突破阶段 | 0 | 魔之楔耐受值 | 20 |
魔之楔槽位 | 4 | 初始能力 | ![]() |
雷属性攻击 | 22 | 生命 | 94 |
护盾 | 94 | 防御 | 276 |
武器精通 | 太刀/突击枪 | 最大神智 | 150 |
技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
突破材料 | / |


黎瑟·费西尔,最尽职尽责的冰湖城戍卫队军人,履历中包含凶案追踪、治安整顿、紧急抢险、邻里调解、下水道疏通、失物寻回,甚至给城市紧急供电等等工作经历,也是少有的关心卡戎生活现状的海伯利亚军人。
突破阶段 | 1 | 魔之楔耐受值 | 40 |
魔之楔槽位 | 5 | 新能力 | / |
雷属性攻击 | 56.97 | 生命 | 243 |
护盾 | 243 | 防御 | 276 |
武器精通 | 太刀/突击枪 | 最大神智 | 150 |
技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
突破材料 |
|
突破阶段 | 2 | 魔之楔耐受值 | 50 |
魔之楔槽位 | 6 | 新能力 | 印象:道德 |
雷属性攻击 | 83.43 | 生命 | 356 |
护盾 | 356 | 防御 | 276 |
武器精通 | 太刀/突击枪 | 最大神智 | 150 |
技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
突破材料 |
|
突破阶段 | 3 | 魔之楔耐受值 | 60 |
魔之楔槽位 | 7 | 新能力 | / |
雷属性攻击 | 114.25 | 生命 | 488 |
护盾 | 488 | 防御 | 276 |
武器精通 | 太刀/突击枪 | 最大神智 | 150 |
技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
突破材料 |
|
突破阶段 | 4 | 魔之楔耐受值 | 70 |
魔之楔槽位 | 8 | 新能力 | 全神贯注 |
雷属性攻击 | 146.12 | 生命 | 624 |
护盾 | 624 | 防御 | 276 |
武器精通 | 太刀/突击枪 | 最大神智 | 150 |
技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
突破材料 |
|
突破阶段 | 5 | 魔之楔耐受值 | 80 |
魔之楔槽位 | 9 | 新能力 | / |
雷 属性攻击 | 188.51 | 生命 | 805 |
护盾 | 805 | 防御 | 276 |
武器精通 | 太刀/突击枪 | 最大神智 | 150 |
技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
突破材料 |
|
突破阶段 | 6 | 魔之楔耐受值 | 90 |
魔之楔槽位 | 9 | 新能力 | / |
雷属性攻击 | 224.67 | 生命 | 960 |
护盾 | 960 | 防御 | 276 |
武器精通 | 太刀/突击枪 | 最大神智 | 150 |
技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
突破材料 |
|
突破阶段 | 6 | 魔之楔耐受值 | 100 |
魔之楔槽位 | 9 | 新能力 | / |
雷属性攻击 | 276.15 | 生命 | 1180 |
护盾 | 1180 | 防御 | 276 |
武器精通 | 太刀/突击枪 | 最大神智 | 150 |
技能威力 | 100% | 技能范围 | 100% |
技能耐久 | 100% | 技能效益 | 100% |
昂扬 | 0% | 背水 | 0% |
突破材料 |
/ |
快速出击 | ||||||||||||
技能介绍 | ||||||||||||
快速出击 向前方飞跃并对沿途敌人造成雷属性伤害,[电能] 大于等于30时,消耗30[电能]提高飞跃速度及伤害倍率,并使自身获得造成伤害提高效果。 |
![]() |
技能解锁被动 | |||
![]() |
