| 突破阶段 | 0 | 魔之楔耐受值 | 20 |
| 魔之楔槽位 | 4 | 初始能力 | 印象:道德 |
| 水属性攻击 | 26 | 生命 | 95 |
| 护盾 | 95 | 防御 | 255 |
| 武器精通 | 长柄/双枪 | 最大神智 | 180 |
| 技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
| 技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
| 昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
| 突破材料 |
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艾达(??)踮起脚尖转个圈,乐园中,她与纯白的旅客跳舞;
“旅人啊,请不要离去,让幸福的日子再多一些吧。”
蒙上双眼唱支歌,乐园中,她与纯白的木马告别;
“白马啊,请停下脚步,让我从酣眠的日子醒来吧。”
“破坏规则的人会受到‘兔妈妈’的惩罚,但是你不一样。一次、两次、三次,不论你犯了多少次的错误,她都会温柔地原谅你的。”
| 突破阶段 | 1 | 魔之楔耐受值 | 40 |
| 魔之楔槽位 | 5 | 新能力 | / |
| 水属性攻击 | 67.33 | 生命 | 246 |
| 护盾 | 246 | 防御 | 255 |
| 武器精通 | 长柄/双枪 | 最大神智 | 180 |
| 技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
| 技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
| 昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
| 突破材料 |
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| 突破阶段 | 2 | 魔之楔耐受值 | 50 |
| 魔之楔槽位 | 6 | 新能力(突破后解锁) | 诸神宠儿 |
| 水属性攻击 | 98.59 | 生命 | 360 |
| 护盾 | 360 | 防御 | 255 |
| 武器精通 | 长柄/双枪 | 最大神智 | 180 |
| 技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
| 技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
| 昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
| 突破材料 |
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| 突破阶段 | 3 | 魔之楔耐受值 | 60 |
| 魔之楔槽位 | 7 | 新能力 | / |
| 水属性攻击 | 135.03 | 生命 | 493 |
| 护盾 | 493 | 防御 | 255 |
| 武器精通 | 长柄/双枪 | 最大神智 | 180 |
| 技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
| 技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
| 昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
| 突破材料 |
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| 突破阶段 | 4 | 魔之楔耐受值 | 70 |
| 魔之楔槽位 | 8 | 新能力(突破后解锁) | 诸神宠儿 |
| 水属性攻击 | 172.68 | 生命 | 631 |
| 护盾 | 631 | 防御 | 255 |
| 武器精通 | 长柄/双枪 | 最大神智 | 180 |
| 技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
| 技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
| 昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
| 突破材料 |
|
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| 突破阶段 | 5 | 魔之楔耐受值 | 80 |
| 魔之楔槽位 | 9 | 新能力 | / |
| 水属性攻击 | 222.78 | 生命 | 814 |
| 护盾 | 814 | 防御 | 255 |
| 武器精通 | 长柄/双枪 | 最大神智 | 180 |
| 技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
| 技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
| 昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
| 突破材料 |
|
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| 突破阶段 | 6 | 魔之楔耐受值 | 90 |
| 魔之楔槽位 | 9 | 新能力 | / |
| 水属性攻击 | 265.52 | 生命 | 970.16 |
| 护盾 | 970.16 | 防御 | 255 |
| 武器精通 | 长柄/双枪 | 最大神智 | 180 |
| 技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
