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刻舟
最近更新:2025-07-02 14:50:20浏览数:465
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基础资料
刻舟

以天为被,以地为席,仗剑日月间,专管不平事。算了,这套出场白怎么念怎么拗口,还是直接点:华胥飘零人,刻舟,需要一臂之力的话,直说。
 

性别:男
出生地:华胥
生日:11月01日
势力:山外山
角色配音:李嘉祥
角色属性:光
基础属性
1级
20级
30级
40级
50级
60级
70级
80级
突破阶段 0 魔之楔耐受值 20
魔之楔槽位 4 初始能力 冒险家
光属性攻击 25 生命 110
护盾 110 防御 315
武器精通 全部类型 最大神智 180
技能威力 100% 技能范围 100%
技能耐久 100% 技能效益 100%
昂扬 0% 背水 0%
突破材料 /

突破阶段 1 魔之楔耐受值 40
魔之楔槽位 5 新能力 /
光属性攻击 64.74 生命 285
护盾 285 防御 315
武器精通 全部类型 最大神智 180
技能威力 100% 技能范围 100%
技能耐久 100% 技能效益 100%
昂扬 0% 背水 0%
突破材料

铜币*5200

秽兽凝脂*10

启迪透镜*5

突破阶段 2 魔之楔耐受值 50
魔之楔槽位 6 新能力 特质:混沌
光属性攻击 94.8 生命 417
护盾 417 防御 315
武器精通 全部类型 最大神智 180
技能威力 100% 技能范围 100%
技能耐久 100% 技能效益 100%
昂扬 0% 背水 0%
突破材料

*10400

圣像石骸*5

花叶金冕*7

突破阶段 3 魔之楔耐受值 60
魔之楔槽位 7 新能力 /
光属性攻击 129.83 生命 571
护盾 571 防御 315
武器精通 全部类型 最大神智 180
技能威力 100% 技能范围 100%
技能耐久 100% 技能效益 100%
昂扬 0% 背水 0%
突破材料

铜币*16300

圣像石骸*10

花叶金冕*15

突破阶段 4 魔之楔耐受值 70
魔之楔槽位 8 新能力 全神贯注
光属性攻击 166.04 生命 731
护盾 731 防御 315
武器精通 全部类型 最大神智 180
技能威力 100% 技能范围 100%
技能耐久 100% 技能效益 100%
昂扬 0% 背水 0%
突破材料

铜币*34700

圣像石骸*20

《圣歌》印本*6

突破阶段 5 魔之楔耐受值 80
魔之楔槽位 9 新能力 /
光属性攻击 214.21 生命 943
护盾 943 防御 315
武器精通 全部类型 最大神智 180
技能威力 100% 技能范围 100%
技能耐久 100% 技能效益 100%
昂扬 0% 背水 0%
突破材料

铜币*81600

圣像石骸*40

《圣歌》印本*12

突破阶段 6 魔之楔耐受值 90
魔之楔槽位 9 新能力 /
光属性攻击 255.3 生命 1123
护盾 1123 防御 315
武器精通 全部类型 最大神智 180
技能威力 100% 技能范围 100%
技能耐久 100% 技能效益 100%
昂扬 0% 背水 0%
突破材料

铜币*243000

圣像石骸*80

《圣歌》印本*25

突破阶段 6 魔之楔耐受值 100
魔之楔槽位 9 新能力 /
光属性攻击 313.8 生命 1381
护盾 1381 防御 315
武器精通 全部类型 最大神智 180
技能威力 100% 技能范围 100%
技能耐久 100% 技能效益 100%
昂扬 0% 背水 0%
突破材料

/

角色技能
技能养成
伤害
增益
被动
少年游
技能介绍

少年游

对周围范围内的敌人造成3次光属性伤害,自身获得远程武器攻击速度提高效果,[借相]状态中,其效果转变为近战武器攻击速度提高,效果持续期间,受到伤害时不会产生僵直。

技能解锁被动
攻击提升

武器暴击率提升

攻击+20%

武器暴击率+30%

技能解锁条件 角色需升级少年游技能至4 技能解锁条件 需要点亮上一级节点
消耗材料

铜币*20000

白银勋章*3

消耗材料

铜币*80000

镀金勋章*5

技能数据
等级 属性影响 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12
神智消耗 技能效益 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
伤害 技能威力 46.0% 57.0% 68.0% 79.0% 90.0% 101.0% 112.0% 123.0% 134.0% 145.0% 156.0% 167.0%
伤害半径 技能范围 10.0米 10.0米 10.0米 10.0米 10.0米 10.0米 10.0米 10.0米 10.0米 10.0米 10.0米 10.0米
攻击速度提高 / 21.0% 27.0% 33.0%

