标题五个字
这几天节奏这么大说白了,还是开服之前的节奏没处理好,尤其是这次灾厄副本的痛点太明显了。有人说策划是蠢不是坏,但是1.4的问题明显就是刻意为之。至于那些说什么天降策划,逼氪的人,明显是不明白痛点是什么的人。这次确实有逼氪的环节,但那是集中在3k-4k一版本氪度的人,大部分人都达不到,后面我会讲为什么,优先讲的还是这次两个新副本的问题。1.灾厄副本的问题灾厄副本最大的问题是门票合成问题,4本金书打一把,毕业一把武器要9-12把,4*9=36或4*12=48本金书,单人无法承担这个程度的金书,毕竟你游的倍率书投放不是无限发放,因此只能去组队轮票刷,策划是明显想推他那一套社交玩法,但是不要去损伤单人玩家的游戏体验,现实就是单人玩家不仅要付出更多金书还有更多时间的代价。这就是本次节奏爆发点。其中也是包含了策划的小巧思,就是免费发放的倍率书刚好够你一个版本消耗,但是想要和以前一样刷本对不起你要开大小月卡,刚好的去算计玩家手里的资源,这在多人在线网游里是最作死的一步,你可以去算计玩家手里的氪金资源这个没有毛病,但是算计游戏基本游玩体验的资源,大家都是不玩传统二游的不吃你这一套,很多人没有玩过以前的网游,所以觉得被算计游戏游玩体验资源很正常,但是对于玩了这么多年网游的这就是最大的雷点。要想改变这一点只有把门票改成用皎皎币相关资源来兑换,因为皎皎币本质上也是延长制作时间,但是他是无限循环资源,不会让人心生厌恶。至于副本难度,只要把门票问题解决,刷6个小时还是能接受的。