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中庭蛇系列
最近更新:2025-10-27 22:53:00浏览数:520
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紫色品质
紫色品质单词条
锋芒单手剑
锋芒长柄
锋芒重剑
锋芒双刀
锋芒鞭刃
锋芒太刀
锋芒手枪
锋芒双枪
锋芒榴炮
锋芒霰弹枪
锋芒突击枪
锋芒弓
名称 中庭蛇之锋芒单手剑

适用类型

角色

趋向

获取途径

霜狱 野蜂密探 Lv.65

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 10

深红凝珠*60

铜币*300

自身及协战同伴每装备1把单手剑,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 11

深红凝珠*120

铜币*600

自身及协战同伴每装备1把单手剑,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 12

深红凝珠*180

铜币*900

自身及协战同伴每装备1把单手剑,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 13

深红凝珠*240

铜币*1200

自身及协战同伴每装备1把单手剑,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 14

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把单手剑,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 15

/

自身及协战同伴每装备1把单手剑,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒长柄

适用类型

角色

趋向

获取途径

霜狱 野蜂暗箭 Lv.65

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 10

深红凝珠*60

铜币*300

自身及协战同伴每装备1把长柄,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 11

深红凝珠*120

铜币*600

自身及协战同伴每装备1把长柄,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 12

深红凝珠*180

铜币*900

自身及协战同伴每装备1把长柄,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 13

深红凝珠*240

铜币*1200

自身及协战同伴每装备1把长柄,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 14

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把长柄,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 15

/

自身及协战同伴每装备1把长柄,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒重剑

适用类型

角色

趋向

获取途径

霜狱 野蜂暗箭 Lv.65

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 10

深红凝珠*60

铜币*300

自身及协战同伴每装备1把重剑,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 11

深红凝珠*120

铜币*600

自身及协战同伴每装备1把重剑,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 12

深红凝珠*180

铜币*900

自身及协战同伴每装备1把重剑,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 13

深红凝珠*240

铜币*1200

自身及协战同伴每装备1把重剑,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 14

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把重剑,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 15

/

自身及协战同伴每装备1把重剑,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒双刀

适用类型

角色

趋向

获取途径

浴血 野蜂利刃 Lv.65

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 10

深红凝珠*60

铜币*300

自身及协战同伴每装备1把双刀,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 11

深红凝珠*120

铜币*600

自身及协战同伴每装备1把双刀,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 12

深红凝珠*180

铜币*900

自身及协战同伴每装备1把双刀,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 13

深红凝珠*240

铜币*1200

自身及协战同伴每装备1把双刀,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 14

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把双刀,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 15

/

自身及协战同伴每装备1把双刀,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒鞭刃

适用类型

角色

趋向

获取途径

守护 野蜂利刃 Lv.65

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 10

深红凝珠*60

铜币*300

自身及协战同伴每装备1把鞭刃,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 11

深红凝珠*120

铜币*600

自身及协战同伴每装备1把鞭刃,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 12

深红凝珠*180

铜币*900

自身及协战同伴每装备1把鞭刃,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 13

深红凝珠*240

铜币*1200

自身及协战同伴每装备1把鞭刃,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 14

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把鞭刃,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 15

/

自身及协战同伴每装备1把鞭刃,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒太刀

适用类型

角色

趋向

获取途径

浴血 野蜂利刃 Lv.65

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 10

深红凝珠*60

铜币*300

自身及协战同伴每装备1把太刀,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 11

深红凝珠*120

铜币*600

自身及协战同伴每装备1把太刀,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 12

深红凝珠*180

铜币*900

自身及协战同伴每装备1把太刀,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 13

深红凝珠*240

铜币*1200

自身及协战同伴每装备1把太刀,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 14

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把太刀,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 15

/

自身及协战同伴每装备1把太刀,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒手枪

适用类型

角色

趋向

获取途径

浴血 野蜂密探 Lv.65

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 10

深红凝珠*60

铜币*300

自身及协战同伴每装备1把手枪,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 11

深红凝珠*120

铜币*600

自身及协战同伴每装备1把手枪,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 12

深红凝珠*180

铜币*900

自身及协战同伴每装备1把手枪,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 13

深红凝珠*240

铜币*1200

自身及协战同伴每装备1把手枪,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 14

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把手枪,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 15