39.0%

45.0% 51.0% 57.0% 63.0% 69.0% 75.0% 81.0% 87.0%
持续时间 技能耐久 12秒 12秒 12秒 12秒 12秒 12秒 12秒 12秒 12秒 12秒 12秒 12秒
升级素材 /

铜币*1400

秽兽凝脂*3

圣像石骸*1

铜币*2600

秽兽凝脂*6

圣像石骸*2

铜币*

3200

秽兽凝脂*9

圣像石骸*3

皎皎族信物*4

铜币*

7300

秽兽凝脂*15

圣像石骸*5皎皎族信物*6

铜币*

9000

秽兽凝脂*30

圣像石骸*10皎皎族信物*8

铜币*30000

圣像石骸*20

皎皎族信物*10

秽兽触须*6

铜币*47000

圣像石骸*30

皎皎族信物*10

秽兽触须*8

铜币*90000

圣像石骸*35

秽兽触须*6

秽兽聚合物*1

铜币*170000

圣像石骸*40

秽兽触须*10

秽兽聚合物*1

/ / /
霜剑拂流星
技能介绍

霜剑拂流星

进入[借相]状态,召唤大量[古今刀剑]自空中落下,在其落下位置对范围内的敌人造成光属性伤害。

[借相]状态中,自身近战武器变为[剑非剑],使用[剑非剑]造成的伤害触发额外效果时生成1柄[羽非羽]。

[借相]状态中,此技能被替换为[飞羽逐轻尘]。

基于自身[剑意值],[霜剑拂流星]的神智消耗降低,

[剑意值]满时[霜剑拂流星]神智消耗额外降低20点;基于自身[弦意值],[飞羽逐轻尘]的神智消耗降低,

[弦意值]满时[飞羽逐轻尘]神智消耗额外降低20点。

剑非剑

继承自身近战武器的属性值,攻击范围提高。[剑非剑]拥有单手剑、重剑、长柄和双刀的攻击模式。使用[剑非剑]进行最后一段普通攻击后,切换至随机的攻击模式并发射自身持有的所有[羽非羽]。

羽非羽

最多持有7把。发射后选取随机敌人作为目标,围绕目标飞行并不断飞向目标进行攻击,对路径上的敌人造成光属性伤害,对目标造成4次伤害后消失。造成伤害时基于自身近战武器触发概率以一定倍率结算目标的光属性额外效果的持续伤害。

飞羽逐轻尘

退出[借相]状态,对面前范围内的敌人造成光属性伤害。

技能解锁被动
攻击提升

武器暴击率提升

攻击+20%

武器暴击率+30%

技能解锁条件 角色需升级霜剑拂流星技能至4级 技能解锁条件 需要点亮上一级节点
消耗材料

铜币*20000

白银勋章*3

消耗材料

铜币*160000

镀金勋章*5

溯回时流之环*1

技能数据
等级 属性影响 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12

[霜剑拂流星]神智消耗

技能效益 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100

[飞羽逐轻尘]神智消耗

技能效益 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100

[古今刀剑]伤害

技能威力 387.0% 473.0% 559.0% 645.0% 731.0% 817.0% 903.0% 989.0% 1075.0% 1161.0% 1247.0% 1333.0%

[剑非剑]攻击范围提高

/ 1.0米 1.0米 1.0米 1.0米 1.0米 1.0米 1.0米 1.0米 1.0米 1.0米 1.0米 1.0米

[古今刀剑]伤害半径

技能范围 6.0米 6.0米 6.0米 6.0米 6.0米 6.0米 6.0米 6.0米 6.0米 6.0米 6.0米 6.0米

[羽非羽]路径伤害

技能威力 68.0% 83.0% 98.0% 113.0% 128.0% 143.0% 158.0% 173.0% 188.0% 203.0% 218.0% 233.0%