| 技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
| 昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
| 突破材料 |
|
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| 突破阶段 | 6 | 魔之楔耐受值 | 100 |
| 魔之楔槽位 | 9 | 新能力 | / |
| 水属性攻击 | 326.36 | 生命 | 1192 |
| 护盾 | 1192 | 防御 | 255 |
| 武器精通 | 长柄/双枪 | 最大神智 | 180 |
| 技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
| 技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
| 昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
| 突破材料 |
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乐园构想 |
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| 技能介绍 | ||||||||||||
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乐园构想 召唤1枚[召唤物·战车]。 长按时,可进入[白兔的乐园],可复制并拖动场景中的高亮物体并放置,再次长按退出[白兔的乐园]。 召唤物·战车 继承召唤者100%属性值,每3秒1次,对周围敌人造成1次水属性伤害,同时最多存在8枚。 场上同时存在4枚[召唤物·战车]时,若[召唤物·皇帝]未达数量上限,则此4枚「召唤物·战车」将死亡并触发[白兔的闪耀魔法]。 白兔的闪耀魔法 [召唤物·战车]触发该效果时,召唤1枚[召唤物·皇帝]。[召唤物·皇帝]触发该效果时,召唤1枚[召唤物·审判]。 召唤物·皇帝 继承召唤者100%属性值,每3秒1次,对周围随机1名敌人发射水弹,命中目标时造成水属性范围伤害,同时最多存在2枚。 |
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| 技能解锁被动 | |||
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技能威力提升 |
|
技能威力提升 |
| 技能威力+8.0% |
技能威力+12.0% |
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| 技能解锁条件 |
角色需突破至2阶 角色需升级乐园构想技能至4级 |
技能解锁条件 |
角色需突破至5阶 需要点亮上一级节点 |
| 消耗材料 |
|
消耗材料 |
|
| 技能数据 | |||
| 等级 | 属性影响 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 |
| 神智消耗 | 技能效益 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| [召唤物·战车]技能伤害 | 技能威力 | 136.0% | 165.0% | 194.0% | 223.0% | 252.0% | 281.0% | 310.0% | 339.0% | 368.0% | 397.0% | 426.0% | 455.0% |
| [召唤物·战车]伤害半径 | 技能范围 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 |
| [召唤物·战车]持续时间 | 技能耐久 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 |
| [召唤物·皇帝]技能伤害 | 技能威力 | 525.0% | 643.0% | 761.0% | 879.0% | 997.0% | 1115.0% | 1233.0% | 1351.0% | 1469.0% | 1587.0% | 1705.0% | 1823.0% |
| [召唤物·皇帝]伤害半径 | 技能范围 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 |
| [召唤物·皇帝]持续时间 | 技能耐久 | 25秒 | 25秒 | 25秒 | 25秒 | 25秒 | 25秒 | 25秒 | 25秒 | 25秒 | 25秒 | 25秒 | 25秒 |
| 升级素材 | / |
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/ 庆典开始喽 |
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| 技能介绍 | ||||||||||||
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庆典开始喽 指挥[召唤物·世界]开启[白兔的庆典],持续消耗神智,神智下降为0或再次使用该技能可提前关闭[白兔的庆典]。 白兔的庆典 召唤者及[召唤物·世界]每召唤1枚[召唤物·战车],会在[白兔的庆典]范围中进行[集结]。 场上同时存在2枚[召唤物·皇帝]时,若[召唤物·审判]未达数量上限,则此2枚「召唤物·皇帝」将死亡并与「召唤物·世界」触发[白兔的闪耀魔法]。 集结 在白兔的庆典范围内召唤1枚[召唤物·战车],[集结]的召唤物不触发此效果。 召唤物·审判 继承召唤者100%属性值,每3秒1次释放[乐园巡游],对[白兔的庆典]范围内的敌人造成1次水属性伤害。 [白兔的庆典]关闭时,[召唤物·审判]瓦解并重新变回[召唤物·世界]。 |