/

自身及协战同伴每装备1把手枪,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒双枪

适用类型

角色

趋向

获取途径

浴血 野蜂暗箭 Lv.65

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 10

深红凝珠*60

铜币*300

自身及协战同伴每装备1把双枪,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 11

深红凝珠*120

铜币*600

自身及协战同伴每装备1把双枪,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 12

深红凝珠*180

铜币*900

自身及协战同伴每装备1把双枪,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 13

深红凝珠*240

铜币*1200

自身及协战同伴每装备1把双枪,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 14

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把双枪,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 15

/

自身及协战同伴每装备1把双枪,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒榴炮

适用类型

角色

趋向

获取途径

掠影 野蜂暗箭 Lv.65

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 10

深红凝珠*60

铜币*300

自身及协战同伴每装备1把榴炮,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 11

深红凝珠*120

铜币*600

自身及协战同伴每装备1把榴炮,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 12

深红凝珠*180

铜币*900

自身及协战同伴每装备1把榴炮,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 13

深红凝珠*240

铜币*1200

自身及协战同伴每装备1把榴炮,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 14

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把榴炮,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 15

/

自身及协战同伴每装备1把榴炮,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒霰弹枪

适用类型

角色

趋向

获取途径

掠影 野蜂利刃 Lv.65

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 10

深红凝珠*60

铜币*300

自身及协战同伴每装备1把霰弹枪,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 11

深红凝珠*120

铜币*600

自身及协战同伴每装备1把霰弹枪,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 12

深红凝珠*180

铜币*900

自身及协战同伴每装备1把霰弹枪,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 13

深红凝珠*240

铜币*1200

自身及协战同伴每装备1把霰弹枪,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 14

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把霰弹枪,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 15

/

自身及协战同伴每装备1把霰弹枪,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒突击枪

适用类型

角色

趋向

获取途径

浴血 野蜂密探 Lv.65

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 10

深红凝珠*60

铜币*300

自身及协战同伴每装备1把突击枪,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 11

深红凝珠*120

铜币*600

自身及协战同伴每装备1把突击枪,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 12

深红凝珠*180

铜币*900

自身及协战同伴每装备1把突击枪,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 13

深红凝珠*240

铜币*1200

自身及协战同伴每装备1把突击枪,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 14

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把突击枪,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 15

/

自身及协战同伴每装备1把突击枪,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒弓

适用类型

角色

趋向

获取途径

转雷 野蜂密探 Lv.65

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 10

深红凝珠*60

铜币*300

自身及协战同伴每装备1把弓,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 11

深红凝珠*120

铜币*600

自身及协战同伴每装备1把弓,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 12

深红凝珠*180

铜币*900

自身及协战同伴每装备1把弓,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 13

深红凝珠*240

铜币*1200

自身及协战同伴每装备1把弓,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 14

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把弓,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 15

/

自身及协战同伴每装备1把弓,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
金色品质
金色品质单词条
锋芒单手剑
锋芒长柄
锋芒重剑
锋芒双刀
锋芒鞭刃
锋芒太刀
锋芒手枪
锋芒双枪
锋芒榴炮
锋芒霰弹枪
锋芒突击枪
锋芒弓
名称 中庭蛇之锋芒单手剑

适用类型

角色

趋向

获取途径

设计稿:中庭蛇之锋芒单手剑(金)*1

中庭蛇之锋芒单手剑(紫)*5

铜币*50,000

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 4

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把单手剑,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 5

深红凝珠*600

铜币*3000

自身及协战同伴每装备1把单手剑,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 6

深红凝珠*900

铜币*4500

自身及协战同伴每装备1把单手剑,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 7

深红凝珠*1200

铜币*6000

自身及协战同伴每装备1把单手剑,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 8

深红凝珠*1500

铜币*7500

自身及协战同伴每装备1把单手剑,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 9

中庭蛇之锋芒单手剑(金)*1

深红凝珠*3000

铜币*15000

自身及协战同伴每装备1把单手剑,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
+6 10

中庭蛇之锋芒单手剑(金)*1

深红凝珠*4500

铜币*22500

自身及协战同伴每装备1把单手剑,自身造成的伤害提高7.0%,最多提高21.0%。(作为协战同伴时无效)
+7 11

中庭蛇之锋芒单手剑(金)*2

深红凝珠*6000

铜币*30000

自身及协战同伴每装备1把单手剑,自身造成的伤害提高8.0%,最多提高24.0%。(作为协战同伴时无效)
+8 12

中庭蛇之锋芒单手剑(金)*2

深红凝珠*7500

铜币*37500

自身及协战同伴每装备1把单手剑,自身造成的伤害提高9.0%,最多提高27.0%。(作为协战同伴时无效)
+9 13

中庭蛇之锋芒单手剑(金)*3

深红凝珠*9000

铜币*45000

自身及协战同伴每装备1把单手剑,自身造成的伤害提高10.0%,最多提高30.0%。(作为协战同伴时无效)
+10 14

/

自身及协战同伴每装备1把单手剑,自身造成的伤害提高11.0%,最多提高33.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒长柄