攻击提升 |
|
技能范围提升 |
攻击+20% |
技能范围+18% |
||
技能解锁条件 | 角色需升级快速出击技能至4 | 技能解锁条件 |
角色需突破至4阶 需要点亮上一节点 |
消耗材料 |
|
消耗材料 |
|
技能数据 |
等级 | 属性影响 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 |
神智消耗 | 技能效益 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
伤害 | 技能威力 | 213.0% | 2590% | 305.0% | 351.0% | 397.0% | 443.0% | 489.0% | 535.0% | 581.0% | 627.0% | 673.0% | 719.0% |
消耗[电能]伤害倍率 | 技能威力 | 300% | 366.0% | 432.0% | 498.0% | 564.0% | 630.0% | 696.0% | 762.0% | 828.0% | 894.0% | 960.0% | 1026.0% |
造成伤害提高 | / | 90.0% | 90.0% | 90.0% | 90.0% | 90.0% | 90.0% | 90.0% | 90.0% | 90.0% | 90.0% | 90.0% | 90.0% |
造成伤害提高效果持续时间 | 技能耐久 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 |
升级素材 | / |
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/ | / | / |
涡旋电场 | ||||||||||||
技能介绍 | ||||||||||||
涡旋电场 对自身周围范围内敌人造成雷属性伤害并使自身进入[电场爆发]状态,期间持续消耗神智,神智下降为0或再次使用此技能时退出[电场爆发]状态 电场爆发 自身及附近的其他队友移动速度提高。每秒随机选取自身周围范围内的1名敌人造成雷属性伤害,并轮流附加[正电荷]和[负电荷],优先选取没有[电荷]的敌人。 电荷 带有[正电荷]的目标,每3秒随机选取其周围范围内1名带有[负电荷]的目标,双方均被向位置中点吸聚,并受到雷属性伤害。如果范围内没有带有[负电荷]的目标,随机选取目标,双方均受到雷属性伤害。 带有[电荷]的目标,被再次附加同种[电荷]时,刷新持续时间;无法被附加不同种[电荷]。 |
![]() |
技能解锁被动 | |||
![]() |
攻击提升 |
|
技能范围提升 |
攻击+20% |
技能范围+18% |
||
技能解锁条件 | 角色需升级涡旋电场技能至4 | 技能解锁条件 |
角色需突破至4阶 需要点亮上一节点 |
消耗材料 |
|
消耗材料 |
|
技能数据 |
等级 | 属性影响 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 |
神智消耗 | 技能效益 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
每秒神智消耗 |
技能效益 技能耐久 |
30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
伤害 | 技能威力 | 413.0% | 506.0% | 599.0% | 692.0% | 785.0% | 878.0% | 971.0% | 1064.0% | 1157.0% | 1250.0% | 1343.0% | 1436.0% |
伤害半径 | 技能范围 | 10.0米 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
[电场爆发]效果半径 | / | 50.0米 | 50.0米 | 50.0米 | 50.0米 | 50.0米 | 50.0米 | 50.0米 | 50.0米 | 50.0米 | 50.0米 | 50.0米 | 50.0米 |
