| 突破阶段 | 0 | 魔之楔耐受值 | 20 |
| 魔之楔槽位 | 4 | 初始能力 | / |
| 水属性攻击 | 20 | 生命 | 100 |
| 护盾 | 100 | 防御 | 300 |
| 武器精通 | 单手剑/突击枪 | 最大神智 | 150 |
| 技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
| 技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
| 昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
| 突破材料 |
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梦中的少年海伯利亚帝国的年轻士兵,在军校时期便展现出非凡的作战实力,是海伯利亚皇家军事学院第133届的首席毕业生,人称“苍白死神”。目前担任海伯利亚十三军团“狮鹫”小队的队长,被指派参与龙莎要塞特别行动。
只拥有最近几年的记忆,对自己的过去和来处一无所知。
| 突破阶段 | 1 | 魔之楔耐受值 | 40 |
| 魔之楔槽位 | 5 | 新能力 | / |
| 水属性攻击 | 51.79 | 生命 | 259 |
| 护盾 | 259 | 防御 | 300 |
| 武器精通 | 单手剑/突击枪 | 最大神智 | 150 |
| 技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
| 技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
| 昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
| 突破材料 |
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| 突破阶段 | 2 | 魔之楔耐受值 | 50 |
| 魔之楔槽位 | 6 | 新能力(突破后解锁) | 诸神宠儿 |
| 水属性攻击 | 75.84 | 生命 | 379 |
| 护盾 | 379 | 防御 | 300 |
| 武器精通 | 单手剑/突击枪 | 最大神智 | 150 |
| 技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
| 技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
| 昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
| 突破材料 |
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| 突破阶段 | 3 | 魔之楔耐受值 | 60 |
| 魔之楔槽位 | 7 | 新能力 | / |
| 水属性攻击 | 103.87 | 生命 | 519 |
| 护盾 | 519 | 防御 | 300 |
| 武器精通 | 单手剑/突击枪 | 最大神智 | 150 |
| 技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
| 技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
| 昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
| 突破材料 |
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| 突破阶段 | 4 | 魔之楔耐受值 | 70 |
| 魔之楔槽位 | 8 | 新能力(突破后解锁) | 诸神宠儿 |
| 水属性攻击 | 132.83 | 生命 | 664 |
| 护盾 | 664 | 防御 | 300 |
| 武器精通 | 单手剑/突击枪 | 最大神智 | 150 |
| 技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
| 技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
| 昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
| 突破材料 |
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| 突破阶段 | 5 | 魔之楔耐受值 | 80 |
| 魔之楔槽位 | 9 | 新能力 | / |
| 水属性攻击 | 171.37 | 生命 | 857 |
| 护盾 | 857 | 防御 | 300 |
| 武器精通 | 单手剑/突击枪 | 最大神智 | 150 |
| 技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
| 技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
| 昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
| 突破材料 |
|
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| 突破阶段 | 6 | 魔之楔耐受值 | 90 |
| 魔之楔槽位 | 9 | 新能力 | / |
| 水属性攻击 | 204.24 | 生命 | 1021 |
| 护盾 | 1021 | 防御 | 300 |
| 武器精通 | 单手剑/突击枪 | 最大神智 | 150 |
| 技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
| 技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