适用类型

角色

趋向

获取途径

设计稿:中庭蛇之锋芒长柄(金)*1

中庭蛇之锋芒长柄(紫)*5

铜币*50,000

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 4

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把长柄,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 5

深红凝珠*600

铜币*3000

自身及协战同伴每装备1把长柄,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 6

深红凝珠*900

铜币*4500

自身及协战同伴每装备1把长柄,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 7

深红凝珠*1200

铜币*6000

自身及协战同伴每装备1把长柄,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 8

深红凝珠*1500

铜币*7500

自身及协战同伴每装备1把长柄,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 9

中庭蛇之锋芒长柄(金)*1

深红凝珠*3000

铜币*15000

自身及协战同伴每装备1把长柄,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
+6 10

中庭蛇之锋芒长柄(金)*1

深红凝珠*4500

铜币*22500

自身及协战同伴每装备1把长柄,自身造成的伤害提高7.0%,最多提高21.0%。(作为协战同伴时无效)
+7 11

中庭蛇之锋芒长柄(金)*2

深红凝珠*6000

铜币*30000

自身及协战同伴每装备1把长柄,自身造成的伤害提高8.0%,最多提高24.0%。(作为协战同伴时无效)
+8 12

中庭蛇之锋芒长柄(金)*2

深红凝珠*7500

铜币*37500

自身及协战同伴每装备1把长柄,自身造成的伤害提高9.0%,最多提高27.0%。(作为协战同伴时无效)
+9 13

中庭蛇之锋芒长柄(金)*3

深红凝珠*9000

铜币*45000

自身及协战同伴每装备1把长柄,自身造成的伤害提高10.0%,最多提高30.0%。(作为协战同伴时无效)
+10 14

/

自身及协战同伴每装备1把长柄,自身造成的伤害提高11.0%,最多提高33.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒重剑

适用类型

角色

趋向

获取途径

设计稿:中庭蛇之锋芒重剑(金)*1

中庭蛇之锋芒重剑(紫)*5

铜币*50,000

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 4

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把重剑,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 5

深红凝珠*600

铜币*3000

自身及协战同伴每装备1把重剑,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 6

深红凝珠*900

铜币*4500

自身及协战同伴每装备1把重剑,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 7

深红凝珠*1200

铜币*6000

自身及协战同伴每装备1把重剑,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 8

深红凝珠*1500

铜币*7500

自身及协战同伴每装备1把重剑,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 9

中庭蛇之锋芒重剑(金)*1

深红凝珠*3000

铜币*15000

自身及协战同伴每装备1把重剑,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
+6 10

中庭蛇之锋芒重剑(金)*1

深红凝珠*4500

铜币*22500

自身及协战同伴每装备1把重剑,自身造成的伤害提高7.0%,最多提高21.0%。(作为协战同伴时无效)
+7 11

中庭蛇之锋芒重剑(金)*2

深红凝珠*6000

铜币*30000

自身及协战同伴每装备1把重剑,自身造成的伤害提高8.0%,最多提高24.0%。(作为协战同伴时无效)
+8 12

中庭蛇之锋芒重剑(金)*2

深红凝珠*7500

铜币*37500

自身及协战同伴每装备1把重剑,自身造成的伤害提高9.0%,最多提高27.0%。(作为协战同伴时无效)
+9 13

中庭蛇之锋芒重剑(金)*3

深红凝珠*9000

铜币*45000

自身及协战同伴每装备1把重剑,自身造成的伤害提高10.0%,最多提高30.0%。(作为协战同伴时无效)
+10 14

/

自身及协战同伴每装备1把重剑,自身造成的伤害提高11.0%,最多提高33.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒双刀

