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羽化者
最近更新:2026-07-08 13:42:26浏览数:438
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基础资料
羽化者

「冻土中的种子,错过了温和地走入夜幕的契机。」

基础属性
等级 Lv.30 Lv.40 Lv.50 Lv.60 Lv.70 Lv.80
生命 62,569.2 195,652.8 659,902.8 2,358,973.8 6,813,357.6 39,042,405
防御 300 300 300 300 300 300
战姿 8400 8400 8400 8400 8400 8400
掉落

铜币*10000

溯洄时流之环*2

铜币*10000

溯洄时流之环*3

铜币*10000

溯洄时流之环*3

铜币*10000

溯洄时流之环*3

铜币*10000

溯洄时流之环*3

铜币*10000

溯洄时流之环*3

BOSS位置
组件名称
位于 冰湖城周边-冰湖城东区最上方
普通攻击
普通攻击
近战2连
后撤风刃
回旋风刃
坠击
冲锋二连
后撤风刃变体
冲锋斩

BOSS技能
BOSS技能
碎梦成茧
羽落衰草
熄光哀歌
触发条件 技能持续时间
boss血量低于90% 技能持续30秒,cd40秒

特殊机制

boss会停止攻击,后退至战场中央,然后飞到空中长出4对翅膀。每对可攻击的翅膀有独立的血条,打掉一对翅膀可以削弱BOSS的25%站姿。boss【碎梦成茧】效果结束前将翅膀血条清空,boss则【弱点暴露】

攻击方式

龙卷风 弹幕光球 减速震
机制 当boss进入【碎梦成茧】后,会在角色当前位置生成龙卷风,角色碰到龙卷风会有僵直。 boss一次最多朝角色扔3个光球,光球追踪强度取决于离角色的距离。 boss会在角色当前位置生成减速震,会在角色当前位置生成一个红圈,一次最多生成不超过5个,减速震会有两段伤害,第一段是生成时的伤害,即红圈出现就会有伤害,第一段伤害会对玩家造成减速,第二段是生成后,即读条结束后的伤害。
如果是第一次进入【碎梦成茧】,则在角色当前位置生成龙卷风,如果是第二次进入【碎梦成茧】,则在角色当前位置生成龙卷风,随即再额外生成两场龙卷风,第三次进入则生成2个。(因为战场会有残留的龙卷风),第四次进入则生成1个。 4对翅膀扔3个,少2对翅膀少扔1个球,少3对翅膀少扔2个球。 如果是第一次进入【碎梦成茧】,则一次只会生成一个减速震,如果是第二次进入【碎梦成茧】,则一次生成3个减速震,如果是第三次进入【碎梦成茧】,则一次生成4个减速震。如果是第四次进入【碎梦成茧】,则一次生成5个减速震。
boss结束【碎梦成茧】后,如果是第一次结束【碎梦成茧】,则龙卷风不会残留在战场上,如果是第二次结束【碎梦成茧】,则龙卷风会残留2个在战场上,如果是第三次结束【碎梦成茧】,则龙卷风会残留4个在战场上,技能期间龙卷风最多可同时存在5个,技能结束期间龙卷风最多可存在4个。

详情
触发&机制
boss退出【破碎成茧】状态后进入【羽落衰草】,boss进入无敌状态且消失,然后会在角色头顶,连续4次生成【羽翅】,羽翅坠落地面对角色造成伤害。四次羽落后boss会在角色当前位置下坠且退出无敌状态。

触发条件 技能持续时间
boss血量低于50% 技能持续20秒,cd120秒
特殊机制
boss进入【熄光哀歌】后会有过场动画,如果之前有【碎梦成茧】残留的龙卷风,则龙卷风在过场动画后消失。
攻击方式
动画结束后boss进入无敌,置于战场中央,随后boss当前位置,生成固的一个龙卷风,且会在地面产生向心的吸力,随后还会有四个龙卷风在战场中央,呈螺旋运动向场外扩散,直至出战场后消失,每5秒召唤一组新的4个龙卷风,第四轮龙卷风召唤完后boss会退出无敌状态且有5秒的后摇,后摇结束后才会继续行动。
如果是第一次结束【熄光哀歌】,则龙卷风不会残留在战场上,如果是第二次结束【熄光哀歌】,则龙卷风会残留2个在战场上,如果是第三次结束【熄光哀歌】,则龙卷风会残留4个在战场上。

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