![]() |
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| 技能解锁被动 | |||
![]() |
技能效益提升 |
|
技能效益提升 |
| 技能效益+5.0% |
技能效益+7.5% |
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| 技能解锁条件 |
角色需突破至2阶 角色需升级庆典开始喽技能至4级 |
技能解锁条件 |
角色需升级至75级 需要点亮上一级节点 |
| 消耗材料 |
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消耗材料 |
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| 技能数据 | |||
| 等级 | 属性影响 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 |
| 神智消耗 | 技能效益 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 每秒神智消耗 | 技能效益、技能耐久 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| [召唤物·审判]技能伤害 | 技能威力 | 5292.0% | 6467.0% | 7642.0% | 8817.0% | 9992.0% | 11167.0% | 12342.0% | 13517.0% | 14692.0% | 15867.0% | 17042.0% | 18217.0% |
| [白兔的庆典]范围半径 | 技能范围 | 15.0米 | 15.0米 | 15.0米 | 15.0米 | 15.0米 | 15.0米 | 15.0米 | 15.0米 | 15.0米 | 15.0米 | 15.0米 | 15.0米 |
| 升级素材 | / |
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你好,世界 |
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| 技能介绍 | ||||||||||||
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你好,世界 召唤永续的[召唤物·世界]并肩作战。 召唤物·世界 继承召唤者100%的属性值,使用召唤者的双枪远程武器。 友方召唤召唤物时,[召唤物·世界]概率进行1次[昨日重现],每秒最多进行4次。 昨日重现 召唤1枚[召唤物·战车],并为[召唤物·世界]补充50枚弹药,[昨日重现]、[集结]、[白兔的闪耀魔法]的召唤物不触发此效果。 |
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| 技能解锁被动 | |||
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下次见~ |
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七天泛滥 |
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自身及其他队友召唤召唤物时,基于技能效益概率为自身恢复神智。 [召唤物·战车]死亡时,选取范围内随机一名敌人,在目标处造成1次水属性范围伤害。 神智恢复概率 技能效益*60% |
自身和水属性队友攻击提高 [仅在作为协战同伴登场时生效] 攻击提高 50.0% |
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| 技能解锁条件 |
角色需突破至2阶 |
技能解锁条件 |
角色需突破至4阶 需要点亮上一级节点 |
| 消耗材料 |
|
消耗材料 |
|
| 技能数据 | |||
| 等级 | 属性影响 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 |
| [昨日重现]效果概率 | / | 25.0% | 32.0% | 39.0% | 46.0% | 53.0% | 60.0% | 67.0% | 74.0% | 81.0% | 88.0% | 95.0% | 102.0% |
| 神智回复 | / | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| [下次见~]伤害半径 | 技能范围 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 | 3.0米 |
| [下次见~]伤害 | 技能威力 | 952.0% | 952.0% | 952.0% | 952.0% | 952.0% | 952.0% | 952.0% | 952.0% | 952.0% | 952.0% | 952.0% | 952.0% |
| 升级素材 | / |
|
|
|
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| 名称 | 效果 |
| 第一根源 | [召唤物·审判]释放[乐园巡游]时,概率生成1枚[召唤物·战车],概率为技能效益×60%。 |
| 第二根源 |
[召唤物·皇帝]持续时间结束前可消耗1枚[召唤物·战车]重置持续时间;[召唤物·皇帝]发射的水弹受召唤者远程武器多重射击属性修正。 |
| 第三根源 |
[乐园构想]等级+2,[你好,世界]等级+1。 |
| 第四根源 |
自身召唤物攻击速度超过100%的部分,按100%比例转化为造成的技能伤害倍率提高效果。 拾取范围增加25,[召唤物·审判]存在期间,自身召唤物攻击速度提高30%。 |
