玩了一天,还是觉得可以玩下去的。针对于游戏本身,目前最大硬伤是跳跃手感,日常赶路问题不大,但是遇到跳跳乐挑战还有爬墙的时候就很坐牢了,跳跃落点不好掌握,爬墙连贯性差还经常容易卡地形导致上不去。然后就是游戏本体的优化和bug修复了,尤其是手机端。还有就是虽然本质刷子割草游戏,对打击感要求不太高,但因为有boss战,还是建议进一步优化受击反馈,尤其是近战。碎片刷取长期看还是建议加一个保底机制,虽然目前我有两个角色都是不到15次就刷出30个,但没保底纯看脸长期来看还是会很影响游戏体验,既然角色武器免费了就没必要这方面太卡人,或者好歹0命角色刷取快一些也好。