[电场爆发]选取敌人伤害 | 技能威力 | 220.0% | 270.0% | 320.0% | 370.0% | 420.0% | 470.0% | 520.0% | 570.0% | 620.0% | 670.0% | 720.0% | 770.0% |
[正电荷]效果半径 | / |
20.0米 |
20.0米 | 20.0米 | 20.0米 | 20.0米 | 20.0米 | 20.0米 | 20.0米 | 20.0米 | 20.0米 | 20.0米 | 20.0米 |
[电荷伤害 | 技能威力 | 669.0% | 818.0% | 967.0% | 1116.0% | 1265.0% | 1414.0% | 1563.0% | 1712.0% | 1861.0% | 2010.0% | 2159.0% | 2308.0% |
移动速度提高 | / | 35.0% | 35.0% | 35.0% | 35.0% | 35.0% | 35.0% | 35.0% | 35.0% | 35.0% | 35.0% | 35.0% | 35.0% |
[电荷]持续使劲 | 技能耐久 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 |
升级素材 | / |
|
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/ | / | / |
战术节能 | ||||||||||||
技能介绍 | ||||||||||||
战术节能 自身消耗神智时,消耗量的一定比例转化为[电能],[电能]上限与最大神智相等。 |
技能解锁被动 | |||
![]() |
电量焦虑 |
|
飞雷破夜 |
电量焦虑 自身消耗【电能】时,消消耗量的50%转化为神智 |
飞雷破夜 【仅在作为协战同伴登场时生效】 自身和附近雷属性队友攻击提高。 |
||
技能解锁条件 | 角色需突破至2阶 | 技能解锁条件 |
角色需突破至4阶 需要点亮上一级节点 |
消耗材料 |
|
消耗材料 |
|
技能数据 |
等级 | 属性影响 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 |
转换比例 | / | 37.0% | 44.0% | 510% | 58.0% | 65.0% | 72.0% | 79.0% | 86.0% | 93.0% | 100.0% | 107.0% | 114.0% |
升级素材 | / |
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/ | / | / |
名称 | 效果 |
第一根源 | [电荷]造成的伤害变为半径3米的范围伤害。 |
第二根源 | 带有[电荷]的敌人被击败时,将[电荷]按照剩余时间传递给其周围20米内的其他目标。 |
第三根源 | [快速出击]等级+2,[战术节能]等级+1。 |
第四根源 | 初始拥有50.0%自身最大神智的[电能]。 |
第五根源 | [涡旋电场]等级+2,[战术节能]等级+1。 |
第六根源 | [电场爆发]每秒选取的敌人的数量增加至2名。 |
见证·其一 |
黎瑟并不长于音律,甚至无法理解乐谱上最简单的符号,但却可以用口琴吹奏出《致无名者的安魂曲》的旋律。 |
见证·其二 |
黎瑟宴言少语,并非不愿说话,而是不懂得如何在自己不擅长的领域发表言论。在这些话题中,比起参与讨论者,黎瑟更倾向于成为那个虚心学习的倾听者。 虽然全盘接受的倾听方式很容易让她被说言欺骗,但即使这样,黎瑟也不认为自己吃亏,因为在黎瑟看来,受骗也是一种学习,上当也是一种成长。 而在谈到那些她熟悉的项域,比如家人、和理想时,她的话才会变多。当然,不少关于过去的话题,已经成为无法触碰的泡沫,比起谈论那些,现在的黎瑟更倾向于与你谈论新的委托:她常常不请自来帮你解决繁杂的委托看起来总是充实忙碌而满足的模样——据她所说,这是出于对你曾经帮她解决事件的谢意。 |
见证·其三 |