| 第五根源 |
[庆典开始喽]等级+2,[你好,世界]等级+1。 |
| 第六根源 |
[召唤物·审判]存在期间,艾达(??)及自身召唤物全属性穿透提高40%。 [召唤物·战车]死亡时,[召唤物·审判]50%概率立刻释放1次[乐园巡游],每2.5秒最多触发1次。 |
| 见证·其一 |
|
■■喜欢和大家一起玩。喜欢听来来往往的人们谈论她知道的或不知道的话题,这天,旅途中的碰到了几位异想天开的卡戎小孩们。 “好困啊……要是我能学会把自己变成好多个的魔法就好了……一个我去工厂干活,一个我去做家务,一个我去到处玩,还有一个我找个地方美美睡大觉。” “这么多个你聚在一起,真不会打起来吗?要是你回家以后,发现家里已经有一个你了,那你不就没地方去了吗?想想就好可怕……" “哎呀不用担心,怎么可能有这种魔法嘛,我们卡戎的能力无非就是力气大点、变点小火球小水泡之类的东西啦。" 眼看着三个小孩越吵越凶,■■及时地站出来打断了他们。 “咿呜!有的哦~” 面对这个不知道从哪冒出来的大姐姐,孩子们天然地感到抗拒,就像其他所有话题一样,只要大人说有,那小孩子就一定要说没有。 “哎呀真拿你们没办法,那就给你们露一手吧。” ■■说着,从背包里掏出一只兔子玩偶。下一瞬间,三只一模一样兔子玩偶凭空从她的手心变了出来。 “哇……一只兔子变成了四只!让我看看,让我看看!” “咿呜——不要抢不要抢啦,大家都有。作为交换,你们能告诉我上面那个黑黑的,方方的,跑得特别快的过山车是什么?” “上面……过山车……?姐姐你说的是火车吧。帝国不到处都是吗?” “原来那就是火车啊,真酷!咿呜咿呜!!” 孩子们欣喜地把玩着刚到手的玩具,并没有笑话■■的不谙世事。■■也没再追问什么,索性给自己也变出一只兔子玩偶,加入孩子们当中。 "啊……断掉了……" 然而玩闹很快就随着一只兔子玩偶的胳膊断掉而意外终止。 “嘿嘿,复制出来的东西,或多或少都会有些瑕疵,看来这次复制出来的问题是出在胳膊上呢。” “啊,好没用的能力……” “咿呜……虽然有些瑕疵,但胜在数量多!来吧,让我们一起玩个够!” 孩子们与■■捧起一只只玩偶,将它们高高地抛向空中,午后暖洋洋的微风拂过众人的脸颊,将他们的笑声传出去很远很远。 ■■,喜欢和大家一起玩。 |
| 见证·其二 |
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| 见证·其三 |
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| 见证·其四 |
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| 见证·其五 |
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| 传闻·其一 |
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阿尔卡诺镇,位于弗莱格桑省南部的阿尔卡诺山之中,曾作为旅游城镇繁荣一时,在四年前的战争中化为废墟。 四年前的战争在海伯利亚与艾利西安境内分别留下了大量遭到破坏,尚未完成恢复建设的城镇,阿尔卡诺镇也是其中之一。 这便是狩月人在帝国档案室中找到的,关于阿尔卡诺镇的为数不多的资料。 从弗莱格桑省南部的部分居民口中,狩月人也没找到什么有价值的情报,只收集到了一些难辨真假,为阿尔卡诺山蒙上一层神秘面纱的传闻。 一位路过的行商说,他有次为了赶时间,动了翻越阿尔卡诺山的念头,但进山还没走几步就被什么东西绊倒,重重地摔了一跤,摇晃的树影仿佛一道道瘦长的人影压在他的身上,穿梭于林间的风声在他的耳中仿佛死难者绝望的哭喊,这一切的一切将都将他的勇气彻底粉碎,待他连滚带爬地逃出去老远,才发现他不知何时将那块绊倒他的东西一并带了出来,借着月光,他终于看清了,绊倒他的东西,是一块只剩下头的兔子石像。 一位退伍的老兵说,他曾追着一名连环杀人犯到了阿尔卡诺山附近,对方中枪后慌不择路,一头冲进了阿尔卡诺山,紧接着林中便传来了一阵剧烈的爆炸声,最终此案便以“杀人犯误入阿尔卡诺山,被传颂会士兵留下的地雷炸死”而结案。临行之前,老兵劝告狩月人,没人知道传颂会的那群疯子在撤退时把地雷埋在什么地方,硬要进山的话,就多多注意脚下。 一位流浪的乞丐说,他曾听过从阿尔卡诺山中传来的歌声,其他乞丐们纷纷哄笑起来,因为阿尔卡诺山自战争后便无人生存是人尽皆知的事,谁会在一片废墟上唱歌,那些在战争中被炸死的镇民冤魂吗? 更有一些传闻表明,这些年偶尔会有一些人因为意外、无知、自大或其他不为人知的理由而走进阿尔卡诺山,然后他们全都消失在了人们的视野之中,再也没有出现。因此阿尔卡诺山渐渐成了人们不愿提及、不敢靠近的“吃人”山脉。 |
| 传闻·其二 |
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| 传闻·其三 |
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| 传闻·其四 |
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| 秘密·其一 |
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大部分人在幼年时都有过徒手抓虫子的经历,但在长大以后,反而会因为恐惧或恶心而不愿触碰它们。 但■■看直到现在也喜欢抓各种各样的虫子,因为所有虫子在她眼中,都有一种独一无二的魅力。 那些色彩艳丽,翱翔于天空的昆虫是美丽的,它们能够突破躯体与重力的束缚,展翅飞向蓝天。■■喜欢它们,也许是对自由的向往。 那些长着尖牙利爪,匍匐于大地的昆虫是顽强的,它们能在昏暗逼仄的环境中开辟出自己的生存空间,多么严苛的条件都无法抹去它们生活的足迹。■■喜欢它们,也许是对自然的敬畏。 有的昆虫小到肉眼几乎看不见,却能只身飞过广袤的湖泊;有的昆虫个体无比脆弱,却能共同打造出庞大的地下帝国。 摸着这些或是坚硬、或是柔软、或是黏腻、或是长满毛刺的虫子时,■■总是忍不住地感叹,生命的存在形式居然还可以如此奇妙。也就是这些时候,■■脑中偶尔会蹦出来一些莫名奇妙的想法。 会不会对于世界来说,自己也只是生活在其中的一只渺小虫子?既然已经是小虫子了,那就得好好学习小虫子的生活态度,不要给自己太过严格的要求才行。 大家能活过一天就已经是生命的奇迹了,所以不妨在每天结束之时,心安理得地对自己说一声,“今天也辛苦我自己了!” |