适用类型

角色

趋向

获取途径

设计稿:中庭蛇之锋芒双刀(金)*1

中庭蛇之锋芒双刀(紫)*5

铜币*50,000

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 4

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把双刀,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 5

深红凝珠*600

铜币*3000

自身及协战同伴每装备1把双刀,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 6

深红凝珠*900

铜币*4500

自身及协战同伴每装备1把双刀,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 7

深红凝珠*1200

铜币*6000

自身及协战同伴每装备1把双刀,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 8

深红凝珠*1500

铜币*7500

自身及协战同伴每装备1把双刀,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 9

中庭蛇之锋芒双刀(金)*1

深红凝珠*3000

铜币*15000

自身及协战同伴每装备1把双刀,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
+6 10

中庭蛇之锋芒双刀(金)*1

深红凝珠*4500

铜币*22500

自身及协战同伴每装备1把双刀,自身造成的伤害提高7.0%,最多提高21.0%。(作为协战同伴时无效)
+7 11

中庭蛇之锋芒双刀(金)*2

深红凝珠*6000

铜币*30000

自身及协战同伴每装备1把双刀,自身造成的伤害提高8.0%,最多提高24.0%。(作为协战同伴时无效)
+8 12

中庭蛇之锋芒双刀(金)*2

深红凝珠*7500

铜币*37500

自身及协战同伴每装备1把双刀,自身造成的伤害提高9.0%,最多提高27.0%。(作为协战同伴时无效)
+9 13

中庭蛇之锋芒双刀(金)*3

深红凝珠*9000

铜币*45000

自身及协战同伴每装备1把双刀,自身造成的伤害提高10.0%,最多提高30.0%。(作为协战同伴时无效)
+10 14

/

自身及协战同伴每装备1把双刀,自身造成的伤害提高11.0%,最多提高33.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒鞭刃

适用类型

角色

趋向

获取途径

设计稿:中庭蛇之锋芒鞭刃(金)*1

中庭蛇之锋芒鞭刃(紫)*5

铜币*50,000

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 4

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把鞭刃,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 5

深红凝珠*600

铜币*3000

自身及协战同伴每装备1把鞭刃,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 6

深红凝珠*900

铜币*4500

自身及协战同伴每装备1把鞭刃,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 7

深红凝珠*1200

铜币*6000

自身及协战同伴每装备1把鞭刃,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 8

深红凝珠*1500

铜币*7500

自身及协战同伴每装备1把鞭刃,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 9

中庭蛇之锋芒鞭刃(金)*1

深红凝珠*3000

铜币*15000

自身及协战同伴每装备1把鞭刃,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
+6 10

中庭蛇之锋芒鞭刃(金)*1

深红凝珠*4500

铜币*22500

自身及协战同伴每装备1把鞭刃,自身造成的伤害提高7.0%,最多提高21.0%。(作为协战同伴时无效)
+7 11

中庭蛇之锋芒鞭刃(金)*2

深红凝珠*6000

铜币*30000

自身及协战同伴每装备1把鞭刃,自身造成的伤害提高8.0%,最多提高24.0%。(作为协战同伴时无效)
+8 12

中庭蛇之锋芒鞭刃(金)*2

深红凝珠*7500

铜币*37500

自身及协战同伴每装备1把鞭刃,自身造成的伤害提高9.0%,最多提高27.0%。(作为协战同伴时无效)
+9 13

中庭蛇之锋芒鞭刃(金)*3

深红凝珠*9000

铜币*45000

自身及协战同伴每装备1把鞭刃,自身造成的伤害提高10.0%,最多提高30.0%。(作为协战同伴时无效)
+10 14

/

自身及协战同伴每装备1把鞭刃,自身造成的伤害提高11.0%,最多提高33.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒太刀

适用类型

角色

趋向

获取途径

设计稿:中庭蛇之锋芒太刀(金)*1

中庭蛇之锋芒单手剑(紫)*5

铜币*50,000

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 4

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把太刀,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 5