[羽非羽]结算倍率

/ 3.7%近战武器触发概率 4.4%近战武器触发概率 5.1%近战武器触发概率 5.8%近战武器触发概率 6.5%近战武器触发概率 7.2%近战武器触发概率 7.9%近战武器触发概率 8.6%近战武器触发概率 9.3%近战武器触发概率 10.0%近战武器触发概率 10.7%近战武器触发概率 11.4%近战武器触发概率

[飞羽逐轻尘]伤害

技能威力 674.0% 823.0% 972.0% 1121.0% 1270.0% 1419.0% 1568.0% 1717.0% 1866.0% 2015.0% 2164.0% 2313.0%

[飞羽逐轻尘]伤害半径

技能范围 10.0米 10.0米 10.0米 10.0米 10.0米 10.0米 10.0米 10.0米 10.0米 10.0米 10.0米 10.0米

[霜剑拂流星]神智消耗降低

/ 0.3*[剑意值] 0.3*[剑意值] 0.3*[剑意值] 0.3*[剑意值] 0.3*[剑意值] 0.3*[剑意值] 0.3*[剑意值] 0.3*[剑意值] 0.3*[剑意值] 0.3*[剑意值] 0.3*[剑意值] 0.3*[剑意值]

[飞羽逐轻尘]神智消耗降低

/ 0.3*[弦意值] 0.3*[弦意值] 0.3*[弦意值] 0.3*[弦意值] 0.3*[弦意值] 0.3*[弦意值] 0.3*[弦意值] 0.3*[弦意值] 0.3*[弦意值] 0.3*[弦意值] 0.3*[弦意值] 0.3*[弦意值]

单手剑攻击模式/普通攻击伤害

/ 58.0% 70.0% 82.0% 94.0% 106.0% 118.0% 130.0% 142.0% 154.0% 166.0% 178.0% 190.0%

长枪攻击模式/普通攻击伤害

/ 62.0% 76.0% 90.0%

104.0%

118.0% 132.0% 146.0% 160.0% 174.0% 188.0% 202.0% 216.0%

大剑攻击模式/普通攻击伤害

/ 55.0% 68.0% 81.0% 94.0% 107.0%

120.0%

133.0% 146.0% 159.0% 172.0% 185.0% 198.0%

双刀攻击模式/普通攻击伤害

/

37.0%

44.0% 51.0% 58.0% 65.0% 72.0% 79.0% 86.0% 93.0% 100.0% 107.0% 114.0%

下落/滑铲/蓄力攻击伤害

/ 10.0% 13.0% 16.0% 19.0% 22.0% 25.0% 28.0% 31.0% 34.0% 37.0% 40.0% 43.0%

切换武器模式伤害

/ 113.0% 139.0% 165.0% 191.0% 217.0% 243.0% 269.0% 295.0% 321.0% 347.0% 373.0% 399.0%
升级素材 /

铜币*1400

秽兽凝脂*3

圣像石骸*1

铜币*2600

秽兽凝脂*6

圣像石骸*2

铜币*3200

秽兽凝脂*9

圣像石骸*3

皎皎族信物*4

铜币*7300

秽兽凝脂*15

圣像石骸*5

皎皎族信物*6

铜币*9000

秽兽凝脂*30

圣像石骸*10

皎皎族信物*8

铜币*30000

圣像石骸*20

皎皎族信物*10

秽兽触须*6

铜币*47000

圣像石骸*30

皎皎族信物*10

秽兽触须*8

铜币*90000

圣像石骸*35

秽兽触须*6

秽兽聚合物*1

铜币*170000

圣像石骸*40

秽兽触须*10

秽兽聚合物*1

/ / /
浮生多变化
技能介绍

浮生多变化

初始拥有[剑意值][弦意值]各50点,最大100点。

基于自身[剑意值],近战武器造成的伤害和近战武器触发概率提高,基于自身[弦意值],远程武器造成的伤害和远程武器触发概率提高。

每次造成远程武器伤害,将1点[弦意值]转化为[剑意值],每次造成近战武器伤害,将1点[剑意值]转化为

[弦意值]。

技能解锁被动
犹记刻舟痕

朱辉散射

犹记刻舟痕

  进入[借相]时,记录此时的[剑意值],一段时间内,如果自身[剑意值]低于记录值,计算[浮生多变化]的[剑意值]收益时强制按照记录值计算,退出[借相]时失去此效果。