| 昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
| 突破材料 |
|
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| 突破阶段 | 6 | 魔之楔耐受值 | 100 |
| 魔之楔槽位 | 9 | 新能力 | / |
| 水属性攻击 | 251.04 | 生命 | 1255 |
| 护盾 | 1255 | 防御 | 300 |
| 武器精通 | 单手剑/突击枪 | 最大神智 | 150 |
| 技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
| 技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
| 昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
| 突破材料 |
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斩首行动 |
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| 技能介绍 | ||||||||||||
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斩首行动 向前方发动攻击,对周围敌人造成1次水属性伤害。并在起始位置和终点位置各召唤1个[召唤物·战旗]。[召唤物·战旗]同时最多存在12个。 召唤物·战旗 继承召唤者100%的属性值,召唤时对周围敌人造成1次水属性伤害。 |
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| 技能解锁被动 | |||
![]() |
攻击提升 |
|
攻击提升 |
| 攻击+20% |
攻击+30% |
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| 技能解锁条件 |
角色需突破至2阶 角色需升级斩首行动技能至4级 |
技能解锁条件 |
角色需突破至5阶 需要点亮上一级节点 |
| 消耗材料 |
|
消耗材料 |
|
| 技能数据 | |||
| 等级 | 属性影响 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 |
| 神智消耗 | 技能效益 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 |
| 伤害 | 技能威力 | 444.0% | 542.0% | 640.0% | 738.0% | 836.0% | 934.0% | 1032.0% | 1130.0% | 1228.0% | 1326.0% | 1424.0% | 1522.0% |
| 伤害半径 | 技能范围 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 |
| 持续时间 | 技能耐久 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 |
| 召唤物伤害 | 技能威力 | 588.0% | 718.0% | 848.0% | 978.0% | 1108.0% | 1238.0% | 1368.0% | 1498.0% | 1628.0% | 1758.0% | 1888.0% | 2018.0% |
| 召唤物伤害半径 | 技能范围 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 | 6.0米 |
| 升级素材 | / |
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/ | / | / |
/ 军团战阵 |
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| 技能介绍 | ||||||||||||
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军团战阵 对周围敌人造成1次水属性伤害,并在自身周围召唤6个[召唤物·战旗]。 自身进入[战斗号令]状态,持续消耗神智,神智下降为0或再次使用该技能可提前退出[战斗号令]。 战斗号令 自身和队友获得技能效益提高。 [战斗号令]状态下每召唤1个[召唤物·战旗],为所有友方召唤物附加1层伤害提升和攻击速度提高效果。最多叠加24层。 |
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| 技能解锁被动 | |||
![]() |
技能效益提升 |
|
技能效益提升 |
| 技能效益+5.0% |
技能效益+7.5% |
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| 技能解锁条件 |
角色需突破至2阶 角色需升级军团战阵技能至4级 |
技能解锁条件 |
角色需升级至75级 需要点亮上一级节点 |
| 消耗材料 |
|
消耗材料 |
|
| 技能数据 | |||
| 等级 | 属性影响 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 |
| 神智消耗 | 技能效益 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
| 每秒神智消耗 | 技能效益、技能耐久 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 伤害 | 技能威力 | 3514.0% | 4296.0% | 5078.0% | 5860.0% | 6642.0% | 7424.0% | 8206.0% | 8988.0% | 9770.0% | 10552.0% | 11334.0% | 12116.0% |