深红凝珠*600

铜币*3000

自身及协战同伴每装备1把太刀,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 6

深红凝珠*900

铜币*4500

自身及协战同伴每装备1把太刀,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 7

深红凝珠*1200

铜币*6000

自身及协战同伴每装备1把太刀,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 8

深红凝珠*1500

铜币*7500

自身及协战同伴每装备1把太刀,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 9

中庭蛇之锋芒太刀(金)*1

深红凝珠*3000

铜币*15000

自身及协战同伴每装备1把太刀,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
+6 10

中庭蛇之锋芒太刀(金)*1

深红凝珠*4500

铜币*22500

自身及协战同伴每装备1把太刀,自身造成的伤害提高7.0%,最多提高21.0%。(作为协战同伴时无效)
+7 11

中庭蛇之锋芒太刀(金)*2

深红凝珠*6000

铜币*30000

自身及协战同伴每装备1把太刀,自身造成的伤害提高8.0%,最多提高24.0%。(作为协战同伴时无效)
+8 12

中庭蛇之锋芒太刀(金)*2

深红凝珠*7500

铜币*37500

自身及协战同伴每装备1把太刀,自身造成的伤害提高9.0%,最多提高27.0%。(作为协战同伴时无效)
+9 13

中庭蛇之锋芒太刀(金)*3

深红凝珠*9000

铜币*45000

自身及协战同伴每装备1把太刀,自身造成的伤害提高10.0%,最多提高30.0%。(作为协战同伴时无效)
+10 14

/

自身及协战同伴每装备1把太刀,自身造成的伤害提高11.0%,最多提高33.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒手枪

适用类型

角色

趋向

获取途径

设计稿:中庭蛇之锋芒手枪(金)*1

中庭蛇之锋芒手枪(紫)*5

铜币*50,000

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 4

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把手枪,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 5

深红凝珠*600

铜币*3000

自身及协战同伴每装备1把手枪,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 6

深红凝珠*900

铜币*4500

自身及协战同伴每装备1把手枪,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 7

深红凝珠*1200

铜币*6000

自身及协战同伴每装备1把手枪,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 8

深红凝珠*1500

铜币*7500

自身及协战同伴每装备1把手枪,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 9

中庭蛇之锋芒手枪(金)*1

深红凝珠*3000

铜币*15000

自身及协战同伴每装备1把手枪,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
+6 10

中庭蛇之锋芒手枪(金)*1

深红凝珠*4500

铜币*22500

自身及协战同伴每装备1把手枪,自身造成的伤害提高7.0%,最多提高21.0%。(作为协战同伴时无效)
+7 11

中庭蛇之锋芒手枪(金)*2

深红凝珠*6000

铜币*30000

自身及协战同伴每装备1把手枪,自身造成的伤害提高8.0%,最多提高24.0%。(作为协战同伴时无效)
+8 12

中庭蛇之锋芒手枪(金)*2

深红凝珠*7500

铜币*37500

自身及协战同伴每装备1把手枪,自身造成的伤害提高9.0%,最多提高27.0%。(作为协战同伴时无效)
+9 13

中庭蛇之锋芒手枪(金)*3

深红凝珠*9000

铜币*45000

自身及协战同伴每装备1把手枪,自身造成的伤害提高10.0%,最多提高30.0%。(作为协战同伴时无效)
+10 14

/

自身及协战同伴每装备1把手枪,自身造成的伤害提高11.0%,最多提高33.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒双枪

适用类型

角色

趋向

获取途径

设计稿:中庭蛇之锋芒双枪(金)*1

中庭蛇之锋芒双枪(紫)*5

铜币*50,000

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 4

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把双枪,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 5

深红凝珠*600

铜币*3000

自身及协战同伴每装备1把双枪,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 6

深红凝珠*900

铜币*4500

自身及协战同伴每装备1把双枪,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 7

深红凝珠*1200

铜币*6000

自身及协战同伴每装备1把双枪,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 8

深红凝珠*1500

铜币*7500

自身及协战同伴每装备1把双枪,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 9

中庭蛇之锋芒双枪(金)*1

深红凝珠*3000

铜币*15000

自身及协战同伴每装备1把双枪,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
+6 10

中庭蛇之锋芒双枪(金)*1

深红凝珠*4500

铜币*22500

自身及协战同伴每装备1把双枪,自身造成的伤害提高7.0%,最多提高21.0%。(作为协战同伴时无效)
+7 11

中庭蛇之锋芒双枪(金)*2

深红凝珠*6000

铜币*30000

自身及协战同伴每装备1把双枪,自身造成的伤害提高8.0%,最多提高24.0%。(作为协战同伴时无效)
+8 12

中庭蛇之锋芒双枪(金)*2

深红凝珠*7500

铜币*37500

自身及协战同伴每装备1把双枪,自身造成的伤害提高9.0%,最多提高27.0%。(作为协战同伴时无效)
+9 13

中庭蛇之锋芒双枪(金)*3

深红凝珠*9000

铜币*45000

自身及协战同伴每装备1把双枪,自身造成的伤害提高10.0%,最多提高30.0%。(作为协战同伴时无效)
+10 14

/

自身及协战同伴每装备1把双枪,自身造成的伤害提高11.0%,最多提高33.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒榴炮

