黑星HX9

  • 22
  • 关注
  • 粉丝
  • 2806
  • 获赞
发帖
评论
收藏

09-11

慢慢还债ing,把上期幸运皎皎的定制奖品做完了,赛琪挂件需要稍等纸盒包装,光狩月人集线器和包装已完成。

+2
皎皎杂谈 二重螺旋乐园序曲 「乐园序曲」二创
  • 16
  • 35

08-23

已找到最佳打印参数(左边是旧版,右边是新版)

皎皎杂谈
  • 17
  • 23

08-22

菲娜头像以及艾达碎片集线器的完成版,三角底座的碎片渐变涂装还是有点困难,需要再练习精进

+2
二重螺旋乐园序曲 「乐园序曲」二创 皎皎杂谈
  • 28
  • 38

08-21

菲娜,但打印错层了

皎皎杂谈
  • 23
  • 15

08-19

设计皎皎的设计日记(思绪片段系列产品)

这次本皎皎基于角色思绪片段的造型制作了集线器,挂件以及纯外观复刻,这三种形式的周边模型。先来说说思绪断片上的角色头像:在造型表达上,思绪片段的角色头像根据3D模型的前后关系,在原设定的平面图案的基础上增加了高低层差,增加了整体立体感和层次感。在色彩还原上,由原先的0.4mm常规打印喷嘴更换为0.2mm高精度喷嘴,使得在颜色上有更精细的分块表现。同时大部分色块采用四色多色打印技术一体成型,小部分通过笔涂补色呈现。

+1
二重螺旋乐园序曲 「乐园序曲」二创 皎皎杂谈
  • 35
  • 33

08-13

压榨打印机精度ing,这又是谁缺的角色碎片呢

「乐园序曲」二创 皎皎杂谈 二重螺旋乐园序曲
  • 118
  • 119

08-08

水一下进度,做了半个白模

二重螺旋乐园序曲 「乐园序曲」二创 皎皎杂谈
  • 45
  • 45

08-07

勉强做了一张效果图,预告一下

二重螺旋乐园序曲 「乐园序曲」二创 皎皎杂谈
  • 23
  • 35

08-06

新作品构思中,先拿大伙看不懂的设计稿水一下

二重螺旋乐园序曲 「乐园序曲」二创 皎皎杂谈
  • 36
  • 60

07-12

前一阵子做苏乙键盘做破防了,最近没做二重的二创,发点别的水水帖

皎皎杂谈
  • 26
  • 28

07-03

榛子免费了!!! 终于是把包装也确定下来了,这次包装封面依旧沿用和之前的一样的风格。内部为了保护主体,这次增加了海绵内胆作缓冲保护(十分感谢社区朋友和Q群朋友们的建议)。现在将在皎皎角抽取一位幸运皎皎送出一个榛子摇摇乐摆件。参与抽奖方式:在评论区留言“榛子咕噜咕噜”时间:2026.07.03 – 2026.07.07

「银星奔流」二创 二重螺旋银星奔流 皎皎杂谈
  • 110
  • 102

07-02

水一下,大伙觉得这样包装稳不稳

皎皎杂谈
  • 13
  • 17

06-29

十分意外地发现之前好梦先生的外包装能给摇摇乐用上,于是就直接沿用之前的包装以及封面风格了(好懒的)。等购买的发泡内胆送到,做好内部保护填充,就抽奖送出一个榛子冲冲冲摇摇乐

「银星奔流」二创 皎皎杂谈 二重螺旋银星奔流
  • 20
  • 26

06-29

加个泡棉内胆就完美了

皎皎杂谈
  • 5
  • 7

06-27

虽然,但是,还是挺帅的

皎皎杂谈
  • 33
  • 34

06-25

苏乙键盘实物样品制作ing

皎皎杂谈 「银星奔流」二创 二重螺旋银星奔流
  • 25
  • 36

06-21

设计皎皎的设计日记(榛子冲冲冲摇摇乐)NO.3 在光固化3D打印神力的帮助下,本皎皎也是填上了第一个坑(原本属于游戏1.1更新的东西,硬是拖到1.4了),榛子冲冲冲摇摇乐震撼完成。在光固化极高的精细度下,获得了远超之前所有作品的质量。同时有了之前好梦先生的制作经验,这次的选色也是十分精准,很好地还原了当初效果图构想的颜色效果。这次的实物图也是首次尝试了搭棚拍摄有了更干净的背景,更好突出摇摇乐本身,甚至有点效果图的感觉(那实拍意义何在)

+1
「银星奔流」二创 二重螺旋银星奔流 皎皎杂谈
  • 67
  • 68

06-21

新鲜出炉的榛子,也算是填上一个坑了。太晚了,于是就用手机随手拍了三张成品。明天再正式搭架子用相机拍一套正式的产品图

「银星奔流」二创 二重螺旋银星奔流 皎皎杂谈
  • 20
  • 32

06-20

挺喜欢游戏端午节发的这个挂件外观,今天一时兴起,就拿这个端午节挂件造型逆向建了个模型,做了两张概念效果图。感觉游戏里面的外观很多官方都可以用来做成小挂件周边,不知道大伙都喜欢游戏里面的哪些挂件装饰呢,可以在评论区讨论一下

+1
「银星奔流」二创 二重螺旋银星奔流 皎皎杂谈
  • 14
  • 18

06-15

光固化就是好,超级润的榛子白模

皎皎杂谈 「银星奔流」二创
  • 65
  • 72