| 秘密·其二 |
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| 秘密·其三 |
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| 秘密·其四 |
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| 追忆·其一 |
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漫天的花瓣与烟花,夏夜带着热浪的微风吹来兔妈妈温柔的耳语,远处的人群牵着彼此的手用力地唱着跳着。这便是「女祭司」艾达对阿尔卡诺镇最初的记忆。 艾达走向人群,人们为她戴上花环,牵起她的手在花的海洋中起舞,她生涩的舞步险些让自己摔倒,人们便一同放慢脚步,让她能跟上众人的节奏。一曲舞毕,艾达随众人落座,有人为她斟上美酒,有人为她切好肉食,当然也有人为她的餐盘点缀上一些健康的蔬菜。艾达意外地对这一切并不感到陌生,反而感到无比的亲切与安心,很快便被席间幽默的谈话逗笑。“这里真是个好地方。”艾达如此想着。 清晨,树梢的鸟儿将艾达唤醒,她推开房门,与镇民热情地打招呼。午后,艾达随处在广场上找了个长椅小憩,醒来时发现身上不知何时被人盖上了一条暖和的毛毯。夜晚,镇民陆陆续续聚集到广场,彼此分享今天又打了多少猎,又做出了什么新玩具,又想到了什么新游戏。艾达看着众人脸上幸福的笑容,不自觉地笑出了声。 “这里的人真好。”艾达如此想着。 是的,记忆中的阿尔卡诺镇就是一个能将快乐变为现实的地方,这里有着开不完的庆典,吃不完的美食,玩不完的玩具。人与人之间不存在隔阂,无数没有血缘关系的人聚集在一起,哪怕是刚回镇子不久的镇民,也能在朝夕相处间凝结出比血缘更加紧密的牵绊。在这个镇子上,无论是谁,只要遇到了问题,大家就会一起出谋划策,想尽办法为对方提供帮助。虽然对于艾达来说,最大的难题可能就是明天吃什么,但只要艾达说了出来,无论是什么食物,第二天都能端上镇子的餐桌。不过食物的样式再怎么改变,吃到嘴里的味道都差不太多。 “也许只是自己嘴笨,吃不出区别呢?”艾达如此想着。 艾达就这样在阿尔卡诺镇快乐地度过了一天又一天,直到这天,镇民带着艾达,参加了兔妈妈举办的最盛大的庆典——乐园巡游。 |
| 追忆·其二 |
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| 追忆·其三 |
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| 追忆·其四 |
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| 初见 |
咿呜!我这是到哪儿来了?镇子上的大家呢?算了算了,先不管这么多了。我是「女祭司」艾达,我的肚子饿了……你这里有什么吃的吗? |
| 角色形象·初见 |
天空落下许多花朵,像你一样浑身洁白,好多好多,好有气势呢!诶,你说那是雪……原来那就是雪呀!咿呜,没有想象中那么凉呢! |
| 致候 |
咿呜~今天打算做些什么呀,又要一口气做几十个委托吗? |
| 独白 |
这个地方还不够热闹呀!看我复制一百个乌乌,一百个小白,把每一个角落都塞满,咿呜咿呜~ |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其一 |
你:你待在角落里干什么呢? 艾达(??):嘘……!我在你的家里发现了一种从没见过的神奇虫子,快看,就在那个缝隙里! |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其二 |
艾达(??):棕色的,有拇指那么大,翅膀亮亮的,长着两根触须,六条毛毛的脚…… |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其三 |
你:?! 艾达(??):你看不清吗?没关系,我马上就把它抓过来给你看! |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其四 |
你:不要!!那是害虫!! 艾达(??):咿呜?原来是这样吗,我还以为是什么有趣的虫子呢……其实我刚才还看到你家的灰色小猫咪在…… |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其五 |
你:不要再说了…… 艾达(??):咿呜……既然你不喜欢,那我不抓就是啦。 |
| 闲谈·关于复制能力·其一 |
你:嗯?你手里拿着的是什么? 艾达(??):是很多的“银币”哦!我今天帮助了一位打扮得很漂亮的阿姨,她给了我一枚银币作为报酬。 |
| 闲谈·关于复制能力·其二 |
艾达(??):她说这是特别有用的好东西,所以我就复制了好多好多,这些银币你一半,我一半,怎么样,我对你很好吧~ |
| 闲谈·关于复制能力·其三 |
你:(与心中的道德展开激烈斗争!) 艾达(??):咿呜?你怎么啦,为什么一脸为难的样子?是觉得一半不够吗?那我多分给你一点也可以的! |
| 闲谈·关于复制能力·其四 |
你:好像不太对……这些银币掂起来轻轻地。 艾达(??):怎么啦? |
| 闲谈·关于复制能力·其五 |
你:这很明显是假币,赶紧销毁,否则会被抓走的。 艾达(??):咿呜……看来我的复制能力还是没有练习到位,复制出的东西还是有瑕疵。接下来得再加把劲了。 |