适用类型

角色

趋向

获取途径

设计稿:中庭蛇之锋芒榴炮(金)*1

中庭蛇之锋芒榴炮(紫)*5

铜币*50,000

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 4

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把榴炮,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 5

深红凝珠*600

铜币*3000

自身及协战同伴每装备1把榴炮,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 6

深红凝珠*900

铜币*4500

自身及协战同伴每装备1把榴炮,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 7

深红凝珠*1200

铜币*6000

自身及协战同伴每装备1把榴炮,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 8

深红凝珠*1500

铜币*7500

自身及协战同伴每装备1把榴炮,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 9

中庭蛇之锋芒榴炮(金)*1

深红凝珠*3000

铜币*15000

自身及协战同伴每装备1把榴炮,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
+6 10

中庭蛇之锋芒单榴炮(金)*1

深红凝珠*4500

铜币*22500

自身及协战同伴每装备1把榴炮,自身造成的伤害提高7.0%,最多提高21.0%。(作为协战同伴时无效)
+7 11

中庭蛇之锋芒榴炮(金)*2

深红凝珠*6000

铜币*30000

自身及协战同伴每装备1把榴炮,自身造成的伤害提高8.0%,最多提高24.0%。(作为协战同伴时无效)
+8 12

中庭蛇之锋芒榴炮(金)*2

深红凝珠*7500

铜币*37500

自身及协战同伴每装备1把榴炮,自身造成的伤害提高9.0%,最多提高27.0%。(作为协战同伴时无效)
+9 13

中庭蛇之锋芒榴炮(金)*3

深红凝珠*9000

铜币*45000

自身及协战同伴每装备1把榴炮,自身造成的伤害提高10.0%,最多提高30.0%。(作为协战同伴时无效)
+10 14

/

自身及协战同伴每装备1把榴炮,自身造成的伤害提高11.0%,最多提高33.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒霰弹枪

适用类型

角色

趋向

获取途径

设计稿:中庭蛇之锋芒霰弹枪(金)*1

中庭蛇之锋芒霰弹枪(紫)*5

铜币*50,000

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 4

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把霰弹枪,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 5

深红凝珠*600

铜币*3000

自身及协战同伴每装备1把霰弹枪,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 6

深红凝珠*900

铜币*4500

自身及协战同伴每装备1把霰弹枪,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 7

深红凝珠*1200

铜币*6000

自身及协战同伴每装备1把霰弹枪,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 8

深红凝珠*1500

铜币*7500

自身及协战同伴每装备1把霰弹枪,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 9

中庭蛇之锋芒霰弹枪(金)*1

深红凝珠*3000

铜币*15000

自身及协战同伴每装备1把霰弹枪,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
+6 10

中庭蛇之锋芒霰弹枪(金)*1

深红凝珠*4500

铜币*22500

自身及协战同伴每装备1把霰弹枪,自身造成的伤害提高7.0%,最多提高21.0%。(作为协战同伴时无效)
+7 11

中庭蛇之锋芒霰弹枪(金)*2

深红凝珠*6000

铜币*30000

自身及协战同伴每装备1把霰弹枪,自身造成的伤害提高8.0%,最多提高24.0%。(作为协战同伴时无效)
+8 12

中庭蛇之锋芒霰弹枪(金)*2

深红凝珠*7500

铜币*37500

自身及协战同伴每装备1把霰弹枪,自身造成的伤害提高9.0%,最多提高27.0%。(作为协战同伴时无效)
+9 13

中庭蛇之锋芒霰弹枪(金)*3

深红凝珠*9000

铜币*45000

自身及协战同伴每装备1把霰弹枪,自身造成的伤害提高10.0%,最多提高30.0%。(作为协战同伴时无效)
+10 14

/

自身及协战同伴每装备1把霰弹枪,自身造成的伤害提高11.0%,最多提高33.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒突击枪