黎瑟总说自己没有什么出众的本领:小时候要跟弟弟彼此依靠才能埃过工厂主的毒打,加入军团后要与战友们同进同退才能挺过长官的黄责,离开军团后要在夜航者众人的帮助下才能找到生活的动力。 她总说自己并不优秀:能以卡我贫民之身济身低级军官,不过是因为比其他人多了一点点坚持。 她总说自己很自私:她一切所作所为都是为了成为桂冠卡我的心愿。 但你知道,那副为了他人拼尽全力的模样、那份比金属还要刚毅的坚持早已成为她最出众的本领,最优秀的品质。它们烟烟发光于冰湖城的漫漫长夜,那份光芒不会因为它们最初的动机而衰弱半分。 |
见证·其四 |
成为桂冠卡我后,一向忙得脚不沾地的黎瑟反常地给自己放了个假,独自去盖雷亚剧院观看了一出歌剧。 人们为了主角们的相遇而欢呼,为了他们的离别而悲衰,但这些情绪从始至终都没在黎瑟的脸上出现过。 她只是握着两张门票,呆呆地坐在那里,直到演出落幕所有观众离场,工作人员出声提醒后,她才意识到,原来演出早已结束,原来自己多买了一张门票。 |
传闻·其一 |
黎瑟·费西尔,原驻冰湖城第六军团下属卫成部队准厨,少有的对卡我相关事宜格外上心的冰湖城军人,必案追踪、治安整顿、紧急抢险、邻里调解、下水道疏通、失物寻回甚至城市紧急供电等工作都有黎瑟的参与,其中绝大多数繁杂工作都是无人要求,黎瑟自愿承担的。 但常年超负荷工作的黎瑟,一个人的能力终究有限,对于改善卡戎的生活困境如杯水车薪。 |
传闻·其二 |
黎瑟有着非常精准的生活作息:每天早上六点,她一定会出现在卫成部队的场地进行训练,开启新一天的军队生活。据说,由于黎瑟过于准时,士兵们总会根据她出现在训练场地的时刻,校准自己的钟表。 |
传闻·其三 |
即使是什么都会拼命做到的黎瑟也有无论如何努力也无法驾驭的东西,那就是开车:一切载具到了她的手中用不了多久就会报废。这可能是因为她体内的电流,也可能是因为她命中注定与车辆、摩托之类的机械无法兼容。 |
传闻·其四 |
在生活的重担下,黎瑟不论身体还是情感都已经变得迟钝,但她自己却浑然不觉:她曾在普通人类10分钟就会置迷的高温环境中连续工作八小时后全身而退。经此一事,在卫成部队的同里,即使是对卡戎之民抱有极大成见的,也不禁对黎瑟生出几分敬意意—一当然,也伴随着几分恐惧。 |
秘密·其一 |
黎瑟对整齐划一的事物有特别的偏好,她习惯于将所有物品摆放得规则、对称、井井有条在穿着打扮上亦是如此。因此她常常苦恼于一件事:自己的角并不对称。在照镜子时,她总是忍不住想象会有另外一根角从头上长出来。 黎瑟曾在年幼时捡到过一根长得很像她角形状的树枝,别在头上以后开心了好一阵,直到那根树枝被她在工厂打灰时不慎卷入机械中,磨成了构建冰湖城的一捧粉砂。 如果帝国有什么针对角的美化或移植技术,想必黎瑟一定会冲在志愿者的最前线吧。 |
秘密·其二 |
黎瑟在刚觉醒能力还无法熟练掌握时,连走路都会不自觉地放出电流,这个能力被冰湖城的渔夫注意到,邀请她随船出海电鱼,被她严词拒绝,喝彩与财富,并不是她的追求,成为桂冠卡我,改善普通人的生活,才是她内心的渴望。 当然这份能力现在还是会给她带来一些小小的困扰,比如与人握手时一定要戴手套,穿脱衣服总会起很多小毛球等 |
秘密·其三 |
黎瑟始终无法适应冷兵器的手感。刀刃切割肉体的顿挫、血液划过掌心的粘稠,是她无论洗多少次手都无法摆脱的不适一—这让她对战斗感到恐惧,也是她更喜欢用枪械而非刀剑的原因。自幼那个成为桂冠卡我的目标驱使她继续战斗,心中那捧名为保护民众安全的热血驱使她扣动扳机,脑中那份名为减轻敌人痛苦的意志驱使她磨炼组击技术。 绝大多数时候,她都能为那些危害人们的敌人送去一击提命的钢制“安宁”。但世上没有绝对,遭受持续性痛苦的极少数特例也是存在的,这些特例被黎瑟认为是自己的失职。它们在无数个夜晚伴随着愧妆化作梦魔,折磨着黎瑟直到天明,并让她不断在心中立下言:下一次,一定要减少所有人遭受的痛苦:一定要,一击提命。 |
秘密·其四 |
尽管没有得到布鲁斯的遗影,黎瑟还是为他雕刻了墓碑,将他安置在了父母的身旁。 那一夜,黎瑟的电流罕见地脱离了自己的控制。夜色下没有言语,没有眼泪,只有无序的电流进出火花,化为轻柔的拥抱,将黎瑟轻轻地拥入怀中。 |
秘密·其五 |
音乐总是有着神奇的魔力,治愈人们的衰伤,鼓舞人们向前。在过去,每当黎瑟觉得自己快要坚持不下去的时候,她便会吹响那首《致无名者的安魂曲》,从而快速振作,更加积极地投入任务之中。 但现在不知为何,无论她再怎么吹奏,难过都挥之不去,反而愈演愈烈。现在的她只能通过无尽的工作与委托,才能短暂地让麻木将苦痛驱离出大脑,获得片刻的喘息。 |