| 生日祝福 |
| 初见 (First Encounter) |
Yeewee! Where am I? Where's everyone from the village? Eh, never mind that for now. I'm Ada, the High Priestess. My tummy's rumbling... Do you have anything to eat? |
| 角色形象·初见 (Character Pose: First Encounter) |
So many flowers are falling from the sky! They're pure white, just like you... There are so many of them. It feels like the whole sky is blooming! Huh? You mean this is "snow"...? So this is snow! Yeewee, it's not as cold as I thought it would be! |
| 致候 (Greetings) |
Yeewee~ What are we doing today? You're not taking on a whole pile of commissions again, are you? |
| 独白 (Soliloquy) |
It's too quiet in here! Don't worry — I'll make a ton of Cinders and loads of Snows! That should liven things right up~ Yeewee~ |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其一 (Story - About the strange bug - Ⅰ) |
You : What are you doing over there? "Ada" : Shh...! There's an amazing little bug in your house. I've never seen one like it before. Look, it went into that crack! |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其二 (Story - About the strange bug - Ⅱ) |
"Ada" : It's brown, about as big as my thumb, with shiny wings, two long feelers, and six fuzzy legs... |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其三 (Story - About the strange bug - Ⅲ) |
你:?! "Ada" : You can't see it? That's okay. I'll catch it and bring it over! Then you can have a closer look. |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其四 (Story - About the strange bug - Ⅳ) |
You : Don't! That's a bad bug! "Ada" : Yeewee? It is? I thought it was just a funny little bug... Oh, and earlier I saw a little grey kitty in your house, and it was chewing on— |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其五 (Story - About the strange bug - Ⅴ) |
You : Aaaah!! Please stop... "Ada" : Yeewee... All right. If you don't like it, I won't catch it, then. |
| 闲谈·关于复制能力·其一 (Story - About the replication power - Ⅰ) |
You : Hm? What have you got there? "Ada" : Lots and lots of "silver coins"! I helped a really pretty lady today, and she gave me one as a thank-you. |
| 闲谈·关于复制能力·其二 (Story - About the replication power - Ⅱ) |
"Ada" : She said it was very useful, so I made a whole bunch more. Half for you, half for me. Pretty nice of me, right~? |
| 闲谈·关于复制能力·其三 (Story - About the replication power - Ⅲ) |
You : (You resist the temptation with every fibre of your being.) "Ada" : Yeewee? What's wrong? Why do you look so upset? Is half not enough? I can give you more! Cheer up! |
