😂,就乐赤石呗,讲实话,有点乐这种人。

11-17
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橘橘橘橘橘橘橘橘橘子

4

对啊,就是很抽象那些人,说要加强弱角色要他们命了一样无语

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抖音菜包琪亚娜

4

官方的设计就是有问题的好吧,他既然取消了4星和5星的区别,那就应该把4星的强度拉到至少和五星一个级别,不然你对比一下夫人这种,再对比一下那个神秘防御哥

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橘橘橘橘橘橘橘橘橘子

4

对啊,强度差就很离奇好吗,弱的都弱成啥了

11-18
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咕咕不咕

4

就是内测时期留下来的锅,既然现在都取消抽卡,也没有4星5星,你还按照抽卡那样来,那几个原4星角色数值差了一个档次,属实难蚌

11-18
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橘橘橘橘橘橘橘橘橘子

4

内测褒姒了,脑子一热改了,然后改完也没改彻底,策划大脑疑似装的💩

11-18
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SLTS

3

应该要各有特色各有所长。光加强倍率不可能的。那刷那么多有啥意义。

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橘橘橘橘橘橘橘橘橘子

4

对对,这才是应该做到的,至少是各有所用,西比尔最少都有控制ai移动的作用,黎瑟二命也是强力全脱手挂机角色,但是贝蕾妮卡呢,目前没看出任何作用,机制没有一点的情况下输出还不如夫人的暗伤害高😓

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阿鲁多

3

刚玩没几天的时候想过这个问题,我想的是要不要用个什么技术把角色区分出“5星和4星”或者“主要角色,主要配角和纯配角”之类的,最好能让大伙提前知道这个角色是4星或者纯配角,强度别报太大希望啥的

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橘橘橘橘橘橘橘橘橘子

4

那不行,那是抽卡游戏的玩法,这边刷子游戏大家就应该平衡一点,而不是用一个星级就定死了大多数人的命运

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爱吃水母脚

4

加强夫人削弱妮卡

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橘橘橘橘橘橘橘橘橘子

4

吓哭了😭

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音音音音

4

mod通用能解决很多问题,另外武器暴击这个问题也很大,几乎很多武器打不出2级暴击。想要打出2级暴击牺牲大的离谱,比如赛琪想要突破必须双武器带满熔炼暴击,显赫也要满级暴击,这样也才20%概率打出2级暴击,牺牲了2把武器位置,加成还没有带个专武带爆伤划算。

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施洛

5

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小豆皎

4

WF弱甲能靠强力武器撑场子,强甲能给垃圾武器当架子,纵使诞生了很多超强配置,很多弱配置也因此有上场空间,不至于吃灰,兼顾很多玩家的强度需求。加上装饰品很多,兼顾很多人审美需求,所以星际暖暖才能长期运营。
但陀螺目前而言无论流派还是美术资源,内容量实在匮乏,目前阶段官方就是不想让玩家毕业太快才关了某些门,再堵住一些窗,只留下个别配置供玩家享用。
刚好喜欢强力配置的玩家自会乐此不疲猛刷,不喜欢强力配置的玩家想要拉高弱配置练度,必须先拉高强配置练度来提高刷图效率,日活和在线数据得以借此提升。
如果让所有角色和武器都变强力,由于大部分玩家追求的只是全图鉴而非全命座,喜欢的配置拉高以后是否培养其他配置是否喜欢纯看心情,因此会过早进入咸鱼期,显著影响日活和在线数据,官方对此心知肚明。

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鸽子男爵

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+3

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珏了

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1

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水舞

6

1

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安德烈

7

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对的呢

7

q

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凌源霄

5

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