  退出[借相]时,记录此时的[弦意值],一段时间内,如果自身[弦意值]低于记录值,计算[浮生多变化]的[弦意值]收益时强制按照记录值计算,进入[借相]时失去此效果。

朱辉散射

[仅在作为协战同伴登场时生效]

自身和附近光属性队友攻击提高。

技能解锁条件 角色需突破至2阶 技能解锁条件

角色需突破至4阶

需要点亮上一级节点

消耗材料

铜币*100000

黑铁勋章*3

溯回时流之环*1

消耗材料

铜币*400000

白银勋章*5

溯洄时流之环*1

暮夜的旅迹*1

技能数据
等级 属性影响 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12

[剑意值][弦意值]

收益倍率

/ 0.39% 0.48% 0.57% 0.66% 0.75% 0.84% 0.93% 1.02% 1.11% 1.20% 1.29% 1.38%
升级素材 /

铜币*1400

秽兽凝脂*3

圣像石骸*1

铜币*2600

秽兽凝脂*6

圣像石骸*2

铜币*3200

秽兽凝脂*9

圣像石骸*3

皎皎族信物*4

铜币*

7300

秽兽凝脂*15

圣像石骸*5皎皎族信物*6

铜币*

9000

秽兽凝脂*30

圣像石骸*10皎皎族信物*8

铜币*30000

圣像石骸*20

皎皎族信物*10

秽兽触须*6

铜币*47000

圣像石骸*30

皎皎族信物*10

秽兽触须*8

铜币*90000

圣像石骸*35

秽兽触须*6

秽兽聚合物*1

铜币*170000

圣像石骸*40

秽兽触须*10

秽兽聚合物*1

/ / /
角色溯源
名称 效果
第一根源 [浮生多变化]的每点[剑意值][弦意值]收益倍率增加0.85%,自身周围20米内仅有1/2名敌人时,每次造成武器伤害时转化的[剑意值][弦意值]变为3/2点。
第二根源 造成的伤害触发额外效果时,自身回复3点神智,效果每0.5秒最多触发1次。
第三根源 [少年游]等级+2,[浮生多变化]等级+1。
第四根源 释放终结技后,获得[风拂月照]:受到伤害时不会产生僵直,受到的伤害降低25.0%,持续15秒。
第五根源 [霜剑拂流星]等级+2,[浮生多变化]等级+1。
第六根源 造成的伤害触发额外效果时,获得1层属性穿透提高9.0%的效果,持续5秒,最多叠加6层。
角色档案
角色档案
见证
传闻
秘密
追忆
见证·之一
敬请期待。
见证·之二
敬请期待。
见证·之三
敬请期待。
见证·之四
敬请期待。
见证·之五
敬请期待。
传闻·之一
敬请期待。
传闻·之二
敬请期待。
传闻·之三
敬请期待。
传闻·之四
敬请期待。
传闻·之五
敬请期待。
秘密·之一
敬请期待。
秘密·之二
敬请期待。
秘密·之三
敬请期待。
秘密·之四
敬请期待。
秘密·之五
敬请期待。
追忆·之一
敬请期待。
追忆·之二
敬请期待。
追忆·之三
敬请期待。
追忆·之四
敬请期待。
追忆·之五
敬请期待。
角色语音
闲谈语音
汉语:李嘉祥
英语: Robin Liew Harper
日语: 高桥广树
韩语: 박요한
初见
  以天为被,以地为席,仗剑日月间,专管不平事。算了,这套出场白怎么念怎么拗口,还是直接点:华胥飘零人,刻舟,需要一臂之力的话,直说。
致候
今日宜饮酒纵歌,来来,待我饮完这杯,一起去诛尽那些应杀之人。什么?你说昨天我也是这样说的?那当然,一年三百六十日,日日都宜如此过活。
独白
这里很是亮堂又宽敞,就是桌椅板凳多了些,否则倒是演武对练的好地方。
闲谈·他人偶遇·其一
所谓剑之极为无剑,一草一木皆可为剑。我听闻你会使用清洁工具当作武器御敌,想必你也是用剑的高手,还望不吝赐教。
闲谈·他人偶遇·其二
你的旧剑我先代为保管,等你什么时候不再紧锁着眉头哭丧着脸,我就还你。当然,得先比试一场,要是输了,这剑就当你送我了。
闲谈·他人偶遇·其三
剑可以是朋友,可以是玩物,甚至也可以是餐具、撬棍和剃须刀,但是唯独不可以是主人。希望你前行的旅途不要被这柄剑困住。
生日祝福