| 伤害半径 | 技能范围 | 10米 | 10米 | 10米 | 10米 | 10米 | 10米 | 10米 | 10米 | 10米 | 10米 | 10米 | 10米 |
| [战斗号令]技能效益提高 | / | 0.06 | 0.07 | 0.08 | 0.09 | 0.10 | 0.11 | 0.12 | 0.13 | 0.14 | 0.15 | 0.16 | 0.17 |
| [战斗号令]增益持续时间 | 技能耐久 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 |
| 召唤物伤害提高 | / | 1.2% | 1.4% | 1.6% | 1.8% | 2.0% | 2.2% | 2.4% | 2.6% | 2.8% | 3.0% | 3.2% | 3.4% |
| 召唤物攻击速度提高 | / | 0.6% | 0.7% | 0.8% | 0.9% | 1.0% | 1.1% | 1.2% | 1.3% | 1.4% | 1.5% | 1.6% | 1.7% |
| 升级素材 | / |
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苍白挽歌 |
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| 技能介绍 | ||||||||||||
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苍白挽歌 自身技能和[召唤物·战旗]对敌人造成伤害时,对目标施加1层[战栗]。 每释放3次[斩首行动],会使场上所有[召唤物·战旗]再次造成1次伤害。 战栗 受到水属性伤害提高。 |
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| 技能解锁被动 | |||
![]() |
集结号令 |
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七天泛滥 |
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队友召唤其他召唤物时,自身在对应位置召唤1个[召唤物·战旗]。 此效果每2秒最多触发1次。 |
[仅在作为协战同伴登场时生效] 自身和附近水属性队友攻击提高。 攻击提高50.0%。 |
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| 技能解锁条件 |
角色需突破至2阶 |
技能解锁条件 |
角色需突破至4阶 需要点亮上一级节点 |
| 消耗材料 |
|
消耗材料 |
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| 技能数据 | |||
| 等级 | 属性影响 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 |
| [战栗]持续时间 | 技能耐久 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 |
| 受到水属性伤害提升 | / | 2.6% | 3.2% | 3.8% | 4.4% | 5.0% | 5.6% | 6.2% | 6.8% | 7.4% | 8.0% | 8.6% | 9.2% |
| 升级素材 | / |
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| 名称 | 效果 |
| 第一根源 |
进行召唤时,自身回复1点神智。 |
| 第二根源 |
[战栗]最多可叠加3层。 |
| 第三根源 |
[斩首行动]等级+2,[苍白挽歌]等级+1。 |
| 第四根源 |
[召唤物·战旗]退场时,会额外造成一次召唤伤害。 |
| 第五根源 |
[军团战阵]等级+2,[苍白挽歌]等级+1。 |
| 第六根源 |
[召唤物·战旗]获得40%的全属性穿透。 |
| 准备就绪 |
我将不负“狮鹫”小队之名。 |
| 精进 |
这让我想起了在皇家军事学院的时候。 |
| 战斗开始 |
作战开始。 |
| 空暇 |
休整完毕,继续作战。 |
| 释放技能·其一 |
无需挣扎。 |
| 释放技能·其二 |
清除目标。 |
| 释放终结技·其一 |
我的身后即是军团。 |
| 释放终结技·其二 |
荣耀与我们同在。 |
| 释放终结技·其三 |
你已无路可退。 |
| 无法行动·其一 |
作战……失败了吗…… |
| 无法行动·其二 |
你的困兽之斗结束了。接下来,由我肃清这个世界。 |
| 复苏 |
无妨,继续吧。 |
| 胜利 |
荣耀尽归吾皇。 |
| 败退 |
重新分析一下当前的情报吧。 |
| 准备就绪 | |
| 精进 | |
| 战斗开始 | |
| 空暇 | |
| 受伤·其一 | |
| 受伤·其二 | |
| 释放技能·其一 | |
| 释放技能·其二 | |
| 释放终结技·其一 | |
| 释放终结技·其二 | |
| 释放终结技·其三 | |
| 无法行动·其一 | |
| 无法行动·其二 | |
| 复苏 | |
| 胜利 | |
| 败退 |
| 准备就绪 | |
| 精进 | |
| 战斗开始 | |
| 空暇 | |
| 受伤·其一 | |
| 受伤·其二 | |
| 释放技能·其一 | |
| 释放技能·其二 | |
| 释放终结技·其一 | |
| 释放终结技·其二 | |
| 释放终结技·其三 | |
| 无法行动·其一 | |
| 无法行动·其二 | |
| 复苏 | |
| 胜利 | |
| 败退 |
| 准备就绪 | |
| 精进 | |
| 战斗开始 | |
| 空暇 | |
| 受伤·其一 | |
| 受伤·其二 | |
| 释放技能·其一 | |
| 释放技能·其二 | |
| 释放终结技·其一 | |
| 释放终结技·其二 | |
| 释放终结技·其三 | |
| 无法行动·其一 | |
| 无法行动·其二 | |
| 复苏 | |
| 胜利 | |
| 败退 |


斩首行动
/
军团战阵
苍白挽歌