| 闲谈·关于复制能力·其四 (Story - About the replication power - Ⅳ) |
你:好像不太对……这些银币掂起来轻轻地。 "Ada" : What's wrong? |
| 闲谈·关于复制能力·其五 (Story - About the replication power - Ⅴ) |
You : They're obvious fakes. Get rid of them, quick, or we'll be in trouble. "Ada" : Yeewee... So I still haven't got the hang of it. The things I make always come out a little wrong. I'll keep trying. |
| 生日祝福 (Birthday Greetings) |
| 初见 (初対面) |
ひぅっ……?あれれ、ここ……どこだっけ?町のみんなは、どこに行っちゃったのかなぁ?……まあ、いっか。今は今だもんね。 こんにちは~。わたしはハイ・プリーステスの【エイダ】だよ~。ねえねえ、このへんにおいしいものってあるかな? |
| 角色形象·初见 (キャラクタースキン・初対面) |
わぁ……空から、お花がいっぱい降ってきてるよ。あなたみたいに真っ白で……ふわふわで……すごい。……え?これ、雪っていうの?そっかぁ、これが雪なんだ……!ひぅっ~…思ってたより、冷たくないね。 |
| 致候 (挨拶) |
ひぅ~♪今日は何をするのかなぁ?また依頼をいっぱい受けて、どばーっと片づけちゃう感じ?(ひぅ~♪ キュート、少しだけ心配そうに) |
| 独白 (モノローグ) |
ここ、まだちょっと寂しいねぇ。よーし、見てて見てて。すみっちをいっぱい、スノウっちもいっぱい複製して、すみっこまでぎゅうぎゅうに……ひぅっ♪ひぅっ♪ |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其一 (雑談・変な虫について・その1) |
あなた :あの隅っこで何してるの? エイダ(??) :しーっ!あのねあのね、あなたのおうちで、見たことない不思議な虫さんを発見したの。見て見て、ちょうどあそこの隙間にいるよ! |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其二 (雑談・変な虫について・その2) |
エイダ(??) :黒っぽい茶色でね、親指くらい大きくて、羽がつやつやしてて、触角がながーくて、六本の足がモフモフで…… |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其三 (雑談・変な虫について・その3) |
你:?! エイダ(??) :見えにくいの?大丈夫だよ~。今すぐ捕まえて、近くで見せてあげるね! |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其四 (雑談・変な虫について・その4) |
あなた :{やめろ|やめて}!!!それは害虫だ!!!! エイダ(??) :ひぅっ?そうなの?おもしろい虫さんだと思ったのに……あ、そういえばね、さっきあなたのおうちの灰色の猫ちゃんが…… |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其五 (雑談・変な虫について・その5) |
あなた :もうやめて…… エイダ(??) :ひぅぅ……あなたが嫌なら、やめとくね。 |
| 闲谈·关于复制能力·其一 (雑談・複製能力について・その1) |
あなた :あれ?その手に持ってるのは何? エイダ(??) :ひぅ~♪たくさん、たくさんの「銀貨」だよ!今日はね、おしゃれなおばさんを助けたの。そしたらお礼に、銀貨を一枚くれたんだ~ |
| 闲谈·关于复制能力·其二 (雑談・複製能力について・その2) |
エイダ(??) :それでね、そのおばさんが、「これはとっても役に立つ、いいものなのよ」って教えてくれたから……たくさん、たくさん複製してみたの!半分こしてあげたら、喜んでくれるかな?わたし、優しいでしょ? |
| 闲谈·关于复制能力·其三 (雑談・複製能力について・その3) |
あなた :(心の中の道徳心が泣いてる……!) エイダ(??) :ひぅ……?どうしたの?なんでそんな困った顔してるの?もしかして、半分じゃ足りない?だったら、もっとあげてもいいよ! |
| 闲谈·关于复制能力·其四 (雑談・複製能力について・その4) |
你:好像不太对……这些银币掂起来轻轻地。 エイダ(??) :どうしたの? |
| 闲谈·关于复制能力·其五 (雑談・複製能力について・その5) |
あなた :明らかにーー「ニセ銀貨」だ。今すぐ処分して。でないと、本当に捕まっちゃうよ。 エイダ(??) :ひぅぅ……そっか、わたしの能力、まだまだ練習不足ってことなんだね。複製したものにまだ欠陥が残っちゃうんだ……これから頑張らないと。 |
| 生日祝福 (誕生日のお祝い) |
| 初见 (첫 만남) |
이휴! 여긴 어디지? 마을 사람들은 다 어디로 간 거고? 뭐, 됐어. 일단 신경 쓰지 말자. 난 「여사제」아이다야. 배고픈데... 여기 뭐 먹을 거 없나? |
| 角色形象·初见 (캐릭터 코스튬·첫 만남) |
하늘에서 꽃송이가 잔뜩 떨어지네. 너처럼 새하얀데 진짜 진짜 많아서 엄청 근사해! 어, 이건 눈이라고...? 이게 눈이라는 거구나! 이휴, 생각만큼 차갑진 않네! |
| 致候 (안부 인사) |
이휴~ 오늘은 뭐 할 거야? 또 한 번에 의뢰를 수십 개씩 해치울 거야? |
| 独白 (독백) |
여긴 너무 조용하잖아! 까망이 백 마리랑 스노우 백 명을 복제해서 여길 가득 채워 버려야겠어~ 이휴~ |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其一 (잡담 · 이상한 벌레에 대하여 · Ⅰ) |