今日宜饮酒纵歌……什么?今天是你的生辰?

我们飘零人对生辰之事看得不重,毕竟整天吞风饮雪,不知道什么时候就会与人永诀,所以平素也不过什么生日。

但你毕竟是异乡之人,又日复一日同我练剑,还是庆祝一下为好。

那么——今日宜高歌,歌我狩月人少年英雄,侠气峥嵘,一诺千金重!

初见 The sky is my cover, the earth my bed. Sword in hand, I roam beneath the heavens, seeking justice where it's been denied.



致候 Today's perfect for drinking and singing! Come on, let me finish this glass, and then we'll chase down the sinners who deserve my sword. What? I said the same thing yesterday? Well, every day's a fine day to live like this, don't you think?



独白 Bright and roomy — would be a perfect spot for sparring if there weren't so many tables and chairs in the way.



闲谈·关于剑法·其一 You're into swordplay too? Figured as much — you've got a fine blade there. You must be pretty good with it. Let's have a friendly spar and see what you've got!



闲谈·关于剑法·其二 Honestly, it's been ages since I've met anyone truly on par with me. Though, my shifu always said I need more honing because I'm too blunt — and that I should work on my acting.



闲谈·关于剑法·其三 Not exactly how I see it, but he always said that swordsmanship isn't just about skill; it's about strategy. Stuff like "conceal your strength by feigning weakness," "subdue the enemy without fighting," and "overwhelm the few with the many." Said that's what separates the good from the great.



闲谈·关于剑法·其四  Back when I was a kid, he used to pull that same trick on me. He'd claim his skills were mediocre and tell me if I could knock him down, I wouldn't have to train anymore. Took me a whole year to realize I couldn't even touch his sleeve.



闲谈·关于剑法·其五 One day, I was so wiped out I just collapsed. That's when I noticed — not a single drop of sweat beneath his feet. That doddering, clumsy look of his? All an act.



闲谈·关于反抗·其一 Plenty of reasons, really, but if I had to sum it up: I hate being bound by them.



闲谈·关于反抗·其二 I've been free-spirited all my life, doing everything my way, drawing my sword wherever I saw injustice. I only ever listened to what I wanted to hear from my Shifu or Yuming. The rest? In one ear and out the other, like the wind passing by. So tell me, why would I let myself be chained by some laws?



闲谈·关于反抗·其三 I'd say it's the concern of a swordsman. Think of it this way — when you first learn swordsmanship, you follow the swordplay scroll move by move, right? Against regular foes, that's enough. Your sword moves instinctively.



闲谈·关于反抗·其四 But if you stick too closely to the scroll and can't think on your feet, your sword's no better than a lump of scrap — dull, clumsy, useless. Face something unexpected, and you'll flail around like a headless chicken.



闲谈·关于反抗·其五 To me, Huaxu is like a clumsy swordsman glued to their Nine Chapters of Dafeng. They can't even deal with a Drifter like me — what chance do they have against a true threat? It's only a matter of time before they fall.



闲谈·关于武器·其一 Of course! Being good with a sword doesn't mean you're stuck using only it. In Huaxu, there are people who can use pens and chopsticks as weapons — does that mean swordsmen are supposed to starve or never write?



闲谈·关于武器·其二 Oh, I can do that. But why bother? Dodging is way easier, after all. Even boars in the woods know to go for radishes over tree bark when they can.



闲谈·关于武器·其三 That said, if I ever meet a worthy opponent, you can bet I'll draw my sword and go all out.