适用类型

角色

趋向

获取途径

设计稿:中庭蛇之锋芒突击枪(金)*1

中庭蛇之锋芒突击枪(紫)*5

铜币*50,000

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 4

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把单突击枪,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 5

深红凝珠*600

铜币*3000

自身及协战同伴每装备1把单突击枪,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 6

深红凝珠*900

铜币*4500

自身及协战同伴每装备1把突击枪自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 7

深红凝珠*1200

铜币*6000

自身及协战同伴每装备1把突击枪,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 8

深红凝珠*1500

铜币*7500

自身及协战同伴每装备1把突击枪,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 9

中庭蛇之锋芒突击枪(金)*1

深红凝珠*3000

铜币*15000

自身及协战同伴每装备1把突击枪,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
+6 10

中庭蛇之锋芒突击枪(金)*1

深红凝珠*4500

铜币*22500

自身及协战同伴每装备1把突击枪,自身造成的伤害提高7.0%,最多提高21.0%。(作为协战同伴时无效)
+7 11

中庭蛇之锋芒突击枪(金)*2

深红凝珠*6000

铜币*30000

自身及协战同伴每装备1把突击枪,自身造成的伤害提高8.0%,最多提高24.0%。(作为协战同伴时无效)
+8 12

中庭蛇之锋芒突击枪(金)*2

深红凝珠*7500

铜币*37500

自身及协战同伴每装备1把突击枪,自身造成的伤害提高9.0%,最多提高27.0%。(作为协战同伴时无效)
+9 13

中庭蛇之锋芒突击枪(金)*3

深红凝珠*9000

铜币*45000

自身及协战同伴每装备1把突击枪,自身造成的伤害提高10.0%,最多提高30.0%。(作为协战同伴时无效)
+10 14

/

自身及协战同伴每装备1把突击枪,自身造成的伤害提高11.0%,最多提高33.0%。(作为协战同伴时无效)
名称 中庭蛇之锋芒弓

适用类型

角色

趋向

获取途径

设计稿:中庭蛇之锋芒金)*1

中庭蛇之锋芒弓(紫)*5

铜币*50,000

等级 耐受值 升级所需素材 效果
+0 4

深红凝珠*300

铜币*1500

自身及协战同伴每装备1把弓,自身造成的伤害提高1.0%,最多提高3.0%。(作为协战同伴时无效)
+1 5

深红凝珠*600

铜币*3000

自身及协战同伴每装备1把弓,自身造成的伤害提高2.0%,最多提高6.0%。(作为协战同伴时无效)
+2 6

深红凝珠*900

铜币*4500

自身及协战同伴每装备1把弓,自身造成的伤害提高3.0%,最多提高9.0%。(作为协战同伴时无效)
+3 7

深红凝珠*1200

铜币*6000

自身及协战同伴每装备1把弓,自身造成的伤害提高4.0%,最多提高12.0%。(作为协战同伴时无效)
+4 8

深红凝珠*1500

铜币*7500

自身及协战同伴每装备1把弓,自身造成的伤害提高5.0%,最多提高15.0%。(作为协战同伴时无效)
+5 9

中庭蛇之锋芒弓(金)*1

深红凝珠*3000

铜币*15000

自身及协战同伴每装备1把弓,自身造成的伤害提高6.0%,最多提高18.0%。(作为协战同伴时无效)
+6 10

中庭蛇之锋芒弓(金)*1

深红凝珠*4500

铜币*22500

自身及协战同伴每装备1把弓,自身造成的伤害提高7.0%,最多提高21.0%。(作为协战同伴时无效)
+7 11

中庭蛇之锋芒弓(金)*2

深红凝珠*6000

铜币*30000

自身及协战同伴每装备1把弓,自身造成的伤害提高8.0%,最多提高24.0%。(作为协战同伴时无效)
+8 12

中庭蛇之锋芒弓(金)*2

深红凝珠*7500

铜币*37500

自身及协战同伴每装备1把弓,自身造成的伤害提高9.0%,最多提高27.0%。(作为协战同伴时无效)
+9 13

中庭蛇之锋芒弓(金)*3

深红凝珠*9000

铜币*45000

自身及协战同伴每装备1把弓,自身造成的伤害提高10.0%,最多提高30.0%。(作为协战同伴时无效)
+10 14

/

自身及协战同伴每装备1把弓,自身造成的伤害提高11.0%,最多提高33.0%。(作为协战同伴时无效)

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