당신 : 너 구석에서 뭐 해? 아이다(??) : 쉿...! 너희 집에서 처음 보는 신기한 벌레를 발견했어. 봐봐, 바로 저기 틈새에 있어! |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其二 (잡담 · 이상한 벌레에 대하여 · Ⅱ) |
아이다(??) : 갈색에, 엄지손가락 크기만 하고, 반짝이는 날개에, 더듬이는 2개, 다리는 6개에 털도 나 있어... |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其三 (잡담 · 이상한 벌레에 대하여 · Ⅲ) |
你:?! 아이다(??) : 잘 안 보여? 괜찮아, 내가 금방 가서 잡아다 줄게! |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其四 (잡담 · 이상한 벌레에 대하여 · Ⅳ) |
당신 : 싫어!! 저거 해충이잖아!! 아이다(??) : 이휴? 그랬구나. 난 웃기게 생긴 벌레 같은 건 줄 알았지... 사실 내가 아까 보니까, 너희 집 회색 고양이도... |
| 闲谈·关于奇怪的虫子·其五 (잡담 · 이상한 벌레에 대하여 · Ⅴ) |
당신 : 그 얘긴 그만하자... 아이다(??) : 이휴... 네가 싫다면, 안 잡아오면 그만이지 뭐. |
| 闲谈·关于复制能力·其一 (잡담 · 복제 능력에 대하여 · Ⅰ) |
당신 : 어? 손에 뭐 들고 있는 거야? 아이다(??) : 어마어마하게 많은 '실버'야! 오늘 엄청 예쁘게 생긴 아주머니를 도와드렸더니, 고맙다고 실버를 주셨거든. |
| 闲谈·关于复制能力·其二 (잡담 · 복제 능력에 대하여 · Ⅱ) |
아이다(??) : 진짜 유용한 물건이라고 하시길래, 잔뜩 복제해 뒀어. 너랑 나랑 반반씩 나눠 갖자, 어때? 나 엄청 좋은 사람이지? |
| 闲谈·关于复制能力·其三 (잡담 · 복제 능력에 대하여 · Ⅲ) |
당신 : (내 안의 양심이 이러면 안 된다고 난리를 치고 있어!) 아이다(??) : 이휴? 왜 그래? 되게 곤란하단 표정이네? 혹시 절반으론 부족해서 그런 거야? 그럼 내 걸 좀 더 나눠 줄 수도 있어! |
| 闲谈·关于复制能力·其四 (잡담 · 복제 능력에 대하여 · Ⅳ) |
你:好像不太对……这些银币掂起来轻轻地。 아이다(??) : 그게 왜? |
| 闲谈·关于复制能力·其五 (잡담 · 복제 능력에 대하여 · Ⅴ) |
당신 : 누가 봐도 가짜 돈이잖아. 빨리 없애버려, 잘못하면 잡혀갈지도 몰라. 아이다(??) : 이휴... 아직 내 실력이 서툰가 봐. 아무리 해도 완벽한 복제품이 만들어지지 않네. 다음엔 더 힘내서 잘해 볼게. |
| 生日祝福 (생일 축하) |
| 角色形象·准备就绪 |
雪花啊雪花,你跑慢点!你要去哪儿,可以带我一起吗? |
| 角色形象·战斗开始 |
小心小心,不能踩坏裙摆! |
| 角色形象·释放终结技·其一 |
小雪花,带我去你的故乡看看吧! |
| 角色形象·释放终结技·其二 |
我们一起,跟上领跑的雪花! |
| 角色形象·释放终结技·其三 |
像飞雪那样,回旋、踮起脚尖……! |
| 准备就绪 |
来啦来啦,队员已就位! |
| 精进 |
我变得更强了吗?嘿嘿,下次见面的时候,一定能把他/她吓一大跳! |
| 战斗开始 |
开始任务!请在倒计时结束前找出这里最漂亮的虫子! |
| 空暇 |
咿呜?你累了吗,那我们就一起发会儿呆好啦! |
| 受伤·其一 |
怎么欺负人! |
| 受伤·其二 |
咿呜呜呜——! |
| 释放技能·其一 |
去吧,勇敢的士兵! |
| 释放技能·其二 |
该我出招啦! |
| 释放终结技·其一 |
成为我的力量吧。 |
| 释放终结技·其二 |
我们一起,出发吧! |
| 释放终结技·其三 |
我会勇敢地做出选择—— |
| 无法行动·其一 |
对不起,明明约好了…… |
| 无法行动·其二 |
咿呜,要死掉了…… |
| 复苏 |
咿呜~!骗你的,我会复活! |
| 胜利 |
嘿嘿,我早都说了,我是全乐园最能打的士兵! |
| 败退 |
不算不算,再来一局! |
| 准备就绪 | |
| 精进 | |
| 战斗开始 | |
| 空暇 | |
| 受伤·其一 | |
| 受伤·其二 | |
| 释放技能·其一 | |
| 释放技能·其二 | |
| 释放终结技·其一 | |
| 释放终结技·其二 | |
| 释放终结技·其三 | |
| 无法行动·其一 | |
| 无法行动·其二 | |
| 复苏 | |
| 胜利 | |
| 败退 |
| 准备就绪 | |
| 精进 | |
| 战斗开始 | |
| 空暇 | |
| 受伤·其一 | |
| 受伤·其二 | |
| 释放技能·其一 | |
| 释放技能·其二 | |
| 释放终结技·其一 | |
| 释放终结技·其二 | |
| 释放终结技·其三 | |
| 无法行动·其一 | |
| 无法行动·其二 | |
| 复苏 | |
| 胜利 | |
| 败退 |
| 准备就绪 | |
| 精进 | |
| 战斗开始 | |
| 空暇 | |
| 受伤·其一 | |
| 受伤·其二 | |
| 释放技能·其一 | |
| 释放技能·其二 | |
| 释放终结技·其一 | |
| 释放终结技·其二 | |
| 释放终结技·其三 | |
| 无法行动·其一 | |
| 无法行动·其二 | |
| 复苏 | |
| 胜利 | |
| 败退 |


乐园构想


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庆典开始喽

你好,世界