闲谈·关于外号·其一 They sure do. Now that you mention it, I can think of quite a few. Stuff like "King So-and-So," "Lord Something," or "Immortal This-and-That." Animals are the go-to — dragons, tigers, lions, cranes, you name it. It's like a whole zoo out there.



闲谈·关于外号·其二  Here's how it works: the longer the title, the lousier the skills. Four words? A newbie. Three? Not bad. Two — that's someone you don't want to mess with. And those with no nickname at all? They're the true grandmasters.



闲谈·关于外号·其三  I walk this world with my real name, of course. I know, it sounds made-up, doesn't it? Even my shifu used to say so — warned me that a name like this would have people mistaking me for some prodigy, and that'd only bring me trouble.



闲谈·关于外号·其四 But it's the name my old man gave me. Maybe he hoped I'd grow up to be some kind of hero. He didn't leave much behind, but carrying this name feels like his sword still leaves its mark on the world.



闲谈·他人偶遇·其一 They say the best swordsman doesn't even need a sword — anything, a blade of grass, a twig, can become a weapon. I heard you fight with cleaning tools. Guess that makes you a master of the blade too, huh? Mind showing me a trick or two?



闲谈·他人偶遇·其二 I'm holding onto your old sword for now. When you stop moping around with that gloomy face, I'll give it back — but only if you beat me in a duel. Lose, and it's mine for good.



闲谈·他人偶遇·其三 A sword can be a friend, a toy, or even a tool for all sorts of things — cutting, prying, shaving. But it should never be your master. Don't let that blade hold you back.



生日祝福

 Today's great for drinking and sing— what's that? It's your birthday?

We Drifters don't pay much mind to birthdays. Out there, living rough, you never know when it'll be your last, so we don't usually bother with celebrations.

But hey, since you're not from around here and spar with me every day, a celebration feels just right.

Then — let today echo with songs of heroes! Let us sing for the young, brave Phoxhunter, bound by honour and promises worth their weight in gold!





初见
致候
独白
闲谈·他人偶遇·其一
闲谈·他人偶遇·其一
闲谈·他人偶遇·其一
闲谈·他人偶遇·其二
闲谈·他人偶遇·其三
闲谈·他人偶遇·其三
生日祝福
初见
致候
独白
闲谈·他人偶遇·其一
闲谈·他人偶遇·其一
闲谈·他人偶遇·其一
闲谈·他人偶遇·其二
闲谈·他人偶遇·其三
闲谈·他人偶遇·其三
生日祝福
战斗语音
汉语:李嘉祥
英语: Robin Liew Harper
日语: 高桥广树
韩语: 박요한
准备就绪 手中剑杀人,心中剑解忧。
精进 观千剑而后识器。
战斗开始 狮象搏兔,皆用全力。
空暇 招式尚未用老,再战再战。
受伤·其一 好身手!
受伤·其二 未伤筋骨。
释放技能·其一 影如流星!
释放技能·其二 留步于此!
释放终结技·其一 十步以内,寸草不生。
释放终结技·其二 一轮剑舞,送君赴死。
释放终结技·其三 今日且试霜刃。
无法行动·其一 好汉不吃眼前亏,后会有期。
无法行动·其二 业精于勤荒于嬉……
复苏 鹿死谁手,尚未可知。
胜利 背上匣中三尺剑,为天且示不平人,还有哪个前来授首?
败退 胜败乃兵家常事,无妨,重新来过吧。
初见
致候
独白
闲谈·他人偶遇·其一
闲谈·他人偶遇·其一
闲谈·他人偶遇·其一
闲谈·他人偶遇·其二
闲谈·他人偶遇·其三
闲谈·他人偶遇·其三
生日祝福
初见
致候
独白
闲谈·他人偶遇·其一
闲谈·他人偶遇·其一
闲谈·他人偶遇·其一
闲谈·他人偶遇·其二
闲谈·他人偶遇·其三
闲谈·他人偶遇·其三
生日祝福
初见
致候
独白
闲谈·他人偶遇·其一
闲谈·他人偶遇·其一
闲谈·他人偶遇·其一
闲谈·他人偶遇·其二
闲谈·他人偶遇·其三
闲谈·他人偶遇·其三
生日祝福