追忆·之一 |
“后备役本来就要吃苦,你们卡我吃的苦自然也更多一些。黎瑟·费西尔,你很有天赋,只要肯吃苦,将来能当上桂冠卡我也说不定。所以,现在就把治安署区域的下水道清理干净吧。 黎瑟刚刚成为卫成部队后备成员时,小队长这样告诉她。 “新兵本来就要吃苦,你们卡我吃的苦自然也更多一些。黎瑟·费西尔,你很有天赋,只要肯吃苦,将来能当上桂冠卡我也说不定。所以,那头凶恶的秒兽,就由你负责灭吧。 黎瑟努力成为卫成部队列兵时,准射这样告诉她。 “下级士官本来就要吃苦,你们卡我吃的苦自然也更多一些。黎瑟·费西尔,你很有天赋,只要肯吃苦,将来能当上桂冠卡我也说不定。那名流亡神弃者成员是个天生的“,上支小队已经全军覆没了,就由你们小队负责接下来的行动吧。 黎瑟拼尽全力终于晋升准厨时,中蔚这样告诉她。 如今黎瑟已经不记得这些不同的人真的说了同样的话,还是因为他们的话过于相似,导致自己已经不自觉地将这些话语混滑。当每个深夜给又一道新伤缠上绷带后,黎瑟终于得以躺在床上,享受片刻的静盗。军团有那么多军衡,如同一棵枝繁叶茂的巨木,而桂冠卡戎的勋章就是点缀于枝叶间的鲜妍果实。她每每觉得那漂亮的果实就在不远处,再爬高一点就能够到了;但当她努力爬得更高一些时,却发现那果实像淘气的肥皂泡一样,飞到了更高的地方 什么时候才能真正够到它呢?黎瑟不知道。真的会有够到它的这一天吗?黎瑟有些迷范。但又转念一想,自己的三餐已经从硬邦邦的黑面包变成了肉质鲜美的罐头,能替换的衣服也比过去多了几件,心情好的时候她甚至有时间对着镜子照看一下那只长得并不算好看的角。日子终究还是变得越来越好的,黎瑟想,然后盖上铁一样冷的被子,浅浅地入眠了。 就算是每次只有一点点,但总会变得更好的。因为流下的每一滴汗水,都将浇筑成载着自己攀向桂冠卡我的阶梯 她曾经如此坚信着。 |
追忆·之二 |
为了进一步帮DNA打听贝蕾妮卡的消息,黎瑟踏上了火车。 离开冰湖城的那天,冰湖城难得放了晴。黎瑟选了一个靠窗的位置,当她想转头最后看一次冰湖城时,却被窗外刺眼的光线晃了眼。她伸出手臂遮挡,突然间意识到,这样暖的阳光,无论是自己,还是背影中的城市,都很久很久不曾沐浴过了。 她想起弟弟最后的话:“你也要答应我一件事。无论发生什么,好好活下去。 义 汽笛轰隆隆响了起来,像是冰湖城的哭。列车缓缓前行,它将载着她离开这苦寒之地,去向帝都,那是一个遥远的未知之地,那里或许有灿烂的阳光,或许依旧是漫长的夜;那里或许有编斑的少女和欢歌的少年,又或许依旧是无声的衰叹;那里或许有丰收的果实,又或许那果实依旧是腐烂的。 但无论如何,在这一刻,阳光已经真实地照在了自己脸上。 |
初见·其一 | 海伯利亚帝国第六军团下属,冰湖城卫成部队准厨黎瑟费西尔。你找我有什么事?如果确实是无法解决的困难我也许可以帮你——当然,以私人名义。 |
初见·其二 | 长官。黎瑟·费西尔向您报告啊是你·抱欠手我又忘了,我现在已经不是卫成部队的一员了抱 |
致候 | 今日据点巡逻结束。未发现危险生物,未发现墙壁开裂,未发现可疑记号,潜在威胁排除,可照例进行日常生活,报告完毕。 |
独白 | 有没有什么任务可以安排给我?不,我并非有多喜欢工作,而是…一种惯性吧。如果无法让自己忙碌起来,我总觉得坐立难安。 |
闲谈·他人偶遇·其一 | 每次看见歪歪扭扭的东西时,我总是忍不住想要把它们摆正-些。但是在希尔姐小姐这里就完全不会遇上这种问题,你在的地方总是并井有条,真好。 |
闲谈·他人偶遇·其二 | 这份计划书上的安排详略得当,精确到秒,逐步完成这些安排想必能获得巨大的满足感。只是·····真的很难把这样严密的计划与兰迪长官联系起来。 |
闲谈·他人偶遇·其三 | 如果可以,可以请你换一首曲子吗?不····你弹的旋律很美,只是我有些······害怕听到那支曲子,它总让我想起一些旧事。 |
生日祝福 |
生日?我已经很久没有参加过生日宴会了··小时候,每逢家人过生日,我们都会提前很久开始准备。长天之后我和弟弟一年到头都见不上一面,也就没有兴致庆祝什么生日了。 我一直想着,等到我们都出人头地,过上了体面的生活之后,就可以像城里那些有钱人一样,办一场光鲜亮丽的生日宴——水晶吊灯、奶油蛋糕、丝绸礼服·..·一样不少。但现在,我们再也没有这个机会了· 啊····抱款!明明是应该庆贺的日子,我却自顾自地说了这么多扫兴的话·真是对不起,请原谅我!虽然我还做不到庆祝自己的生日,但今天是你的生日,我愿意为你送上我最真挚的祝福——希望你能度过开心的一天,和重要的人相聚在一起,留下难忘的、珍贵的回忆。 |
