| 等级 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | Lv.80 |
| 生命 | 6.3 万 | 19.6 万 | 66 万 | 235 万 | 681 万 | 3900 万 |
| 掉落 |
|
|
|
|
|
|
基础资料

羽化者「冻土中的种子,错过了温和地走入夜幕的契机。」
材料相关角色
溯洄时流之环-材料相关角色 |
||||
妮弗尔夫人、 赛琪、 莉兹贝尔、 耶尔与奥利弗 |
普通攻击
近战2连
后撤风刃
回旋风刃
坠击
冲锋二连
后撤风刃变体
冲锋斩







BOSS技能
碎梦成茧
羽落衰草
熄光哀歌
| 触发条件 | 技能持续时间 | ![]() |
| boss血量低于90% | 技能持续30秒,cd40秒 | |
|
特殊机制 |
||
|
boss会停止攻击,后退至战场中央,然后飞到空中长出4对翅膀。每对可攻击的翅膀有独立的血条,打掉一对翅膀可以削弱BOSS的25%站姿。boss【碎梦成茧】效果结束前将翅膀血条清空,boss则【弱点暴露】。 |
||
| 攻击方式 | |||
| 龙卷风 | 弹幕光球 | 减速震 | |
| 机制 | 当boss进入【碎梦成茧】后,会在角色当前位置生成龙卷风,角色碰到龙卷风会有僵直。 | boss一次最多朝角色扔3个光球,光球追踪强度取决于离角色的距离。 | boss会在角色当前位置生成减速震,会在角色当前位置生成一个红圈,一次最多生成不超过5个,减速震会有两段伤害,第一段是生成时的伤害,即红圈出现就会有伤害,第一段伤害会对玩家造成减速,第二段是生成后,即读条结束后的伤害。 |
| 如果是第一次进入【碎梦成茧】,则在角色当前位置生成龙卷风,如果是第二次进入【碎梦成茧】,则在角色当前位置生成龙卷风,随即再额外生成两场龙卷风,第三次进入则生成2个。(因为战场会有残留的龙卷风),第四次进入则生成1个。 | 4对翅膀扔3个,少2对翅膀少扔1个球,少3对翅膀少扔2个球。 | 如果是第一次进入【碎梦成茧】,则一次只会生成一个减速震,如果是第二次进入【碎梦成茧】,则一次生成3个减速震,如果是第三次进入【碎梦成茧】,则一次生成4个减速震。如果是第四次进入【碎梦成茧】,则一次生成5个减速震。 | |
| boss结束【碎梦成茧】后,如果是第一次结束【碎梦成茧】,则龙卷风不会残留在战场上,如果是第二次结束【碎梦成茧】,则龙卷风会残留2个在战场上,如果是第三次结束【碎梦成茧】,则龙卷风会残留4个在战场上,技能期间龙卷风最多可同时存在5个,技能结束期间龙卷风最多可存在4个。 | |||
| 详情 | ![]() |
![]() |
![]() |
| 触发&机制 | ![]() |
| boss退出【破碎成茧】状态后进入【羽落衰草】,boss进入无敌状态且消失,然后会在角色头顶,连续4次生成【羽翅】,羽翅坠落地面对角色造成伤害。四次羽落后boss会在角色当前位置下坠且退出无敌状态。 |
| 触发条件 | 技能持续时间 | ![]() |
| boss血量低于50% | 技能持续20秒,cd120秒 | |
| 特殊机制 | ||
| boss进入【熄光哀歌】后会有过场动画,如果之前有【碎梦成茧】残留的龙卷风,则龙卷风在过场动画后消失。 | ||
| 攻击方式 | ||
| 动画结束后boss进入无敌,置于战场中央,随后boss当前位置,生成固的一个龙卷风,且会在地面产生向心的吸力,随后还会有四个龙卷风在战场中央,呈螺旋运动向场外扩散,直至出战场后消失,每5秒召唤一组新的4个龙卷风,第四轮龙卷风召唤完后boss会退出无敌状态且有5秒的后摇,后摇结束后才会继续行动。 | ||
| 如果是第一次结束【熄光哀歌】,则龙卷风不会残留在战场上,如果是第二次结束【熄光哀歌】,则龙卷风会残留2个在战场上,如果是第三次结束【熄光哀歌】,则龙卷风会残留4个在战场上。 | ||
BOSS位置
| 位于 冰湖城周边-冰湖城东区最上方 |
![]() |









