晓四4
01-03
群聊招人了,群里才26人哦QQ群:165543869
2025-12-15
群聊招人了~
群里目前26个人,大伙也很活跃,还有河狸在群里讲贝蕾笑话QQ群:165543869
2025-12-10
来一起聊天把,时不时还有人带打竞逐,群里还有人解答疑惑,还有群主请珍珠奶茶肠粉qq群:165543869
2025-12-07
来点人一起玩吧,平时聊聊天也好捏qq群:165543869
2025-12-04
来一起玩吧,我请你吃珍珠奶茶肠粉QQ群:165543869
2025-11-29
希望官方能改一下制作数量限制比如我要做攻势 · 专注,那么在我设计稿及制作材料充注的情况下,是否改成可以一次性做多个更加合理一些呢?而不是每次都要等待时间到后,过去点一下。设计成物品制作的类型不是很好吗?
2025-11-16
怎么又有红点消不掉了?
2025-11-15
为什么周本的boss的突破材料不能改成自选箱子?
我需要羽化者的突破材料,但是因为角色需要武器花弓和电锯,只能去刷别的boss但是刷完别的boss掉落图纸后,培养角色的突破材料是对不上的,就别的很多,主要是使用的缺的很。主要原因还是官方把一些武器和角色塞在周本boss里,但是周本boss的突破材料对我们的主C是用局限性的。能理解官方用周本boss突破材料来稍微卡一下玩家进度,但是你把武器和角色塞里面,就一定会导致单一材料过大的缺失。
2025-11-14
为什么官方不把这两个mod池子里重要的属性mod放进boss掉落里面呢?明明65级本官方会那么做,前面反而就没有这种做法了。这种一刷基本刷一轮才出一个,基本全盛mod的数量都是持平的,角色和武器单属性加强反而一直出。按这种刷法,合成一个金的没什么难度,但是想给它增幅肝度就有点儿夸张了。建议改成65级mod那种,而且你一个全盛五种不同的增益,放进去也不用担心玩家没得刷。在最后附带一下我刷65级本的次数,免得有人说我口嗨。
2025-11-13
历练等极55和60的副本奖励是不是有点儿抽象了?
历练 55级的时候,我们刷角色经验副本给的奖励(3紫5蓝) 历练 60级后,刷的角色经验副本给的奖励(3紫8蓝) 以及皎皎币的副本也是有点抽象,只增加紫色素材的产出,不增加皎皎币的产出明明60级后,角色技能培养需要的皎皎币数量就不是一个小数量,为什么产出要给的那么吝啬捏刷刷刷确实是游戏的核心,但是在资源上的恶意卡数量,依旧是会让游戏体验产生下滑。(特意点一下武器经验本,这玩意刷起来多烦,大伙应该都有数,一直跑去找怪,同时产出也少)
2025-11-06
官方为什么时候能修一下会卡在选择页面的bug,遇到这种情况好像只能直接退游戏吧
官方什么时候能修一下红点,活动红点和历练红点(戏剧),一直亮着,让强迫症患者看着很难受
官方什么时候修一下多人联机时,花弓蓄力会被吞子弹的bug啊!qwq
2025-11-05
官方可不可以改一下花弓的攻击方式,改成按住瞄准锁定的时候,就开始射箭,不需要锁定后再松开。感觉这样手感会好很多