初见 | 敬请期待。 |
致候 |
敬请期待。 |
独白 |
敬请期待。 |
闲谈·他人偶遇·其一 |
敬请期待。 |
闲谈·他人偶遇·其二 |
敬请期待。 |
闲谈·他人偶遇·其三 |
敬请期待。 |
闲谈·他人偶遇·其四 |
敬请期待。 |
闲谈·他人偶遇·其五 |
敬请期待。 |
闲谈·他人偶遇·其六 |
敬请期待。 |
生日祝福 |
敬请期待。 |
初见 | 敬请期待。 |
致候 |
敬请期待。 |
独白 |
敬请期待。 |
闲谈·他人偶遇·其一 |
敬请期待。 |
闲谈·他人偶遇·其二 |
敬请期待。 |
闲谈·他人偶遇·其三 |
敬请期待。 |
闲谈·他人偶遇·其四 |
敬请期待。 |
闲谈·他人偶遇·其五 |
敬请期待。 |
闲谈·他人偶遇·其六 |
敬请期待。 |
生日祝福 |
敬请期待。 |
初见 | 敬请期待。 |
致候 |
敬请期待。 |
独白 |
敬请期待。 |
闲谈·他人偶遇·其一 |
敬请期待。 |
闲谈·他人偶遇·其二 |
敬请期待。 |
闲谈·他人偶遇·其三 |
敬请期待。 |
闲谈·他人偶遇·其四 |
敬请期待。 |
闲谈·他人偶遇·其五 |
敬请期待。 |
闲谈·他人偶遇·其六 |
敬请期待。 |
生日祝福 |
敬请期待。 |
准备就绪 | 武器、补给、电压、计划第十七次检查完毕,等待命令。 |
精进 | 无序的电流·应当为谁而鸣? |
战斗开始 | 黎瑟·费西尔已出列,请指示! |
空暇 | 我不想停下,我需要继续战斗 |
受伤·其一 | 小伤而已。 |
释放技能·其一 | 电击! |
释放技能·其二 | 破碎! |
释放终结技·其一 | 任务即将完成 |
释放终结技·其二 | 电流会让你们安静 |
释放终结技·其三 | 因为——我会活下去! |
无法行动·其一 | 对不起···我失约了·, |
无法行动·其二 | 这样··也不错 |
复苏 | 嗯·····我答应过,会活下去。 |
胜利 | 可惜,这么快就结束了。下次的任务也让我来吧,你会获得战果,我也有事可做。 |
败退 | 这一次··我还是没能保护好同伴· |
准备就绪 | 敬请期待。 |
精进 | 敬请期待。 |
战斗开始 | 敬请期待。 |
空暇 | 敬请期待。 |
受伤·其一 | 敬请期待。 |
受伤·其二 | 敬请期待。 |
释放技能·其一 | 敬请期待。 |
释放技能·其二 | 敬请期待。 |
释放终结技·其一 | 敬请期待。 |
释放终结技·其二 | 敬请期待。 |
释放终结技·其三 | 敬请期待。 |
无法行动·其一 | 敬请期待。 |
无法行动·其二 | 敬请期待。 |
复苏 | 敬请期待。 |
胜利 | 敬请期待。 |
败退 | 敬请期待。 |
准备就绪 | 敬请期待。 |
精进 | 敬请期待。 |
战斗开始 | 敬请期待。 |
空暇 | 敬请期待。 |
受伤·其一 | 敬请期待。 |
受伤·其二 | 敬请期待。 |
释放技能·其一 | 敬请期待。 |
释放技能·其二 | 敬请期待。 |
释放终结技·其一 | 敬请期待。 |
释放终结技·其二 | 敬请期待。 |
释放终结技·其三 | 敬请期待。 |
无法行动·其一 | 敬请期待。 |
无法行动·其二 | 敬请期待。 |
复苏 | 敬请期待。 |
胜利 | 敬请期待。 |
败退 | 敬请期待。 |
准备就绪 | 敬请期待。 |
精进 | 敬请期待。 |
战斗开始 | 敬请期待。 |
空暇 | 敬请期待。 |
受伤·其一 | 敬请期待。 |
受伤·其二 | 敬请期待。 |
释放技能·其一 | 敬请期待。 |
释放技能·其二 | 敬请期待。 |
释放终结技·其一 | 敬请期待。 |
释放终结技·其二 | 敬请期待。 |
释放终结技·其三 | 敬请期待。 |
无法行动·其一 | 敬请期待。 |
无法行动·其二 | 敬请期待。 |
复苏 | 敬请期待。 |
胜利 | 敬请期待。 |
败退 | 敬请期待。 |